Le dernier film du studio Pixar est sorti dans les salles de cinéma. Il s’agit d’un dessin animé en 3D comme tous ceux qui l’ont précédé. Mais pour son prochain film, Pixar a décidé pour la première fois dans l’histoire du studio de revenir à une production… en 2D.
Le dernier film des studios Pixar est sorti dans les salles de cinéma. Il s’agit d’un dessin animé en 3D comme tous ceux qui l’ont précédé ces dernières années. Ce nouveau dessin animé raconte l’histoire d’Elio, un jeune garçon de 11 ans embarqué dans un voyage à travers la galaxie, le tout en images de synthèse.
À peine sortis, les studios sont déjà penchés sur la suite : leur prochain film s’intitulera « Gatto » (chat, en italien) et suivra les périples d’un chat noir dans les rues de Venise. Une seule image a été dévoilée et a créé la surprise parmi les fans du studio. Pour la première fois dans son histoire, ce dessin animé ne sera pas en 3D, mais en 2D. En effet, Pixar a annoncé vouloir revenir à des productions « à l’ancienne », en deux dimensions.
Ce sont des images qui ont vraiment été réfléchies.
Jérémy Depuydt, Réalisateur et directeur du studio Pixileon
Ce choix étonnant est justifié par une envie d’un retour à l’authenticité et à la simplicité, à l’ère de l’intelligence artificielle. Selon Jérémy Depuydt, réalisateur et directeur du studio Pixileon, « Ce sont des images qui ont vraiment été réfléchies, composées en termes de couleurs pour émerveiller, pour susciter l’émotion. »
De manière plus générale, on assiste à un retour de la 2D et du dessin animé traditionnel dans plusieurs œuvres cinématographiques, par exemple Amélie et la métaphysique des tubes, un film en 2D inspiré d’un roman d’Amélie Nothomb, ou encore la série Astérix et Obélix récemment réalisée par Alain Chabat.
« Ce n’est pas un retour en arrière »
« Ce n’est pas un retour en arrière », argumente Jérémy Depuydt, « puisqu’on utilise toujours les outils technologiques. On travaille avec des tablettes graphiques, mais on travaille à la main avec nos stylets sur des écrans. Et ça nous permet de dessiner réellement à la main et de faire apparaître des savoir-faire ».
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La réalisation d’un dessin animé en 2D nécessite quasiment le même temps de production qu’un dessin animé en 3D, c’est-à-dire aux alentours de 4-5 ans. Ce n’est donc pas un souci de gain de temps. En réalité, il se pourrait bien que ce retour au dessin permette au studio Pixar de toucher une audience plus large, et notamment un public plus âgé, nostalgique des chefs-d’œuvre en 2D de son enfance.