Hollow Knight: Silksong – Sea of Sorrow a été officiellement annoncée comme la toute première extension du très attendu Metroidvania. Avec une bande-annonce immersive et aquatique, les fans ont pu découvrir un contenu inédit centré sur Hornet, confrontée à de nouveaux ennemis et mystères. L’information ne vient pas seule : Team Cherry a également révélé le développement d’une version remasterisée de Hollow Knight premier du nom, prévue pour la Nintendo Switch 2, avec une mise à niveau gratuite pour les joueurs existants.
L’équipe australienne démontre ainsi qu’elle n’a pas ralenti le rythme malgré les années d’attente. Bien au contraire : le studio semble surfer sur l’enthousiasme intact des joueurs pour nourrir sa créativité et récompenser leur fidélité.
Une extension sombre et aquatique, entre poésie et douleur
La première extension de Silksong plonge Hornet dans les abysses d’un nouveau royaume baptisé Sea of Sorrow. Les premières images révèlent un monde inondé d’une lumière bleutée, où l’exploration prend une tournure aussi mystérieuse que périlleuse. Si la date de sortie reste volontairement floue, la promesse est claire : de nouvelles zones, des ennemis redoutables, des capacités inédites, et un arc narratif complet.
Team Cherry assure que cette extension n’est qu’un début. “Nous avons constaté que les joueurs souhaiteraient une extension à l’instar du Panthéon de Hollow Knight.” En écho à cette demande, les développeurs ont conçu Sea of Sorrow comme un prolongement légitime du monde de Silksong, sans pour autant bloquer l’accès au contenu principal du jeu.
Silksong : un développement nourri par le plaisir de création
Alors que Silksong avait longtemps été retardé, l’équipe justifie aujourd’hui ce temps par un véritable plaisir à développer ce nouvel univers. “Le processus de développement de Silksong est tellement amusant que les développeurs n’ont pas pu s’arrêter.”
Ils décrivent une démarche organique, inspirée de la construction de niveaux à la Mario. “Si vous essayez de créer un niveau de Mario, vous pouvez prendre un espace vide et vous dire : ‘Tiens, est-ce qu’il faudrait mettre quelques plateformes ici ?’” C’est ce travail de détails, itératif et artisanal, qui façonne l’ADN même de Silksong et, désormais, de ses extensions.
Le retour du Hollow Knight original… sur Nintendo Switch 2
C’est une surprise de taille : le tout premier Hollow Knight va bénéficier d’une version optimisée pour la Nintendo Switch 2. Ce portage offrira des graphismes rehaussés, un framerate plus fluide, une meilleure résolution et des effets visuels améliorés, tout en restant fidèle à l’expérience d’origine.
Mieux encore, les possesseurs du jeu sur la première Switch bénéficieront gratuitement de cette mise à niveau, un geste salué unanimement par la communauté. “En parallèle du développement continu de Silksong, nous n’avons pas oublié son prédécesseur, et nous sommes ravis d’annoncer aujourd’hui que nous travaillons d’arrache-pied sur une version mise à jour de Hollow Knight pour la Nintendo Switch 2.”
Vers un avenir libre pour la licence Hollow Knight
Silksong n’est donc pas une fin, mais un nouveau point de départ. Team Cherry envisage une série de futurs titres dans l’univers de Hollow Knight, sans imposer d’ordre narratif ou chronologique. “Nous espérons que si de nouveaux jeux Hollow Knight voient le jour après Silksong, ils pourront coexister sans problème, l’ordre dans lequel on y joue n’ayant aucune importance.”
C’est une philosophie rare dans l’industrie du jeu vidéo, qui confirme la volonté du studio de privilégier l’expérience joueur avant tout. Hollow Knight est plus vivant que jamais, et les mois à venir s’annoncent riches pour les fans de Metroidvania exigeants.