Les critiques sont tombées pour Death Stranding 2 : On the Beach et l’enthousiasme est quasi unanime. Hideo Kojima pourrait bien avoir signé l’un de ses meilleurs jeux.
En 2019, Death Stranding avait divisé les joueurs. Certains saluaient son audace, cette ode à l’errance et à la connexion humaine, tandis que d’autres dénonçaient l’égotrip d’un Hideo Kojima en roue libre, où le mélange des genres aboutissait à un produit foutraque, voire inabouti. Et on ne fera pas l’affront de parler de son édition Director’s Cut dispensable. Quoi qu’il en soit, le titre a rencontré un véritable succès, avec plus de 5 millions d’exemplaires vendus et 20 millions de joueurs au total (via les services d’abonnement).
Six ans plus tard, Kojima revient avec la même formule, soit un monde ouvert ravagé, et Sam Porter Bridges (Norman Reedus) chargé de reconnecter l’humanité, cette fois depuis l’Australie, après les États-Unis. Les menaces évoluent, les personnages bizarres se multiplient, mais la mission reste la même. Les premières critiques sont tombées pour Death Stranding 2 : On the Beach et elles sont extrêmement positives. Revue de presse.
Du Kojima pur jusDeath Stranding 2 : Beach boys
« Death Stranding 2 est une réussite majeure pour Hideo Kojima et son studio Kojima Productions. Le jeu améliore tout ce qui faisait la singularité du premier opus, tout en affinant la plupart de ses mécaniques pour les rendre plus accessibles. Visuellement éblouissant, il introduit suffisamment de nouveautés pour apporter un vent de fraîcheur sans jamais trahir l’identité profonde de la franchise. Sans aucun doute l’un des meilleurs jeux de l’année, et une récompense à la hauteur des six longues années d’attente. »
Rhett Waselenchuk – GOGconnected
« Tout comme son aîné, Death Stranding 2 divisera l’opinion. […] C’est aussi un jeu visuellement et techniquement impeccable et le thème de la connexion avec les autres reste toujours un incroyable moteur, nous faisant interagir avec d’autres joueurs que l’on ne verra jamais. C’est un voyage dont on se souviendra longtemps et qui s’inscrit dans une forme de continuité pour Kojima. »
Kelmazad – GameKult
« Destiné à devenir l’un des jeux emblématiques de la génération PS5, Death Stranding 2 : On the Beach est une prouesse totale de design, de gameplay, de narration et de direction artistique. Là où ces quatre dimensions se rejoignent, Kojima Productions signe un véritable spectacle cinématographique, capable de passer avec une fluidité déconcertante de l’action à l’exploration, le tout porté par une narration parmi les plus captivantes du moment. »
Liam Croft – Push Square
Ça a changé Cradle of Filth
« Death Stranding 2 risque de s’élever à son tour au rang de chef-d’œuvre auprès des fidèles de la première heure, et les réfractaires du concept original n’ont aucune raison de ne pas continuer à avoir le dos tourné. Hideo Kojima tenait intimement à ce que cette suite ne fasse pas l’unanimité, eh bien qu’il se rassure, elle devrait marcher dans les pas de son prédécesseur. »
Fauchinou – Actugaming
« Death Stranding 2 : On The Beach s’impose comme une suite d’exception, et l’un des meilleurs jeux de Hideo Kojima. Son monde époustouflant, son gameplay largement enrichi et ouvert aux choix du joueur, ainsi que l’un des castings et des récits les plus captivants de la carrière de Kojima, en font une véritable évolution du premier opus – une amélioration quasi totale sur tous les plans. »
Jordan Middler – VideoGamesChronicles
« Au final, Death Stranding 2 s’est révélé être une expérience profondément émotive et intensément plaisante, portée par des moments forts qu’il est presque impossible de lâcher. Mon seul vrai regret – et il est de taille –, c’est que Kojima Productions n’ait pas poussé plus loin l’évolution du gameplay par rapport à l’original. »
Connor Makar – VG247
Luca Marinelli, alias Neil, alias un avatar de Solid Snake
« On peut traverser tout le jeu en se contentant des missions principales, sans jamais vraiment s’arrêter – mais la vraie richesse de Death Stranding 2 réside dans le hors-piste, dans ces moments où l’on prend le temps d’échanger, de découvrir ce qui anime ces personnages secondaires. On y gagne souvent de nouveaux équipements ou objets, mais plus encore : on y gagne du lien. »
Jade King – The Gamer
« Une part non négligeable du budget de Death Stranding 2 semble avoir été investie dans certaines des idées les plus farfelues et déconcertantes du jeu – et c’est tant mieux. J’adore ça. […] Et la conclusion est particulièrement décevante. Heureusement, il me reste toujours la possibilité de construire encore quelques tyroliennes et routes… et de retrouver, au moins, la satisfaction du travail bien fait. »
Zack Zwiezen – Kotaku
« Death Stranding 2 n’est pas un mauvais jeu. C’est un beau jeu. Mais il déçoit précisément là où le premier étonnait : en nivelant la difficulté, en rendant anodine la traversée, en édulcorant ce qui faisait du jeu originel une expérience rude et inoubliable. Kojima semble ici céder à la tentation du confort et aux critiques passées, livrant un jeu plus accessible mais moins signifiant. Loin de prolonger sa vision, On the Beach semble marquer son essoufflement. »
Critix – IGN France
« Stop, in the name of Love »
Les critiques s’accordent sur le fait que Death Stranding 2 est une suite réussie, ambitieuse, plus accessible et plus riche que son aîné. Techniquement bluffant, narrativement plus fluide, esthétiquement marquant, le titre semble être l’œuvre de la maturité de Kojima Productions et réussit à être moins clivant, tout en restant fidèle à son ADN et en conservant des moments absurdes typiquement Kojima-esques.
Avec un score de 90/100 sur Metacritic, et de 91/100 sur Open Critic, Death Stranding 2 semble s’imposer comme un très sérieux concurrent au titre de sacro-saint « GOTY » 2025, juste derrière la surprise Clair Obscur : Expedition 33 (93 sur Metacritic), qui continue de truster le haut des podiums sur les plateformes d’agrégations de notes.
Death Stranding 2 : On the Beach sera disponible en exclusivité sur PlayStation 5 à partir du 26 juin 2025.