{"id":2824,"date":"2025-08-12T06:17:44","date_gmt":"2025-08-12T06:17:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/2824\/"},"modified":"2025-08-12T06:17:44","modified_gmt":"2025-08-12T06:17:44","slug":"virtuaalilasit-ovat-uusi-internet-aikaleima-yle-fi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/2824\/","title":{"rendered":"Virtuaalilasit ovat uusi internet \u2013 Aikaleima \u2013 yle.fi"},"content":{"rendered":"<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"\" itemprop=\"image\" content=\"https:\/\/images.cdn.yle.fi\/image\/upload\/f_auto,fl_progressive\/fl_keep_iptc\/q_88\/w_508\/w_700\/v1732101391\/13-20-9e0958a8508238ec9915.jpg\" data-yle-id=\"13-20-9e0958a8508238ec9915\" data-crop-coords=\"w_508\" data-image-width=\"508\" data-image-version=\"1732101391\" data-copyright=\"\" data-caption=\"\" data-ydd-modal-src=\"https:\/\/images.cdn.yle.fi\/image\/upload\/f_auto,fl_progressive\/q_auto\/w_508\/w_508\/v1732101391\/13-20-9e0958a8508238ec9915.jpg\" data-ydd-modal-width=\"508\" data-ydd-modal-height=\"509\" class=\"ydd-image__image js-ydd-image lazyload\" viewbox=\"0 0 508 509\" width=\"100%\" height=\"100%\" fill=\"transparent\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/13-20-9e0958a8508238ec9915.jpg\"\/><\/p>\n<p>Juha Lahti on tuottaja Ylen Luovat sis\u00e4ll\u00f6t -yksik\u00f6ss\u00e4.\u00a0 \u00a0<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Oscar H\u00f6glund (toimitusjohtaja, Epidemic Sound) sanoi <a class=\"link\" href=\"https:\/\/areena.yle.fi\/1-2805661\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Yle Prophecy -puheenvuorossaan (videon ajassa 12 min.)<\/a>, ett\u00e4 virtuaalitodellisuus on totta nyt ja antoi ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 mediav\u00e4en pit\u00e4\u00e4 tutustua Oculus Riftiin. <\/p>\n<p dir=\"ltr\">T\u00e4ss\u00e4 kolme asiaa, joita media-alan kannattaa virtuaalimaailmoiden suhteen huomioida: <\/p>\n<ol class=\"ydd-ol\">\n<li class=\"ydd-ol__li\">\n<p><strong>Virtuaalilasit ovat uusi internet.\u00a0<\/strong>Vr-teknologian nousua voi hyvin verrata k\u00e4nnyk\u00f6iden tai internetin keksimiseen. Virtuaalilasien avulla luotavat maailmat toimivat h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4v\u00e4n hyvin. Lasit mahdollistavat muutakin kuin viihdett\u00e4. Asunton\u00e4yt\u00f6t, lomamatkat ja tiedesovellukset saavat uusia ulottuvuuksia kun asioita voi testata kotona. Suurin voittaja taitaa silti olla aikuisviihdeteollisuus.<\/p>\n<\/li>\n<li class=\"ydd-ol__li\">\n<p><strong>Virtuaalitodellisuus ei ole kaikille.<\/strong>\u00a0Sulavan vr-sovelluksen py\u00f6ritt\u00e4miseen tarvittava tietokone maksaa t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 liki 2000\u20ac. Lasien hinnat py\u00f6riv\u00e4t noin 500\u20ac:n tuntumassa. Todellista virtuaalivallankumousta saadaan odottaa viel\u00e4 joitakin vuosia.<\/p>\n<\/li>\n<li class=\"ydd-ol__li\">\n<p><strong>Virtuaalitodellisuus on kaikille.<\/strong>\u00a0Vr-lasien k\u00e4ytt\u00f6 perustuu ihmisen luontaistiin aisteihin. Kaikki osaavat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 niit\u00e4 heti. Kaikki my\u00f6s h\u00e4mm\u00e4styv\u00e4t k\u00e4ytt\u00e4ess\u00e4\u00e4n niit\u00e4 ensimm\u00e4isen kerran. Virtuaalitodellisuus on oikeasti t\u00e4\u00e4ll\u00e4.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Ensikosketus Oculus Riftiin oli mykist\u00e4v\u00e4<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Olin onnekas ja sain ostettua toisen generaation <a class=\"link\" href=\"https:\/\/www.oculus.com\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Oculus Riftit<\/a> ensimm\u00e4isten joukossa. Seurasi puoli vuotta kiivasta odotusta ja lopputulos oli mykist\u00e4v\u00e4. Virtuaalitodellisuus on oikeasti yht\u00e4 mullistava teknologia kuin internet aikoinaan.