Alors que l’affreux film Retour à Silent Hill hante actuellement les salles de cinéma, le prochain jeu de la saga, Silent Hill : Townfall, se dévoile enfin.
Qu’est-ce qui pouvait mal se passer avec le retour du réalisateur Christophe Gans dans les collines silencieuses, vingt après après le premier Silent Hill qui reste l’une des adaptations les plus satisfaisantes d’un jeu vidéo ? Beaucoup de choses apparemment puisque Retour à Silent Hill a vite commencé à ressembler à un petit désastre en puissance.
À tel point que cette adaptation attendue et redoutée du culte Silent Hill 2 se rapproche de plus en plus de l’abominable Silent Hill : Revelation 3D, resté en travers de la gorge de toutes les personnes qui ont joué à Silent Hill 3, ou même vu la boîte du jeu de loin dans le noir. Le score au box-office est d’ailleurs comparable à cette première suite au rabais puisque Retour à Silent Hill se plante gentiment, avec une quarantaine de millions récoltés en salles jusque là, pour un budget officiel de 23 millions.
Mais il y aura bientôt de quoi laver ce péché avec un nouveau jeu vidéo, intitulé Silent Hill : Townfall, qui commence enfin à montrer son visage.
RETOUR À SILENT HILL, POUR DE VRAI
Silent Hill : Townfall était un mystère depuis son annonce en 2022. Il faut dire qu’entre temps, la saga culte a eu le temps de lâcher le pas inintéressant Silent Hill : The Short Message, le très solide remake de Silent Hill 2 et le très réussi Silent Hill f, sans oublier la mise en chantier d’un remake du tout premier épisode.
Le State of Play de Sony a été l’occasion de lever le voiler sur ce nouveau jeu, avec quelques premières informations de taille : le personnage principal s’appelle Simon Ordell, le décor est St. Amelia, et ce sera en vue à la première personne – de quoi rappelle les phases dans l’appartement de Silent Hill 4 : The Room.
« Rappelé sur l’île de St. Amelia pour « tout arranger », Simon Ordell y trouve une ville recouverte d’un épais brouillard, apparemment abandonnée, mais loin d’être en paix.
Au cours de son exploration, Simon, bien décidé à comprendre son lien avec ce lieu et ses habitants, découvre des fragments d’un passé qui ne demande qu’à remonter à la surface. «
Ce pauvre Simon Ordell se réveille ainsi à St. Amelia avec une poche à perfusion, un bracelet médical mentionnant son nom, et une radio un appareil CRTV qui lui permettra de se repérer dans cette horreur.
Il sera donc question d’un homme pas forcément très en forme et hanté par le souvenir d’une femme lui demandant de revenir quelque part (tiens tiens), d’une ville embrumée au bord de l’eau (tiens tiens), et d’un événement qui a complètement ravagé les lieux (tiens tiens). En deux grosses minutes de vidéo, Silent Hill : Townfall coche toutes les cases d’un Silent Hill.

Silent Hill f, comme fuck this shit
Alors que la saga était peu à peu partie en vrille, la faute à des épisodes bancals comme Silent Hill : Homecoming en 2008 et Silent Hill : Downpour en 2012, ou l’étrange pseudo-remake du premier épisode avec Silent Hill : Shattered Memories sur Wii en 2009, Konami a repris les choses en main. Et si Silent Hill f faisait un pas de côté en se déroulant au Japon, Townfall semble revenir sur la route principale de la franchise.
Développé par Screen Burn (Stories Untold, Observation), Silent Hill : Townfall est édité par Annapurna Interactive (Stray, Outer Wilds). Pas encore de date de sortie précise, mais ce sera courant 2026, sur PlayStation 5, Steam et l’Epic Games Store.