{"id":2441,"date":"2025-08-12T01:28:40","date_gmt":"2025-08-12T01:28:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/2441\/"},"modified":"2025-08-12T01:28:40","modified_gmt":"2025-08-12T01:28:40","slug":"v2-fi-tampereen-portaalissa-voi-syoksya-virtuaalitodellisuuteen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/2441\/","title":{"rendered":"V2.fi | Tampereen Portaalissa voi sy\u00f6ksy\u00e4 virtuaalitodellisuuteen"},"content":{"rendered":"<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/1754962119_735_pic1.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" alt=\"\"\/><\/td>\n<\/tr>\n<p>\nTampereelle avattiin viime perjantaina ostoskeskus Koskikeskusta vastap\u00e4\u00e4t\u00e4 virtuaalitodellisuusel\u00e4mysliike nimelt\u00e4 <b>Portaali<\/b>. Sen taustalla on kuusi virtuaalitodellisuudesta innostunutta yritt\u00e4jyyden opiskelijaa Tampereen Ammattikorkeakoulun Proakatemiasta. <b>Saku Laaksonen, Aleksi<br \/>&#13;<br \/>\nKauppinen, Rasmus Kanervisto , Antti Rein, Antti Hiltunen <\/b>ja <b>Waltteri Kahra<\/b> perustivat yrityksen, koska halusivat ty\u00f6llist\u00e4\u00e4 itsens\u00e4 ja tuoda uuden, kiinnostavan viihdepalvelukonseptin Tampereelle. <\/p>\n<p>&#8221;Tavoitteemme on, ett\u00e4 Portaalin asiakkaat p\u00e4\u00e4sev\u00e4t kokemaan virtuaalitodellisuuden tarjoaman viihdekokemuksen mahdollisimman helpolla ja hauskalla tavalla. Virtuaalitodellisuus ei ole pelkki\u00e4 pelej\u00e4, vaan Portaalin valikoimista l\u00f6ytyy jokaiselle sopivia tapoja kokeilla, milt\u00e4 virtuaalitodellisuus n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ja tuntuu\u201d, kertoo toimitusjohtaja <b>Saku Laaksonen<\/b>.<\/p>\n<p>Liikkeess\u00e4 on kuusi erillist\u00e4 <b>HTC Vive <\/b>-j\u00e4rjestelm\u00e4ll\u00e4 varustettua pelitilaa, joita voi varata yhdeksi tai useammaksi tunniksi Portaalin nettisivuilla.<\/p>\n<p>V2.fi haastatteli Aleksi Kauppista aiheesta<\/p>\n<p><b>Miten idea t\u00e4llaisesta ajanviettopaikasta Tampereella syntyi ja miten se otettiin oppilaitoksessa vastaan?<\/b><\/p>\n<p>&#8211; Ajatus l\u00e4hti Portaalin is\u00e4n, projektip\u00e4\u00e4llikk\u00f6 Saku Laaksosen kiinnostuksesta teknologiaan. Saku hankki HTC Vive -virtuaalilaitteet itselleen vuosi sitten ja alkoi heti miettim\u00e4\u00e4n my\u00f6s liiketoiminnallisia mahdollisuuksia. Ilmiselvin vaihtoehto oli jonkinlainen pelihalli tai el\u00e4mysliike. L\u00f6ysimme alkuvuodesta Vantaalla toimivan VR-arcaden (<a href=\"https:\/\/www.v2.fi\/artikkelit\/pelit\/2022\/V2fi-vieraili-Pikseli-Arcade-VR-pelihalli\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">V2.fi:n artikkeli<\/a>), joka vahvisti ajatusta liiketoiminnan kannattavuudesta. Projektitiimi l\u00f6ytyi nopeasti Proakatemialta ja aloimme valmistelemaan projektia muunmuassa liiketoimintasuunnitelman teolla. Proakatemialla kaikki suhtautuivat kannustavasti ja innostavasti uudenlaiseen projektiin, josta ei kunnianhimoa puutu. Vaikka oppilaitoksesta saakin tukea projektille, rahallinen vastuu ja riski on kuitenkin osuuskunnallamme.<\/p>\n<p><b>Miten Portaalissa on j\u00e4rjestetty se, etteiv\u00e4t riehakkaat asiakkaat tai uteliaat lapsukaiset p\u00e4\u00e4se sorkkimaan VR:\u00e4\u00e4 py\u00f6ritt\u00e4vi\u00e4 tietokoneita?