{"id":237362,"date":"2026-05-03T08:11:16","date_gmt":"2026-05-03T08:11:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/237362\/"},"modified":"2026-05-03T08:11:16","modified_gmt":"2026-05-03T08:11:16","slug":"the-sopranos-huikea-tv-sarja-mutta-peli-on-yksi-huonoimmista-ikina","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/237362\/","title":{"rendered":"The Sopranos &#8211; huikea TV-sarja, mutta peli on yksi huonoimmista ikin\u00e4"},"content":{"rendered":"<p>Se on kuulkaas Qnyt niin, ett\u00e4 olemme viime viikkoina el\u00e4neet retrostelujen parissa aivan liian hyvin. Pari viikkoa sitten p\u00e4\u00e4simme nauttimaan erinomaisesta rytmipelist\u00e4 ja viime viikolla taas pohtimaan, miksi rakastettu kulttiklassikko ei ole p\u00e4\u00e4tynyt viel\u00e4 uusintaversioiden loputtomalle listalle. Nyt on aika vet\u00e4\u00e4 vy\u00f6t\u00e4 kire\u00e4mm\u00e4lle, ja pinnaa my\u00f6s. On aika pelata jotain karmeaa.<\/p>\n<p>Mik\u00e4 voisikaan olla kamalampaa, kuin PlayStation 2:lle julkaistu lisenssipeli, jonka kehityksest\u00e4 on vastannut \u201dkoskaan kuullutkaan\u201d-tason studio ja joka kyynisesti jahtasi Grand Theft Auto 3:n menestyst\u00e4? Karmeampiakin pelej\u00e4 on tehty, mutta olen aika varma, ett\u00e4 useimmat PlayStation 2:n huonoimpien pelien listat sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t The Sopranos: Road to Respectin. Ja jos eiv\u00e4t sis\u00e4ll\u00e4, ne ovat huonoja ja faktuaalisesti virheellisi\u00e4 listoja, koska voi pojat!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" height=\"1784\" width=\"2560\" class=\"wp-image-213917 sp-no-webp perfmatters-lazy\" alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/sopranos-15-scaled.jpg\"  data-\/> <\/p>\n<p>The Sopranos: Road to Revenge on varmasti paperilla vaikuttanut sellaiselta pelilt\u00e4, joka ei voi menn\u00e4 pieleen. Kuin joku olisi l\u00f6yt\u00e4nyt s\u00e4nkyns\u00e4 alta rahaa kakkivan hanhen. The Sopranos oli vuosituhannen vaihteessa ansaitusti yksi maailman suurista kulttuuri-ilmi\u00f6ist\u00e4 ja niin kutsutun television kultaisen ajan airut. Hillitt\u00f6m\u00e4n hyv\u00e4 ja aikaisekseen todella rohkea sarja. Siihen pohjautuva peli tuntui varmasti jo alusta saakka hyv\u00e4lt\u00e4 idealta.<\/p>\n<p>Lue my\u00f6s: <a href=\"https:\/\/www.pelaaja.fi\/artikkelit\/pelifirmat-tuokaa-tama-kulttiklassikko-takaisin\/\" title=\"Pelifirmat: tuokaa t\u00e4m\u00e4 kulttiklassikko takaisin\" class=\"underline-custom !font-pelaaja-otsikko !font-black !underline-offset-4 !decoration-4 !decoration-tilt-light !text-md\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pelifirmat: tuokaa t\u00e4m\u00e4 kulttiklassikko takaisin<\/a><\/p>\n<p>Viel\u00e4 paremmaksi homma meni, kun itse sarjan luojana ja kirjoittajana tunnettu <strong>David Chase <\/strong>paitsi antoi pelille hyv\u00e4ksynt\u00e4ns\u00e4, my\u00f6s \u201dosallistui sen kirjoittamiseen\u201d. Eik\u00e4 siin\u00e4k\u00e4\u00e4n viel\u00e4 kaikki: kiitos yhteisty\u00f6n sarjan julkaisseen HBO-kanavan ja Chasen tuotantoyhti\u00f6n kanssa, tiimi sai viel\u00e4 peliins\u00e4 sarjan oikeiden n\u00e4yttelij\u00f6iden kasvot ja n\u00e4yttelij\u00e4tkin pelin rooleihin. Kun t\u00e4h\u00e4n viel\u00e4 ynn\u00e4t\u00e4\u00e4n se, ett\u00e4 The Sopranosin ohella my\u00f6s avoimen maailman rikospelit olivat vuosituhannen vaihteessa \u00e4lytt\u00f6m\u00e4n suuri juttu, niin se s\u00e4ngyn alta l\u00f6ytynyt hanhi taisi vaikuttaa teollisuusluokan mallilta, joka pystyi ymp\u00e4rivuorokautiseen kullantuottamiseen.