Inconnu du public il y a encore un an, le studio montpelliérain Sandfall Interactive signe la première production tricolore primée «Game of the year» à Los Angeles.

Cocorico ! Dans la nuit de jeudi à vendredi, à Los Angeles, le petit studio montpelliérain Sandfall Interactive a inscrit son nom au panthéon du jeu vidéo mondial. Son premier titre, Clair Obscur: Expedition 33 est devenu ce jeudi le premier jeu français à remporter la statuette la plus convoitée de l’industrie vidéoludique : le prix du « Game of the year » (« jeu vidéo de l’année »), attribué chaque année lors de la cérémonie des Game Awards, le rendez-vous annuel phare du secteur. Le titre avait notamment été décroché ces dernières années par Astro Bot du japonais Team Asobi (propriété de Sony), Baldur’s Gate 3  du belge Larian Studio ou Elden Ring  du japonais FromSoftware.

Grand favori de cette édition 2025, Clair Obscur avait été nommé dans 10 catégories, dont «meilleur jeu de rôle», «meilleure narration», «meilleure musique» ou encore «meilleure direction artistique». À cela s’ajoute une nomination de dernière minute dans la catégorie du vote du public, annoncée lundi. Avec neuf statuettes, dont celles du «meilleur jeu indépendant», de la «meilleure direction artistique» et de la «meilleure narration», le jeu de rôle situé dans un univers post-apocalyptique et inspiré du Paris de la Belle Epoque a également battu le record du nombre de trophées remportés par un titre à cette cérémonie majeure du secteur.

Game Awards : l’incroyable trajectoire de Clair Obscur : Expedition 33, le jeu vidéo français devenu phénomène mondial, en tête des nominations


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Carton international

Développé par une équipe d’une trentaine de personnes, une taille plutôt modeste comparée aux mastodontes du secteur, il faisait pourtant face aux superproductions japonaises Death Stranding 2, dernière création de Hideo Kojima, père de la saga Metal Gear Solid, et Donkey Kong Bananza, jeu de plateforme aux décors entièrement destructibles mettant en scène le célèbre singe de Nintendo. Dans la catégorie reine, a affronté deux succès de la scène indépendante – Hades 2, du studio américain Supergiant Games, et Hollow Knight: Silksong, des Australiens de Team Cherry – et la simulation de vie de chevalier Kingdom Come: Deliverance 2, du tchèque Warhorse Studios.

Depuis avril, Clair Obscur enregistre un véritable carton à l’international. Situé dans un univers inspiré du Paris de la Belle Époque, ce jeu de rôle plonge les joueurs au cœur d’une mystérieuse entité, la Peintresse, qui «gomme» tous ceux dépassant une limite d’âge qui baisse d’année en année. Au lendemain de la disparition des personnes de 33 ans et plus, une expédition entreprend une énième mission-suicide pour tenter de mettre fin à la malédiction, comme tant d’hommes et de femmes avant eux…