Il faudra manifestement s’armer de patience avant de retrouver le tout premier The Witcher sous une nouvelle forme. CD Projekt Red a confirmé que le développement de The Witcher Remake reste temporairement lié à celui de The Witcher 4, dont certaines fondations technologiques sont nécessaires pour faire avancer efficacement le projet.
Le remake confié à Fool’s Theory n’est toutefois pas annulé. La majorité de l’équipe travaille actuellement sur The Witcher 3: Songs of the Past, tandis qu’une partie plus réduite soutient The Witcher 4. Ce dernier vise désormais une sortie en 2028, alors qu’aucune fenêtre de lancement n’a encore été annoncée pour The Witcher Remake.
The Witcher Remake doit attendre que The Witcher 4 soit plus avancé
Le développement du remake du premier The Witcher se retrouve dans une situation particulière. Fool’s Theory avait initialement été chargé de travailler sur cette nouvelle version du RPG qui a lancé la saga vidéoludique en 2007. Le projet avait été annoncé en octobre 2022 et doit reconstruire le jeu avec Unreal Engine 5. Depuis, son développement s’est rapproché de celui de The Witcher 4.
CD Projekt Red a confirmé que cette situation n’est pas simplement liée à une décision de calendrier. Le remake possède des dépendances directes avec la production du prochain épisode principal. Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt Red, a expliqué que le projet nécessitait davantage de temps en raison de « certaines dépendances technologiques avec The Witcher 4 ». The Witcher Remake doit notamment utiliser les fondations établies pour le quatrième épisode.
CD Projekt Red veut disposer des assets, des outils et des pipelines nécessaires avant de pouvoir développer le remake de manière plus efficace. Cette organisation explique pourquoi une partie du travail sur le projet a été temporairement intégrée au développement de The Witcher 4. Le remake ne disparaît donc pas du programme de CD Projekt Red, mais son rythme actuel dépend directement de l’avancement d’un autre jeu.
Fool’s Theory travaille surtout sur The Witcher 3 Songs of the Past
La dépendance technologique n’est pas la seule raison pour laquelle The Witcher Remake n’est pas actuellement la priorité de Fool’s Theory. Le studio possède désormais une autre mission importante dans l’univers de Geralt.Fool’s Theory travaille principalement sur The Witcher 3: Songs of the Past, la nouvelle extension de The Witcher 3: Wild Hunt. Ce contenu est prévu pour 2027.
CD Projekt Red indique que la majorité de l’équipe de Fool’s Theory est actuellement concentrée sur son développement.Une partie relativement réduite du studio soutient parallèlement les équipes chargées de The Witcher 4. Cette répartition laisse logiquement moins de développeurs disponibles pour travailler directement sur le remake du premier épisode.
La situation avait déjà commencé à apparaître dans les précédentes communications de CD Projekt Red. Lors d’un échange avec les investisseurs concernant l’exercice 2024, Michał Nowakowski avait expliqué que le développement du remake avait été temporairement intégré à celui de The Witcher 4 en raison de dépendances liées notamment aux assets et à la technologie.
Lors d’un autre échange financier en 2025, il avait précisé que la majorité de l’équipe était mobilisée sur l’autre projet, devenu Songs of the Past, ainsi que sur le soutien apporté à The Witcher 4. Un groupe plus restreint continuait alors de travailler autour du premier The Witcher. La déclaration actuelle confirme que cette organisation demeure en place.
The Witcher 4 doit créer les fondations techniques du remake
Le lien entre les deux jeux dépasse le simple partage de développeurs. The Witcher 4 doit servir de fondation technique au remake. Cette particularité prend davantage de sens avec le changement technologique entrepris par CD Projekt Red. Le studio polonais abandonne progressivement son moteur propriétaire REDengine au profit d’Unreal Engine pour ses futurs projets. The Witcher 4 constitue une étape centrale de cette transition.
Les technologies, outils et méthodes de production développés pour le nouveau RPG pourront ensuite être utilisés pour reconstruire le premier épisode. CD Projekt Red cherche ainsi à éviter de créer séparément des solutions techniques qui pourraient être partagées entre les deux projets. Pour Fool’s Theory, accélérer trop tôt la production du remake obligerait potentiellement l’équipe à travailler sans disposer de tous les outils qui doivent être créés avec The Witcher 4.
Le studio attend donc que ces fondations atteignent un niveau suffisamment avancé. Ce fonctionnement explique aussi pourquoi l’avancement du remake peut sembler lent malgré son annonce remontant déjà à 2022. CD Projekt Red n’a pas indiqué que le projet avait été abandonné ou redémarré. Son développement est plutôt organisé autour des besoins technologiques du prochain épisode principal et du calendrier actuel de Fool’s Theory.
La date de sortie de The Witcher Remake reste inconnue
Cette organisation éloigne mécaniquement la perspective d’une sortie rapide. The Witcher 4 vise officiellement une fenêtre de lancement en 2028. CD Projekt Red n’a en revanche communiqué aucune année de sortie pour The Witcher Remake. Rien ne permet donc d’affirmer aujourd’hui que le remake arrivera en 2029 ou à une autre date précise. Le calendrier dépend notamment de l’avancement de The Witcher 4 et de la disponibilité des outils, assets et pipelines dont Fool’s Theory aura besoin.
Le studio doit aussi terminer son travail principal sur Songs of the Past, dont la sortie est prévue en 2027. Fool’s Theory participe parallèlement au développement de The Witcher 4 avec une portion plus réduite de son équipe. Une fois les fondations nécessaires suffisamment avancées, le travail consacré spécifiquement au remake pourra reprendre davantage d’ampleur.
CD Projekt Red avait annoncé le projet comme une reconstruction du premier The Witcher sous Unreal Engine 5 plutôt qu’une simple modernisation graphique du jeu original. Cette ambition technique explique en partie sa dépendance envers les technologies développées pour le prochain épisode. Pour le moment, le calendrier officiel de la franchise place donc Songs of the Past en 2027 et The Witcher 4 en 2028, tandis que The Witcher Remake reste sans fenêtre de sortie annoncée et attend que ses fondations technologiques soient suffisamment avancées.