<\/p>\n<p>Ja sitten kaikki meni pieleen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" height=\"1791\" width=\"2560\" class=\"wp-image-213922 sp-no-webp perfmatters-lazy\" alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/sopranos-10-scaled.jpg\"  data-\/> <\/p>\n<p>David Chase todellakin \u201dosallistui pelin kirjoittamiseen\u201d, mutta my\u00f6hempien kommenttien mukaan t\u00e4m\u00e4 tarkoitti l\u00e4hinn\u00e4 sit\u00e4, ett\u00e4 h\u00e4n norsunluutornistaan saneli tiimille tarkat raamit siit\u00e4, mit\u00e4 pelin tarina saisi sis\u00e4lt\u00e4\u00e4. Se sijoittui kyll\u00e4 The Sopranosin universumiin, mutta David Chasen mahtuk\u00e4skyll\u00e4 se ei saanut koskettaa lainkaan sarjan tapahtumiin. Niinp\u00e4 pelin p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n\u00e4 on joku puskasta rep\u00e4isty serkkupoika, joka on luotu sit\u00e4 varten ja joka ei saa j\u00e4tt\u00e4\u00e4 The Sopranosin maailmaan mit\u00e4\u00e4n pysyv\u00e4\u00e4 j\u00e4lke\u00e4.<\/p>\n<p>Lue my\u00f6s: <a href=\"https:\/\/www.pelaaja.fi\/artikkelit\/onko-tassa-historian-surkein-videopeli\/\" title=\"Onko t\u00e4ss\u00e4 historian surkein videopeli?\" class=\"underline-custom !font-pelaaja-otsikko !font-black !underline-offset-4 !decoration-4 !decoration-tilt-light !text-md\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Onko t\u00e4ss\u00e4 historian surkein videopeli?<\/a><\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4k\u00e4\u00e4n ei sin\u00e4ns\u00e4 olisi automaattisesti mik\u00e4\u00e4n kohtalokas ongelma, sill\u00e4 hyv\u00e4 kirjoittaja olisi voinut n\u00e4idenkin raamien sis\u00e4ll\u00e4 kertoa jonkinlaisen viihdytt\u00e4v\u00e4n ja j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4n mafiatarinan. Olisi, vaan ei kertonut, sill\u00e4 The Sopranosin tarina on niin tyypillist\u00e4 mafiahuttua kuin olla voi ja jokainen yht\u00e4k\u00e4\u00e4n mafia-aiheista elokuvaa, sarjaa tai kirjaa vilkaissutkaan pystyy arvaamaan jo alusta saakka kaikki tarinan k\u00e4\u00e4nteet. Peli ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n tyydy vain olemaan kliseinen ja ennalta-arvattava, vaan tarinankerronta on my\u00f6s mekaanisesti hyvin kankeaa.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" height=\"1790\" width=\"2560\" class=\"wp-image-213931 sp-no-webp perfmatters-lazy\" alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/sopranos-1-scaled.jpg\"  data-\/> N\u00e4in esitell\u00e4\u00e4n yksi tarinan kahdesta naishahmosta. <\/p>\n<p>Peli antaa teoriassa pelaajalle tilaisuuden tehd\u00e4 omia valintojaan, mutta t\u00e4m\u00e4 on vain illuusiota. Jos kirjoittaja on esimerkiksi p\u00e4\u00e4tt\u00e4nyt, ett\u00e4 yritys avustaa jotain mafiatyyppi\u00e4 t\u00e4m\u00e4n bisnesneuvotteluissa p\u00e4\u00e4ttyy tappeluun, niin se p\u00e4\u00e4ttyy tappeluun riippumatta siit\u00e4, mink\u00e4 kolmesta repliikist\u00e4 pelaaja tilanteessa pelasi, mik\u00e4 aiheuttaa v\u00e4lill\u00e4 miltei tarinankerronnallisia nyrj\u00e4hdyksi\u00e4, kun joku tyyppi yll\u00e4tt\u00e4en kilahtaa t\u00e4ysin kesken normaalilta vaikuttaneen keskustelun ja sitten on aika heilutella lentopallomailoja. Ja kun tilanne on ohi, pelaajaa syytet\u00e4\u00e4n siit\u00e4, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 oli liian kuumap\u00e4inen, koska peli on skriptattu reagoimaan samalla tavalla pelaajan l\u00e4hestymistavasta riippumatta.\u00a0<\/p>\n<p>Tai kun pelaaja on saanut kapteeniltaan m\u00e4\u00e4r\u00e4yksen hoitaa jotain hommaa ja joku toinen tunkee v\u00e4liin vaatimaan t\u00e4m\u00e4n huomiota, peli tarjoaa kyll\u00e4 vaihtoehdon: haluatko l\u00e4hte\u00e4 Christopherin mukaan hoitamaan t\u00e4m\u00e4n juttuja sen sijaan, ett\u00e4 teet Paulien m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4 nakkia? Mutta jos valitsee \u201dei\u201d, keskustelu vain alkaa alusta!