{"id":2375,"date":"2025-08-12T00:36:34","date_gmt":"2025-08-12T00:36:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/2375\/"},"modified":"2025-08-12T00:36:34","modified_gmt":"2025-08-12T00:36:34","slug":"ihmissilmaan-verrattava-resoluutio-vievatko-suomalaisen-varjon-lasit-virtuaalitodellisuuden-uuteen-aikakauteen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/2375\/","title":{"rendered":"Ihmissilm\u00e4\u00e4n verrattava resoluutio \u2013 viev\u00e4tk\u00f6 suomalaisen Varjon lasit virtuaalitodellisuuden uuteen aikakauteen?"},"content":{"rendered":"<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Virtuaalitodellisuudesta eli VR:st\u00e4 povattiin jokunen vuosi sitten etenkin viihdeteollisuuden uudistajaa ja mullistajaa, mutta VR:n kompastuskiven\u00e4 on pysynyt jo oikeastaan alusta saakka k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4. VR-lasien resoluutio ei ole riitt\u00e4nyt todentamaan virtuaalimaailmaa tarpeeksi tarkasti ja monia on harmittanut se, etteiv\u00e4t upeat grafiikat ja visuaaliset ideat ole p\u00e4\u00e4sseet t\u00e4yteen loistoonsa.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Nyt tilanne tulee muuttumaan, kun kuuma ja kohistu suomalaisyhti\u00f6 Varjo tuo ensi vuonna markkinoille uudet Bionic Display -lasinsa. Ne tarjoavat parikymment\u00e4 kertaa tarkempaa kuvaa kuin nykyiset, ja resoluutiota voi verrata ihmissilm\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">\u2013 T\u00e4llaisen tekniikan avulla voidaan n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 asioita, joihin tavalliset VR-laitteet eiv\u00e4t pysty. Esimerkiksi lent\u00e4j\u00e4nkoulutuksessa ruudulta voi n\u00e4iden lasien kanssa lukea hyvin pient\u00e4kin teksti\u00e4, aivan kuten oikeassakin lentokoneessa, Varjon toimitusjohtaja, Microsoftilla aiemmin ty\u00f6skennellyt <strong class=\"sc-eEHciv gtNhAX yle__article__strong\">Niko Eiden<\/strong> kertoo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Niko Eiden\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/13-3-10545585.jpeg\" loading=\"lazy\" class=\"sc-dntSTA iywpZY\"\/><\/p>\n<p>Avaa kuvien katselu<\/p>\n<p>Niko Eiden Kuva: Jussi Mankkinen \/ Yle<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Vuonna 2016 perustettu Varjo kohahdutti \u00e4skett\u00e4in yritysmaailmaa, kun se kertoi ker\u00e4nneens\u00e4 projektiinsa rahoitusta per\u00e4ti 26,5 miljoonaa euroa. Yhti\u00f6n yhteisty\u00f6kumppaneihin kuuluu muun muassa Volkswagenin ja Audin kaltaisia isoja autofirmoja.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">\u2013 On olemassa hurja m\u00e4\u00e4r\u00e4 yrityksi\u00e4, joilla on suuri tarve tehd\u00e4 VR:n tiimolta uusia juttuja ja kokeiluja. Kaikilla on kuitenkin ollut sama ongelma, eli resoluution riitt\u00e4m\u00e4tt\u00f6myys, Eiden sanoo ja viittaa siihen, ett\u00e4 kysynt\u00e4\u00e4 t\u00e4llaiselle keksinn\u00f6lle todellakin on ollut.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Eidenin mukaan Varjon laitteita suunnataan suoraan auton- ja lentokoneenvalmistajille, tehdassuunnitteluun sek\u00e4 vaativaan ammattikoulutukseen. Lasien hinnaksi arvioidaan 5000 &#8211; 10 000 euroa, joten tavallisten kuluttajien valtavirtatuotetta t\u00e4st\u00e4 ei ole tulossa.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">\u2013 Toisin kuin esimerkiksi television\u00e4yt\u00f6n kohdalla, VR:ss\u00e4 ja lis\u00e4tyss\u00e4 todellisuudessa on mahdollista tuottaa t\u00e4ysin sama n\u00e4kym\u00e4 kuin oikealla silm\u00e4ll\u00e4. Grafiikka kehittyy t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 huimaa vauhtia ja asiat alkavat n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hyvin realistisilta my\u00f6s virtuaalimaailmassa. T\u00e4m\u00e4 kaikki edesauttaa sit\u00e4, ett\u00e4 VR tulee koko ajan kiinnostavammaksi ilmi\u00f6ksi, Niko Eiden ennustaa.