Le compte à rebours est lancé : Grand Theft Auto 6 sortira officiellement le 19 novembre 2026. Mais au-delà de son gameplay, de ses graphismes ou de son ambition, un débat enflamme les analystes du secteur : combien coûtera vraiment le jeu au moment de sa sortie ? Après plus d’une décennie d’attente, une chose est sûre : GTA 6 est un événement mondial. Et certains experts pensent que Rockstar pourrait en profiter pour revoir à la hausse le prix de vente du jeu.

Pour l’instant, aucun tarif officiel n’a été annoncé. Mais l’idée d’un jeu vendu au-delà du seuil symbolique de 70 dollars fait son chemin. Un montant qui pourrait bien marquer un tournant pour toute l’industrie du jeu vidéo.

GTA 6 à 100 dollars : une « augmentation judicieuse » selon certains experts

Dans une table ronde consacrée à l’évolution des prix dans le jeu vidéo, Vic Bassey, analyste chez Video Game Insights, a estimé que GTA 6 serait l’un des rares titres à pouvoir se permettre un tel tarif. « Vu l’engouement suscité par le jeu, il serait judicieux pour Take-Two d’envisager une augmentation de prix, même si atteindre 100 dollars pourrait être un seuil excessif », a-t-il déclaré.

L’argument central : aucune licence actuelle n’égalera l’attente autour de GTA 6. Les années de développement, les investissements techniques et les millions de fans pourraient justifier, selon certains, une tarification exceptionnelle. Ce serait une première dans l’histoire de Rockstar… mais peut-être une décision économiquement cohérente.

GTA Online, la vraie source de revenus à long terme ?

D’autres voix tempèrent cependant cet optimisme. Rhys Elliot, expert chez Alinea Analytics, souligne un risque majeur : limiter l’accès au jeu à cause d’un prix trop élevé. « Limiter le public total potentiel au lancement avec un prix de base excessivement élevé entraverait la migration cruciale des joueurs de GTA 5 vers GTA 6 et ralentirait la croissance de la base d’utilisateurs de GTA Online », explique-t-il.

La stratégie à long terme de Rockstar repose justement sur le mode multijoueur, GTA Online, devenu en quelques années un pilier économique du studio. Avec du contenu payant, des abonnements et des microtransactions, c’est là que réside une large part des revenus.

Une offre éclatée pour contourner le débat ?

Une hypothèse prend de l’ampleur : proposer le mode solo et le mode en ligne séparément, avec des prix différents. Ainsi, le jeu complet pourrait dépasser les 70 dollars, tout en gardant un accès abordable au multijoueur. Cette logique a déjà été amorcée avec le service GTA+, qui propose GTA Online avec des avantages pour 7,99 dollars par mois.

Aujourd’hui, GTA Online peut aussi être acheté seul pour 19,99 dollars. Et Rockstar pourrait capitaliser sur ce modèle en appliquant la même stratégie à GTA 6.

Un prix encore incertain, mais un débat qui s’intensifie

Tant que Take-Two n’aura pas communiqué officiellement, toutes les spéculations restent ouvertes. Mais ce débat reflète une réalité plus large : les jeux AAA sont de plus en plus coûteux à produire, et les éditeurs cherchent des moyens de rentabiliser leurs investissements. GTA 6, en tant que mastodonte vidéoludique, pourrait bien en être le catalyseur. Une chose est sûre : que le jeu soit vendu à 70, 80 ou même 100 dollars, les discussions autour de son prix sont loin d’être terminées.