<\/b><\/p>\n<p>&#8211; P\u00e4\u00e4kohderyhm\u00e4mme on noin 20-40 vuotiaat aikuiset ja olemme m\u00e4\u00e4ritt\u00e4neet alle 15-vuotialle asiakkaille el\u00e4mykset vain huoltajan l\u00e4sn\u00e4ollessa. My\u00f6s varausehdoissamme olemme pid\u00e4tt\u00e4neet oikeuden poistaa h\u00e4irik\u00f6iv\u00e4t asiakkaat liikkeess\u00e4mme. Jottei mit\u00e4\u00e4n sattuisi tietokoneille edes vahingossa, ripustimme koneet v\u00e4liseiniin, jolloin niihin p\u00e4\u00e4see k\u00e4siksi vain tikapuilla. K\u00e4yt\u00e4mme pelipisteiss\u00e4 erillist\u00e4 ohjelmistoa, joka antaa asiakkaan valita m\u00e4\u00e4r\u00e4tyt el\u00e4mykset sek\u00e4 pyyt\u00e4\u00e4 apua ja lis\u00e4aikaa, mutta rajaa kaiken muun k\u00e4yt\u00f6n. VR:n ulkopuolella tietokoneita pystyy operoimaan vain et\u00e4ohjauksella keskustietokoneelta.<\/p>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/pic2.jpg\" width=\"1799\" height=\"1096\" alt=\"\"\/><\/td>\n<\/tr>\n<p>\n<b>Mink\u00e4lainen pelivalikoima Portaalissa on?<\/b><\/p>\n<p>&#8211; Haluamme, ett\u00e4 jokainen Portaaliin saapuva viihtyisi mahdollisimman hyvin. Olemmekin yritt\u00e4neet valita el\u00e4myksemme mahdollisimman laajasti, jotta tekemist\u00e4 riitt\u00e4isi kaikille hardcore-pelaajasta el\u00e4kel\u00e4iseen. Kasvatamme ja kehit\u00e4mme valikoimaamme jatkuvasti ja t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 meilt\u00e4 l\u00f6ytyy pelkill\u00e4 laseilla katseltava lyhytelokuva, helppoja el\u00e4myksi\u00e4 ja keveampi\u00e4 pelej\u00e4 sek\u00e4 r\u00e4iskint\u00e4\u00e4. Tarkat kuvaukset el\u00e4myksist\u00e4 <a href=\"https:\/\/www.portaali.fi\/elamykset\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">l\u00f6ytyv\u00e4t sivustoltamme<\/a>.<\/p>\n<p><b>Onko ajatuksissa laajentaa konseptia esimerkiksi yritysmaailman tarpeisiin?<\/b><\/p>\n<p>&#8211; Tavoittemme on muuttaa virtuaalitodellisuus pienen piirin kuriositeetist\u00e4 koko kansan teknologiaksi. Pelit ja el\u00e4mykset ovat helppo ja hauska tapa tutustuttaa kuluttajat aiheeseen, mutta tiedostamme teknologian mahdollisuudet muuttaa alaa kuin alaa. Haluamme olla ensimm\u00e4isten joukossa tuomassa virtuaalitodellisuutta suurelle yleis\u00f6lle ja t\u00e4t\u00e4 my\u00f6t\u00e4 my\u00f6s toimia alan asiantuntijoina yrityksille, joille virtuaalitodellisuus on viel\u00e4 vierasta. Panostamme kes\u00e4n ajan liikkeemme toimintaan, mutta alamme jo syksyll\u00e4 kartoittamaan erilaisia mahdollisuuksia, joita esimerkiksi b2b-puolella voisi olla.\t\t\t\t<\/p>\n<p><b>V2.fi | Manu P\u00e4rssinen <\/b>\n\t\t\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Tampereelle avattiin viime perjantaina ostoskeskus Koskikeskusta vastap\u00e4\u00e4t\u00e4 virtuaalitodellisuusel\u00e4mysliike nimelt\u00e4 Portaali. Sen taustalla on kuusi virtuaalitodellisuudesta innostunutta yritt\u00e4jyyden opiskelijaa&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2442,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[88],"tags":[33,31,30,188,191,192,185,150,189,187,32,91,92,193,194,109,186,424,422,423,190],"class_list":{"0":"post-2441","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-virtuaalitodellisuus","8":"tag-fi","9":"tag-finland","10":"tag-finnish","11":"tag-keskustelu","12":"tag-nintendo","13":"tag-pc-pelit","14":"tag-peli","15":"tag-pelit","16":"tag-playstation","17":"tag-starat","18":"tag-suomi","19":"tag-technology","20":"tag-teknologia","21":"tag-video","22":"tag-videopelit","23":"tag-viihde","24":"tag-viihdeuutiset","25":"tag-virtuaalitodellisuus","26":"tag-virtual-reality","27":"tag-vr","28":"tag-xbox"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2441","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2441"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2441\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2442"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2441"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2441"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2441"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}