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Varjo, Bionic Display\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/13-3-10545590.jpeg\" loading=\"lazy\" class=\"sc-dntSTA iywpZY\"\/><\/p>\n<p>Avaa kuvien katselu<\/p>\n<p>Varjon Bionic Display -lasit. Kuva: VarjoVirtuaalisia n\u00e4kymi\u00e4 koneisiin ja niiden sis\u00e4lle<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Todentuntuinen virtuaalimaailma mahdollistaa tutustumisen esimerkiksi suuriin koneisiin ja laitteisiin. Kuten Varjokin, my\u00f6s tamperelainen Leonidas Oy suuntaa palveluitaan suoraan yrityksille.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">\u2013 T\u00e4ss\u00e4 takanani py\u00f6rii meid\u00e4n XR-monik\u00e4ytt\u00f6platformimme, joka on suunniteltu varsinkin isojen koneiden valmistajien tarpeisiin. T\u00e4m\u00e4n avulla he pystyv\u00e4t ottamaan koko tuotevalikoimansa mukaan, minne p\u00e4in maailmaa sitten ovatkin menossa. Samalla s\u00e4\u00e4styy sek\u00e4 ilmasto ett\u00e4 raha, Leonidas Oy:n toimitusjohtaja <strong class=\"sc-eEHciv gtNhAX yle__article__strong\">Kari Peltola<\/strong> sanoo ja osoittaa takanaan py\u00f6riv\u00e4\u00e4 animaatiota Helsingin Slush-tapahtumassa.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Kari Peltola\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/13-3-10545579.jpeg\" loading=\"lazy\" class=\"sc-dntSTA iywpZY\"\/><\/p>\n<p>Avaa kuvien katselu<\/p>\n<p>Toimitusjohtaja Kari Peltola Leonidas Oy:st\u00e4. Kuva: Jussi Mankkinen \/ Yle<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Peltolan mukaan VR on juuri t\u00e4llaisissa tapauksissa se loogisin ja luonnollisin vaihtoehto.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">\u2013 Kun puhutaan spatiaalisesta informaatiosta ja tilan hahmotuksesta, niin n\u00e4iss\u00e4 isoissa koneissahan on paljon yksityiskohtia. Oikean koneen kohdalla ei kuitenkaan v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ole mahdollista p\u00e4\u00e4st\u00e4 tutkimaan sen sis\u00e4osia tai moottoria, mutta virtuaalitodellisuudessa se onnistuu.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Peltola toimii my\u00f6s Virtual Reality Finlandin puheenjohtajana, ja h\u00e4nen mukaansa virtuaalitodellisuutta ja lis\u00e4tty\u00e4 todellisuutta osataan nykyisin hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 etenkin bisnespuolella.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">\u2013 Uskon, ett\u00e4 VR tulee paremmin esille my\u00f6s kuluttajapuolen viihteeseen ja peleihin, kunhan teknologia vain menee viel\u00e4 pikkuisen eteenp\u00e4in.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Virtuaalitodellisuus\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/13-3-10545584.jpeg\" loading=\"lazy\" class=\"sc-dntSTA iywpZY\"\/><\/p>\n<p>Avaa kuvien katselu<\/p>\n<p>Leonidaksen Harri Lammi virtuaalimaailmoissa. Kuva: Jussi Mankkinen \/ YleVR sukeltaa suunnitteluty\u00f6h\u00f6n<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">My\u00f6s berliinil\u00e4inen Goodpatch-suunnittelufirma kohdentaa uusinta Athena-prototyyppi\u00e4\u00e4n suoraan autoteollisuudelle.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">\u2013 Athena mahdollistaa sen, ett\u00e4 autoteollisuudessa ty\u00f6skentelev\u00e4t suunnittelijat pystyv\u00e4t kokeilemaan ja testaamaan virtuaalitodellisuudessa erilaisia asioita, ennen kuin autoja ryhdyt\u00e4\u00e4n valmistamaan, Goodpatchin toimitusjohtaja <strong class=\"sc-eEHciv gtNhAX yle__article__strong\">Boris Jitsukata<\/strong> kertoo.