Je suis tombée des nues quand j’ai vu la remasterisation de Pokémon Scarlet et Violet sur Switch 2. Franchement, faut-il vraiment investir dans une nouvelle console pour enfin profiter d’un jeu qui aurait dû tourner correctement dès 2022? Les avis sont divisés entre les fans déçus par cette stratégie et ceux qui saluent les améliorations techniques tant attendues.

Switch 2 : le sauveur inattendu de Paldea

Je n’en reviens toujours pas! Nintendo vient d’annoncer une version remasterisée de Pokémon Scarlet et Violet pour la Switch 2, et la différence est juste hallucinante. Les images parlent d’elles-mêmes: fini les saccades insupportables et bonjour la fluidité! Je dois avouer que j’ai poussé un cri de joie en voyant les 60 fps constants, avant de réaliser l’absurdité de la situation.

Le jeu original était clairement bridé par les limitations techniques de la Switch classique. Sur Reddit, MysteryTrainer55 s’enthousiasme: « La distance d’affichage des Pokémon change complètement l’expérience de jeu. Avant, ils apparaissaient pratiquement sous nos pieds, maintenant on peut les repérer à des dizaines de mètres! » Une amélioration bienvenue qui transforme l’exploration de Paldea.

Mais soyons honnêtes deux minutes: pourquoi devrions-nous nous réjouir de devoir acheter une nouvelle console pour avoir l’expérience qu’on aurait dû avoir dès le départ? Je me souviens encore des heures passées à slalomer entre les bugs et les ralentissements lors de ma première exploration de Paldea. C’était parfois plus un diaporama PowerPoint qu’un jeu vidéo!

Autre point positif à souligner d’un autre côté: Nintendo offre gratuitement cette mise à jour aux possesseurs du jeu original. C’est le minimum, me direz-vous, mais dans un monde où les remasters sont souvent facturés plein pot, c’est une attention appréciable. Les fans de Pokémon surpris par un remake 3D impressionnant disponible dès maintenant ont déjà eu leur dose de bonnes nouvelles cette année, mais celle-ci est particulièrement marquante.

Payer deux fois pour une expérience optimale

Je bouillonne encore quand j’y pense! Comment peut-on normaliser le fait de devoir débourser 400€ supplémentaires pour jouer correctement à un jeu qu’on a déjà acheté 60€? La sortie de Scarlet et Violet en 2022 était un désastre technique, et maintenant Nintendo nous présente la version « comme elle aurait dû être » comme une avancée révolutionnaire.

Étrangement, beaucoup de joueurs semblent ravis de cette annonce. GamingWizard78 écrit: « C’est le seul jeu Pokémon que j’ai mis de côté, j’attendais justement la Switch 2. Trop hâte de découvrir Paldea comme il se doit! » Cette réaction m’interpelle. Avons-nous tellement baissé nos standards que nous applaudissons quand un éditeur corrige enfin ses erreurs, trois ans plus tard?

Je me rappelle encore des débats enflammés à la sortie du jeu. Certains défendaient Game Freak en pointant les limites de la Switch, d’autres accusaient les développeurs de paresse. La vérité, comme souvent, se trouvait quelque part au milieu. Des jeux comme Xenoblade Chronicles 3 ou The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom prouvaient qu’on pouvait faire des merveilles sur cette console, avec suffisamment d’optimisation.

Cette mise à jour ne fait que confirmer ce que beaucoup soupçonnaient: le jeu n’était pas correctement optimisé. C’est frustrant de voir que Game Freak semble avoir besoin de hardware surpuissant pour compenser ses lacunes en programmation. Et franchement, après avoir vu les performances de Legends Arceus puis de Scarlet/Violet, j’ai des doutes sur leurs compétences techniques.

Une communauté étrangement divisée

J’ai passé des heures à parcourir les forums depuis l’annonce, et je suis sidérée par la division dans la communauté. D’un côté, les pragmatiques qui reconnaissent enfin pouvoir profiter pleinement du jeu. De l’autre, les révoltés (dont je fais partie) qui refusent cette normalisation des sorties bâclées puis « sauvées » sur la génération suivante.

Poké_Master_Red résume bien la situation: « C’est comme si on nous vendait une voiture avec trois roues, pour ensuite nous proposer la quatrième roue trois ans plus tard, à condition d’acheter un nouveau garage. » Cette comparaison m’a fait rire jaune tant elle est pertinente.

Je me demande si cette stratégie ne va pas créer un dangereux précédent. Si les joueurs acceptent ce modèle, qu’est-ce qui empêchera d’autres éditeurs de sortir des jeux non optimisés, en promettant des correctifs sur la prochaine génération? On glisse doucement vers un monde où la version 1.0 n’est qu’une bêta payante.

Cela dit, je comprends l’excitation des nouveaux joueurs qui n’ont jamais visité Paldea. Pour eux, c’est l’occasion de découvrir cette région dans les meilleures conditions possibles. Et quel que soit mon avis sur la stratégie commerciale, je dois admettre que Scarlet et Violet contenaient d’excellentes idées de gameplay derrière leurs problèmes techniques.

L’avenir de la franchise à l’ère de la Switch 2

Cette remasterisation soulève d’importantes questions sur l’avenir de Pokémon. Si Scarlet et Violet brillent enfin sur Switch 2, que pouvons-nous espérer d’un jeu conçu spécifiquement pour cette console? Les possibilités me font frémir d’impatience malgré ma frustration.

J’imagine un monde ouvert vraiment vivant, des combats fluides et spectaculaires, une distance d’affichage digne d’un AAA moderne… Mais j’ai aussi cette crainte lancinante: Game Freak apprendra-t-il de ses erreurs? Ou continueront-ils à compter sur la puissance brute du hardware plutôt que sur l’optimisation?

Nintendo marche sur une ligne fine entre innovation et exploitation de la fidélité des fans. Le succès commercial de Scarlet et Violet malgré ses défauts techniques montre que la franchise peut survivre à presque n’importe quoi. Mais je me demande combien de temps cette bonne volonté durera si les problèmes persistent.

En attendant, je vais probablement craquer pour cette version Switch 2. Non pas que je sois ravie de cette situation, mais Paldea mérite d’être cherchée comme il se doit. Et qui sait? Peut-être que cette nouvelle version transformera radicalement mon expérience de jeu. Mais une chose est sûre: je n’oublierai pas comment on en est arrivés là.

Cecile

Hello, je suis Cécile, une passionnée des jeux vidéos ! Dans ce blog, je partage avec vous les dernières actualités et les jeux qui me vont vibrer !

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