Par

Léa Pippinato

Publié le

2 janv. 2026 à 20h51

Nous sommes le 2 janvier. Les fêtes viennent de se terminer, les écrans se rallument doucement. C’est le bon moment pour regarder en arrière. Dans les studios, sur les scènes, dans les salles de concert et devant des millions d’écrans : en 2025, le jeu vidéo s’est invité partout à Montpellier. Cinq moments forts racontent comment la ville a vécu, à sa manière, une année gaming pas tout à fait comme les autres.

Clair Obscur, le sacre mondial venu de Montpellier

L’image restera longtemps gravée. À Los Angeles, sous les projecteurs des Game Awards, un jeu français rafle presque tout. Avec neuf trophées sur onze nominations, Clair Obscur : Expedition 33 s’impose comme le grand vainqueur de la cérémonie, souvent comparée aux Oscars du jeu vidéo. Le titre décroche notamment les prix de meilleur jeu indépendant, direction artistique, narration, et surtout celui de jeu vidéo de l’année. Une première historique pour une production française.

Sorti en avril, le jeu dépasse les 5 millions d’exemplaires vendus dès l’automne et le chiffre grimpe encore en ce début d’année. Le succès dépasse le cadre du jeu : Emmanuel Macron a salué publiquement cette réussite. Derrière ce phénomène, un studio montpelliérain encore jeune : Sandfall Interactive, fondé en octobre 2020 par Guillaume Broche, Tom Guillermin et François Meurisse, anciens d’Ubisoft. Le budget, estimé à 10 millions de dollars, paraît modeste face aux mastodontes habituels. La bande originale devient un phénomène et cumule des centaines de millions d’écoutes en ligne. Une tournée de concerts est annoncée pour 2026, après une première série de dates fin 2025, dont une salle comble à Montpellier.

Le ZEvent, Montpellier au cœur du plus grand élan solidaire du streaming

Autre chiffre marquant de l’année : plus de 16 millions d’euros. Organisé du 5 au 7 septembre 2025, le ZEvent 2025 s’achève dans la nuit de dimanche à lundi, à 1h du matin, sur un record absolu. Dans une salle sans fenêtre à l’arrière du palais des congrès de Montpellier, une quarantaine de streamers enchaînent défis et animations pendant plusieurs jours. Pour la première fois, plus de 250 créateurs participent aussi à distance.

Déguisements improbables, ring de boxe, recettes de cuisine, karaokés. Tout y passe. Le moment le plus commenté reste celui de Samuel Étienne : l’animateur de « Questions pour un champion » accepte de se faire tatouer le dos pendant plusieurs heures, en direct, face caméra. Créé par ZeratoR et Dach, le ZEvent confirme son statut de plus grand projet caritatif français lié au streaming. Depuis sa création, il a permis de récolter des dizaines de millions d’euros pour différentes causes. L’édition 2025 inscrit Montpellier un peu plus au centre de cette aventure collective.

La Métropole de Montpellier s’affiche sur la scène internationale

En août, Montpellier franchit une nouvelle étape. Pour la première fois, la Métropole participe au Gamescom, l’un des plus grands salons mondiaux dédiés au jeu vidéo, du 20 au 24 août à Cologne. L’objectif est clair : mettre en avant l’écosystème local des industries culturelles et créatives (ICC), une filière créatrice d’emplois et de croissance.

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Cette stratégie s’inscrit dans la durée. Depuis 2020, la Métropole renforce sa présence à l’international, en lien avec AD’OCC, l’agence de développement économique de la Région Occitanie. Vivatech à Paris, le CES à Las Vegas, et désormais la Gamescom. Trois priorités guident cette politique : aider les entreprises locales à se développer à l’étranger, valoriser leur savoir-faire et attirer des projets d’investissement capables de créer des emplois sur le territoire. Montpellier sera aussi présente, pour la quatrième année consécutive, au Festival international du film d’animation d’Annecy en juin prochain.

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Les Pégases, une moisson de prix pour les studios montpelliérains

Sur la scène parisienne de La Cigale, Montpellier brille encore. Lors de la cérémonie des Pégases, Prince of Persia : The Lost Crown repart avec quatre trophées, dont celui de jeu vidéo français de l’année. Le titre d’Ubisoft Montpellier s’impose aussi pour son univers sonore, son game design et son accessibilité. Faire renaître Prince of Persia relevait du pari risqué : la saga dormait depuis quatorze ans. Malgré cela, l’équipe livre une aventure saluée pour son gameplay dynamique et ses choix artistiques. Après un DLC sorti fin 2024, l’équipe est dissoute et redirigée vers d’autres projets internes, dont un futur Rayman. Le Pégase du jeu de l’année vient consacrer ce travail, déjà terminé.

Autre belle surprise, venue elle aussi de Montpellier. Caravan SandWitch, développé par le studio indépendant Plane Toast, décroche deux Pégases. Le jeu reçoit les prix de meilleur premier jeu et meilleur jeu indépendant. Sorti en septembre 2024 sur PC, PlayStation 5 et Nintendo Switch, il raconte le voyage de Sauge, une jeune fille qui retourne sur sa planète natale à la recherche de sa sœur disparue depuis six ans.

Les Pégases 2025 ont mis en lumière la diversité des productions issues des studios de Montpellier.
Les Pégases 2025 ont mis en lumière la diversité des productions issues des studios de Montpellier. (©Ubisoft)La ZLAN, spectacle total au Zénith Sud

En avril, Montpellier vibre encore. Du 18 au 20 avril, la ZLAN 2025 s’installe au Zénith Sud. Trois jours de compétitions, des jeux multiples et une ambiance électrique. Pour cette septième édition, les organisateurs ajoutent un jeu mystère. Les finalistes doivent lancer haches et shurikens sur de vraies cibles. Le public répond présent : la salle affiche complet avec 3 800 spectateurs, sur Twitch, la finale atteint un pic à plus de 124 000 viewers.

Favori, le duo Fumi et SkieS domine la compétition mais s’incline en finale. Nykho et Cyqop l’emportent 4-3. Pour Nykho, il s’agit d’un second titre après celui de 2019. Pour Cyqop, c’est une première participation et une première victoire. De quoi confirmer la solidité de l’événement, organisé chaque année depuis 2019.

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