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Jitsukatan mukaan VR:n rooli on viime aikoina korostunut muun muassa suunnitteluty\u00f6ss\u00e4.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">\u2013 Etenkin autojen tai vaikkapa p\u00f6lynimurien fyysist\u00e4 v\u00e4rimaailmaa on vaikea muuttaa j\u00e4lkik\u00e4teen, mutta virtuaalimaailmassa t\u00e4m\u00e4 ei tuota ongelmia.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Boris Jitsukata\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/13-3-10545572.jpeg\" loading=\"lazy\" class=\"sc-dntSTA iywpZY\"\/><\/p>\n<p>Avaa kuvien katselu<\/p>\n<p>Boris Jitsukata, taustalla Athenaa. Kuva: Jussi Mankkinen \/ Yle<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Rahoitusta Athenaan on tullut Saksan valtiolta, joka suhtautuu t\u00e4m\u00e4nkaltaisiin projekteihin my\u00f6nteisesti.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">\u2013 Meit\u00e4 on tuettu taloudellisesti jo alusta pit\u00e4en, jolloin esimerkiksi perinteisist\u00e4 pankeista olisi ollut mahdotonta saada lainaa, Jitsukata toteaa.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">My\u00f6s kotimaiselta Tieto Oy:lt\u00e4 on tullut \u00e4skett\u00e4in uusi VR-innovaatio. Virtual Office Tour tarjoaa tutustumiskierroksen, jossa voi vierailla vaikkapa Tiedon Espoossa sijaitsevassa p\u00e4\u00e4konttorissa.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">\u2013 Jos on esimerkiksi kiinnostunut Tiedosta ty\u00f6ntantajana, voi kierrell\u00e4 toimistolla ja jutella virtuaalitodellisuudessa mahdollisten tulevien kollegoiden kanssa, Tiedon viestint\u00e4p\u00e4\u00e4llikk\u00f6 Jenni Salmi kertoo.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Osana Virtual Office Touria kulkee my\u00f6s Tiedon Empathic Building Core -\u00e4lytoimistoratkaisu, jonka avulla ty\u00f6ntekij\u00e4 pystyy l\u00f6yt\u00e4m\u00e4\u00e4n vapaita ty\u00f6pisteit\u00e4 ja neuvotteluhuoneita. Esineiden internetin teknologiaan pohjautuva Empathic Building Core on ilmainen Suomen kaikkiin julkisen sektorin rakennuksiin. Esimerkiksi Tampereen teknillinen yliopisto ottaa sen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6ns\u00e4 ensi vuonna.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Jenni Salmi\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/13-3-10545577.jpeg\" loading=\"lazy\" class=\"sc-dntSTA iywpZY\"\/><\/p>\n<p>Avaa kuvien katselu<\/p>\n<p>Jenni Salmi, taustalla Virtual Office Tour. Kuva: Jussi Mankkinen \/ YleVR jyr\u00e4\u00e4 Israelissa<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Virtuaalitodellisuusinnovaatioiden k\u00e4rkimaihin kuuluu Israel. Siell\u00e4 VR:n tiimoilta on kehitetty muun muassa erilaisia fysioterapiasovelluksia sek\u00e4 hoitomuotoja esimerkiksi autismista k\u00e4rsiville lapsille.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Israelin tunnetuimpiin kuuluvan VR-firman, VRHealthin toimitusjohtaja <strong class=\"sc-eEHciv gtNhAX yle__article__strong\">Eran Orr<\/strong> <a class=\"sc-jDJeIs gotUgl yle__article__link\" href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/jenniferhicks\/2018\/09\/30\/see-how-this-company-uses-virtual-reality-to-change-patient-healthcare\/#37df52cb455e\" role=\"link\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">totesi<\/a> \u00e4skett\u00e4in Forbes-lehdess\u00e4, ett\u00e4 VR tulee mullistamaan l\u00e4hivuosina nimenomaan terveydenhoitoalaa ja ett\u00e4 virtuaalitodellisuuden hy\u00f6dynt\u00e4misest\u00e4 tulee oleellinen osa sairaaloiden ja terveysasemien jokap\u00e4iv\u00e4ist\u00e4 toimintaa.