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" height=\"1791\" width=\"2560\" class=\"wp-image-213924 sp-no-webp perfmatters-lazy\" alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/sopranos-8-scaled.jpg\"  data-\/> <\/p>\n<p>Sarjasta tutut hahmot vilahtelevat tarinassa v\u00e4lill\u00e4 aivan naurettavan kehnoilla tekosyill\u00e4 selv\u00e4sti vain sen takia, ett\u00e4 kehitystiimi halusi heid\u00e4t mukaan peliin, mutta ei keksinyt mit\u00e4\u00e4n hyv\u00e4\u00e4 syyt\u00e4 sille. New Jersey tuntuu hyvin pienelt\u00e4 osavaltiolta, kun jokaisen kulman takana odottaa joku sarjasta tuttu tyyppi vain hengailemassa miss\u00e4 sattuu.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 on huonompi juttu, koska The Sopranos nojaa vahvasti tarinaansa ja ideana on selv\u00e4sti ollut, ett\u00e4 sarjan hengelle uskollinen tarina paikkaisi pelattavuuden ongelmia. Ja niit\u00e4 ongelmiahan sitten my\u00f6s riitt\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>Lue my\u00f6s: <a href=\"https:\/\/www.pelaaja.fi\/artikkelit\/retrostelussa-resident-evil-klassikko-jota-useimmat-eivat-ole-pelanneet\/\" title=\"Retrostelussa Resident Evil -klassikko, jota useimmat eiv\u00e4t ole pelanneet\" class=\"underline-custom !font-pelaaja-otsikko !font-black !underline-offset-4 !decoration-4 !decoration-tilt-light !text-md\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Retrostelussa Resident Evil -klassikko, jota useimmat eiv\u00e4t ole pelanneet<\/a><\/p>\n<p>Kuvitelkaa, ett\u00e4 joku olisi tehnyt Grand Theft Auto 3:n tyylisen pelin. Tai ei voi sanoa edes \u201dtyylisen\u201d. Kuvitelkaa, ett\u00e4 joku olisi kopioinut h\u00e4rskisti Grand Theft Auto 3:a, mutta tehnyt kaiken yleisesti huonommin. Kolmiuloitteinen maailma. Tappelua ja tulitaistelua. Autoja. Pelaajan rikoksista pahastuvat poliisit ja mahdollisuus sovittaa syntins\u00e4 rahaa vastaan. Kaikki se tyypillinen GTA-meno. Ja sitten kuvitelkaa, ett\u00e4 kun n\u00e4m\u00e4 kaikki palaset oli ladottu paikalleen, joku p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 ai niin, ei tehd\u00e4k\u00e4\u00e4n t\u00e4st\u00e4 avoimen maailman rikospeli\u00e4, vaan lineaarinen kokemus, jossa pelaaja etenee pienest\u00e4 kohtauksesta toiseen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" height=\"1788\" width=\"2560\" class=\"wp-image-213926 sp-no-webp perfmatters-lazy\" alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/sopranos-6-scaled.jpg\"  data-\/> <\/p>\n<p>T\u00e4ss\u00e4 kohtaa voisi hyvin tuntua silt\u00e4, kuin monet pelin osa-alueet eiv\u00e4t sopisi t\u00e4h\u00e4n tyyliin kovinkaan hyvin. Mit\u00e4 ideaa on vaikka tunkea peliin se rikossysteemi, jossa perseily kuulemma tuo niskaan aina vain enemm\u00e4n ja enemm\u00e4n poliiseja ja jossa mafiaveljet lopulta pist\u00e4v\u00e4t pelaajan kaaliin kuulan, jos t\u00e4m\u00e4 tuo tarpeeksi negatiivista huomiota rikosperheelle, kun peliss\u00e4 ei ole avointa maailmaa. Kun ei p\u00e4\u00e4se juoksemaan tai ajamaan karkuun poliiseilta. Kun ne poliisit ovat peliss\u00e4 vain sakkona sen varalta, ett\u00e4 luokattoman huonon kameran takia vaikka tappelussa ly\u00f6 vahingossa viatonta sivullista. Tuntuisi aika typer\u00e4lt\u00e4, vai mit\u00e4?