Ça y est, Crimson Desert est enfin disponible, l’occasion de découvrir tout le travail abattu par Pearl Abyss ces dernières années. Malheureusement, si beaucoup de joueurs s’attendaient à mettre la main sur un véritable chef-d’oeuvre, force est d’admettre que les ambitions du studio coréen étaient sans doute trop importantes. Au-delà des bugs techniques qui sont venus miner le lancement du jeu, la communauté s’est pris de plein fouet les contrôles de Crimson Desert. Qu’il s’agisse du système de menus, de l’inventaire, des interactions, du combat ou des déplacements, les possibilités sont toujours si nombreuses qu’il existe une vaste combinaison de commandes particulièrement difficiles à maîtriser de prime abord. Depuis que le jeu est sorti, un grand nombre de joueurs a déjà fait part de sa consternation face à cette maniabilité barbare. Heureusement, Pearl Abyss se montre à l’écoute et annonce l’arrivée prochaine d’un patch qui pourrait bien changer la donne.
Fellow Greymanes,
It has been a little over 36 hours since launch, and we would like to start with a sincere thank you to everyone who has been playing Crimson Desert.Since launch, we have been listening closely to your feedback and doing our best to make improvements to the…
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 21, 2026
Damage contrôles
« Depuis le lancement, nous avons pris en compte vos retours et nous nous efforçons d’améliorer le jeu. Nous sommes notamment conscients des difficultés rencontrées par de nombreux joueurs avec les commandes, et nous préparons actuellement un correctif », déclare Pearl Abyss. « Nous nous excusons également de ne pas avoir offert une expérience de jeu satisfaisante aux joueurs utilisant un clavier et une souris. Sachez que nous prenons vos commentaires au sérieux et que nous travaillons à améliorer votre expérience de jeu au plus vite. » Voilà donc une belle preuve de réactivité de la part de Pearl Abyss, qui invite en outre les joueurs à faire part de leurs problèmes via leur site dédié. Évidemment, ces ajustements n’ont rien d’étonnant et surviennent régulièrement après le lancement d’un jeu. D’ici les semaines à venir, l’équipe coréenne devrait apporter plusieurs correctifs, qui commenceront donc avec la jouabilité.