Publié le
14 mai 2025 à 8h24
C’est ce qu’on appelle une belle initiative et un joli lancement. A Lille (Nord), quatre étudiants ont créé la start-up Interlude et proposent un jeu de société intitulé « Raconte-moi » qui permet de renforcer le lien entre les seniors et leurs proches.
Quatre étudiants de Lille créent du lien intergénérationnel grâce à leur jeu
Ces étudiants, ce sont Selma, Timéa, Lucy et Anthony de l’école MBway. Leur jeu a pour vocation le partage d’histoires de vie. « Raconte-moi » redonne ainsi la parole aux aînés, ravive leurs souvenirs et crée des instants de complicité.
« Ludique, il s’adresse à la fois aux familles et aux maisons de retraite : le jeu favorise le lien intergénérationnel, tout en aidant les soignants à faire travailler la mémoire des seniors », assure l’entreprise.
Deux modes de jeu permettent soit de valoriser la précision des souvenirs via un système de points, soit de deviner l’émotion transmise par le conteur. Déjà vendu à plus de 200 exemplaires à Lille, le jeu est désormais disponible partout en France via le site salt-interlude.fr
Et ce n’est qu’un début puisque d’autres jeux sont en cours de création pour enrichir la gamme Interlude.
C’est à l’occasion du concours Start-Up Challenges, organisé par MBway, que le projet Interlude a vu le jour. Tous les ans, ce concours met en compétition les étudiants des 19 campus de l’école pour développer des projets de création d’entreprise ambitieux et innovants.
Nos quatre Lillois se sont vite découverts un point commun : une affection particulière pour leurs grands-parents, et la frustration de ne pas entendre plus souvent les récits de leur passé. De cette réflexion est née l’envie de créer un outil pour faciliter les échanges profonds entre générations. « MBway nous a énormément soutenus dans ce projet. L’école nous a transmis un véritable esprit entrepreneurial, fourni des conseils concrets pour développer l’entreprise et a mis à disposition son réseau d’experts », assure Selma.
Un jeu plébiscité par les professionnels de santé
Les 100 premières boîtes de jeu ont été vendues à des psychologues, gériatres, neuropsychiatres, pédopsychiatres, séduits par l’approche ludique et les atouts thérapeutique.
« J’ai pu apprécier l’intérêt de ce coffret de jeu intergénérationnel. On joue en
famille, avec un développement de l’attention chez les plus jeunes, et un entraînement de la mémoire chez les aînés. On pourrait le conseiller dans les maisons de retraite, les sorties scolaires ou les centres éducatifs », assure un médecin qui utilise Raconte-moi, relayé par l’entreprise. De quoi promettre un bel avenir à Interlude !
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