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Terveydenhoitoalaan liittyv\u00e4n maailmanlaajuisen VR-bisneksen arvon ennustetaan nousevan l\u00e4hes viiteen miljardiin euroon vuoteen 2025 menness\u00e4.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Adir Ron\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/13-3-10545569.jpeg\" loading=\"lazy\" class=\"sc-dntSTA iywpZY\"\/><\/p>\n<p>Avaa kuvien katselu<\/p>\n<p>Plan2:n markkinointip\u00e4\u00e4llikk\u00f6 Adir Ron. Kuva: Jussi Mankkinen \/ Yle<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Israelilainen Woojer-yhti\u00f6 on kehitt\u00e4nyt my\u00f6s VR-pelaamiseen liittyvi\u00e4 haptiseen teknologiaan perustuvia asuja, jotka hy\u00f6dynt\u00e4v\u00e4t tuntoaistia ja tekev\u00e4t pelaamisesta todentuntuisempaa. Yksi tuoreista israelilaisista VR-peleist\u00e4 taas on immersiivinen Victimind, jonka tapahtumat sijoittuvat mielisairaalapotilaan tietoisuuteen.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">\u2013 VR-peleiss\u00e4 on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 oikeastaan kaksi trendi\u00e4. Ensinn\u00e4kin, tehd\u00e4\u00e4n indie-pelej\u00e4, jotka eiv\u00e4t ole pitk\u00e4kestoisia, mutta joissa t\u00e4hd\u00e4t\u00e4\u00e4n uniikkeihin kokemuksiin. Toisekseen, on isoja pelifirmoja, jotka yritt\u00e4v\u00e4t muuttaa jo tunnettuja pelej\u00e4\u00e4n VR-muotoon. Yleens\u00e4 t\u00e4llaisista peleist\u00e4 puuttuu se jokin, koska ne on alunperin tehty toisenlaiselle alustalle. Esimerkiksi me teemme pelej\u00e4mme alusta loppuun VR-l\u00e4ht\u00f6kohdista, markkinointip\u00e4\u00e4llikk\u00f6 <strong class=\"sc-eEHciv gtNhAX yle__article__strong\">Adir Ron<\/strong> Plan2-pelifirmasta toteaa.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Ronin mielest\u00e4 k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4 on edelleen VR:n ongelma, mutta nyt ollaan menossa oikeaan suuntaan.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">\u2013 Ensi vuonna kuluttajamarkkinoille lanseerataan my\u00f6s Oculus Quest, joka tarjoaa langatonta yhteytt\u00e4. T\u00e4m\u00e4 on kiinnostava suunta virtuaalitodellisuudelle, Adir Ron summaa.<\/p>\n<p class=\"sc-jYczwO sc-ciCoXh bUKqJd cIOueB yle__article__paragraph\">Korjaus 9.12. klo 11:40: Tarkennettu Virtual Office Tourin ja Empathic Building Coren toimintoja.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Virtuaalitodellisuudesta eli VR:st\u00e4 povattiin jokunen vuosi sitten etenkin viihdeteollisuuden uudistajaa ja mullistajaa, mutta VR:n kompastuskiven\u00e4 on pysynyt jo&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2376,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[88],"tags":[33,31,30,993,1012,1398,108,32,91,92,516,538,1778,1779,1072,424,422,423],"class_list":{"0":"post-2375","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-virtuaalitodellisuus","8":"tag-fi","9":"tag-finland","10":"tag-finnish","11":"tag-israel","12":"tag-kayttoliittymat","13":"tag-kayttoliittymateknologiat","14":"tag-kulttuuri","15":"tag-suomi","16":"tag-technology","17":"tag-teknologia","18":"tag-terveydenhoitoala","19":"tag-tiede-ja-tekniikka","20":"tag-tietoevry","21":"tag-tietokoneohjelmat","22":"tag-tietotekniikka","23":"tag-virtuaalitodellisuus","24":"tag-virtual-reality","25":"tag-vr"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2375","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2375"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2375\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2376"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2375"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2375"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2375"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}