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Oculuksen kehitt\u00e4j\u00e4laite on fyysisilt\u00e4 ominaisuuksiltaan k\u00f6mpel\u00f6. Laitteesta l\u00e4htee kolme johtoa eri suuntiin ja lasit pit\u00e4\u00e4 kohdistaa eritt\u00e4in tarkasti. N\u00e4m\u00e4 ovat kuitenkin testilaitteen kompromissiratkaisuja, jotka varmasti hiotaan kuntoon lopulliseen versioon.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Testasin suurimman osan tarjolla olevista peleist\u00e4 ja demoista. Kun p\u00e4\u00e4h\u00e4n isket\u00e4\u00e4n lasit ja hyv\u00e4t kuulokkeet, niin jokaiseen uuteen sovellukseen meneminen oli yht\u00e4 h\u00e4mment\u00e4v\u00e4\u00e4. Laitteen luoma virtuaalitodellisuus on eritt\u00e4in uskottava. Jo kalibrointiin tarjoitettu yksinkertainen p\u00f6yt\u00e4demo saa aivot rullalle. Lasit seuraavat katsetta ilman viivett\u00e4 ja nykyinen versio tukee viel\u00e4 p\u00e4\u00e4n syvyysliikkeit\u00e4.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Virtuaalilasit ovat parhaimmillaan sovelluksissa, joissa henkil\u00f6 istuu paikallaan. Onnistunein pelikokemus olikin rekkasimulaattori. Kun vr-laseilla ja ratilla ajaa autoa, niin kokemus on l\u00e4hell\u00e4 oikeaa maailmaa. Tavallisten asioiden tekeminen tietokoneymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4 on riemastuttavaa. Hienointa rekkapeliss\u00e4 oli se, kun risteyksiss\u00e4 piti katsoa molempiin suuntiin ennen liikkeellel\u00e4ht\u00f6\u00e4. \u00a0<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Virtuaaliteknologia on jo nyt demovaiheessa niin uskottavaa ja toimivaa, ett\u00e4 muutaman vuoden p\u00e4\u00e4st\u00e4 sit\u00e4 ei pid\u00e4ttele mik\u00e4\u00e4n. Laseille kehitet\u00e4\u00e4n varmasti sovelluksia jokaiseen makuun ja fantasiaan. Vr-teknologian k\u00e4ytt\u00f6 on ihmisille luontaisten aistien mukaista, joten sen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6nottokin on helppoa.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Oculus ilmoitti \u00e4skett\u00e4in laitevaatimukset, jotka m\u00e4\u00e4ritt\u00e4v\u00e4t kuinka tehokkaalla tietokoneella ensi vuonna myyntiin tulevat lasit toimivat. Vastimukset t\u00e4ytt\u00e4v\u00e4n pc:n hinta on nyt noin 1500\u20ac, mutta ensi vuonna toivottavasti v\u00e4hemm\u00e4n. Virtuaalilasit vaativat todella paljon v\u00e4\u00e4nt\u00f6\u00e4, joten niit\u00e4 ei n\u00e4hd\u00e4 viel\u00e4 moneen vuoteen \u00e4lytelevisioiden kylki\u00e4isin\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Juha Lahti on tuottaja Ylen Luovat sis\u00e4ll\u00f6t -yksik\u00f6ss\u00e4.\u00a0 \u00a0 Oscar H\u00f6glund (toimitusjohtaja, Epidemic Sound) sanoi Yle Prophecy -puheenvuorossaan&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2825,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[88],"tags":[33,31,30,2009,32,91,92,430,2008,424,422,423],"class_list":{"0":"post-2824","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-virtuaalitodellisuus","8":"tag-fi","9":"tag-finland","10":"tag-finnish","11":"tag-oculus-rift","12":"tag-suomi","13":"tag-technology","14":"tag-teknologia","15":"tag-virtuaalimaailma","16":"tag-virtuaalitekniikka","17":"tag-virtuaalitodellisuus","18":"tag-virtual-reality","19":"tag-vr"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2824","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2824"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2824\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2825"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2824"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2824"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2824"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}