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" height=\"1786\" width=\"2560\" class=\"wp-image-213929 sp-no-webp perfmatters-lazy\" alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/sopranos-3-scaled.jpg\"  data-\/> <\/p>\n<p>The Sopranos todellakin on hyvin h\u00e4mment\u00e4v\u00e4 peli. GTA ilman GTA:ta. Ja kun tiimin huomio on ollut kaikessa t\u00e4llaisessa turhassa, heill\u00e4 ei ole riitt\u00e4nyt aikaa niihin juttuihin, jotka olisivat olleet t\u00e4llaisessa peliss\u00e4 t\u00e4rkeit\u00e4. GTA 3:ssa on ihan okei, ett\u00e4 kontrollit ovat v\u00e4h\u00e4n kankeat ja ammuskelu on todella yksinkertaista, koska peli sijoittuu valtavaan avoimeen maailmaan ja se pelin sek\u00e4 pelaajan aiheuttaman kaaoksen skaala kompensoivat ongelmia. Ei kukaan odota, ett\u00e4 t\u00e4llainen j\u00e4ttim\u00e4inen avoimen maailman rikospeli sis\u00e4lt\u00e4isi erityisen hienostunutta tappelusysteemi\u00e4. Mutta The Sopranos tuntuu tosiaan huonolta GTA-kopiolta, jossa ei ole avointa maailmaa. Jossa pelaaja siirtyy v\u00e4lianimaatioiden kautta huoneesta toiseen ja jossa se pelattavuus tuntuu \u2014 j\u00e4lleen \u2014 jonkun opiskelijaporukan GTA-kloonilta. Ep\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4iset kontrollit, t\u00f6kkiv\u00e4 ruudunp\u00e4ivitys, yksinkertainen pelattavuus\u2026 Kaikki GTA 3:n huonot puolet ilman niit\u00e4 hyvi\u00e4! Wau, mik\u00e4 diili!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" height=\"1782\" width=\"2560\" class=\"wp-image-213918 sp-no-webp perfmatters-lazy\" alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/sopranos-14-scaled.jpg\"  data-\/> <\/p>\n<p>En ole suinkaan mielipiteeni kanssa yksin, sill\u00e4 The Sopranos sai aikanaan musertavan vastaanoton, eik\u00e4 historia ole mielipiteit\u00e4 ainakaan positiivisempaan suuntaan muuttanut. Peli tosiaan kummittelee nyky\u00e4\u00e4n usein \u201dPlayStation 2:n huonoimmat pelit\u201d-listoilla ja ymm\u00e4rr\u00e4n t\u00e4ysin, miksi. Se on luokattoman kehno Grand Theft Auto \u2013kopio, jossa h\u00e4mment\u00e4v\u00e4sti ne jutut, joiden olisi pit\u00e4nyt olla pelin suurimpia plussia, on onnistuttu k\u00e4\u00e4nt\u00e4m\u00e4\u00e4n riippakiviksi.<\/p>\n<p>Amat\u00f6\u00f6rim\u00e4isen huonosti kerrottu ja kliseinen tarina, skitsofreninen ja kaikin puolin kehno pelattavuus\u2026 The Sopranos on roskaa, tarkasteli sit\u00e4 sitten videopelin\u00e4 tai Sopranos-teoksena.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Youtube video\" width=\"480\" height=\"360\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\" class=\"perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1777795876_570_hqdefault.jpg\"\/><\/p>\n<p>Miikka Lehtonen<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Se on kuulkaas Qnyt niin, ett\u00e4 olemme viime viikkoina el\u00e4neet retrostelujen parissa aivan liian hyvin. Pari viikkoa sitten&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":237363,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[130],"tags":[137,33,31,30,21957,189,19663,21958,14098,32,33877,33878,109],"class_list":["post-237362","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-viihde","tag-entertainment","tag-fi","tag-finland","tag-finnish","tag-lisenssipelit","tag-playstation","tag-playstation-2","tag-retropelit","tag-retrostelu","tag-suomi","tag-the-sopranos","tag-the-sopranos-road-to-respect","tag-viihde"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@fi\/116509637824502318","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/237362","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=237362"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/237362\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/237363"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=237362"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=237362"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=237362"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}