Par
Fabien Binacchi
Publié le
7 sept. 2025 à 12h26
Dans cette simulation « dont vous êtes le héros », vous incarnez des pompiers des pompiers des Bouches-du-Rhône luttant contre des flammes et sauvant des vies. Rescue Ops : Wildfire, un jeu vidéo sur PC développé par le studio marseillais Exkee, espère sensibiliser les joueurs aux risques liés aux feux de forêt et mettre en évidence l’impact du changement climatique sur les écosystèmes vulnérables.
L’aventure prend place dans les collines boisées autour de Marseille, où des incendies ont encore détruit des centaines d’hectares de végétation et des maisons cet été.
« L’éveil des consciences »
L’équipe Exkee, installée dans le 1er arrondissement de la cité phocéenne, a collaboré avec l’établissement public dédié aux formations de la Sécurité Civile Valabre pour produire une simulation très détaillée du travail des pompiers, où le simple oubli d’un raccord de tuyau peut vider la réserve d’un camion au beau milieu d’un incendie.
Le directeur du studio, Toni Doublet, espère que son jeu contribuera « à l’éveil des consciences sur les impacts du réchauffement climatique et sur la préservation de la nature, et notamment la vitesse à laquelle elle peut être détruite ».
Le titre exige également de prendre en compte la fuite des animaux ou la gestion de l’eau en période de sécheresse. Mais la vingtaine de développeurs qui travaille dessus a cherché à rendre le tout divertissant, en permettant par exemple de déposer des soldats du feu en hélicoptères ou encore de faire appel à des Canadair.
Plusieurs autres jeux
Également présenté au salon du jeu vidéo Gamescom, fin août en Allemagne, Firefighting Simulator Ignite, du studio germanique Weltenbauer, plonge également (mais dans un environnement urbain cette fois-ci) le joueur dans la lutte contre le feu.
Une tendance ? La figure du pompier n’est en tout cas pas nouvelle dans le jeu vidéo : il était par exemple déjà possible d’en incarner un dans Rosco McQueen sur Playstation 1 ou diriger une brigade dans la série des Fire Department sur PC.
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« Des millions d’arbres modélisés en 3D »
Mais en utilisant l’Unreal Engine 5, moteur graphique très performant pour créer des jeux, les deux équipes ont pu reproduire des incendies avec un réalisme rarement atteint.
« Il y a cinq ans, ce n’était pas possible de faire un jeu comme ça », reconnaît Toni Doublet, pour qui « avoir des millions d’arbres modélisés en 3D » n’a été rendu possible que par l’évolution récente de la technologie.
« Les pompiers sont super enthousiastes parce qu’il y a dix ans, on travaillait pour eux sur leur simulateur mais il était assez abstrait et très technique. »
Toni Doublet
Directeur du studio Exkee
« Aujourd’hui, ils voient un jeu très réaliste en train de se matérialiser, qui pourra leur servir d’outil d’entraînement mais aussi attirer une jeune population », se réjouit-il.
La date de sortie de Rescue Ops : Wildfire n’a pas encore été annoncée.
Avec AFP
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