C’est IGN qui nous a dévoilé cette nouvelle présentation de gameplay aussi longue que diversifiée. Entre les cinématiques qui soignent leur mise en scène, le choix des armes, la conduite peu conventionnelle, l’infiltration dans une villa ennemie ou encore les phases de tir et d’action, ces neuf minutes permettent d’avoir un aperçu assez complet du gameplay à l’ancienne Mafia : The Old Country sent, comme promis, bon le Mafia d’antan ou les jeux comme Uncharted pour ceux qui n’auraient pas connu la licence façonnée par Illusion Softworks – ancien nom de 2K Czech. Seule ombre au tableau, cela donne à cet opus un air de déjà-vu, voir parfois de jeu un peu vieillot. On note notamment un manque de finitions sur certains détails qui risquent de faire grincer des dents certains joueurs. Avec les standards actuels difficiles de ne pas rester impassible face à cette façon désuète de s’emparer d’un objet à proximité ou au sound design quelque peu déroutant.
En revanche, cette présentation permet à The Old Country de mettre en avant sa plus grande force : l’immersion dans la Sicile des années 1900. Le soin apporté à l’ambiance et la reconstruction des bâtiments d’antan se ressent et risque d’en exalter certains. Il faut dire que c’était l’un des buts visés par ce nouvel opus. Rappelons que Hangar 13 – qui a fait ses armes sur Mafia III -s’est associé au studio italien Stormind Games pour proposer une Sicile plus vraie que nature. Pour amplifier cette recherche d’authenticité – mais un peu aussi répondre à la grogne des joueurs -, le jeu sera entièrement doublé en Sicilien, pour ceux qui le souhaitent. De quoi se plonger pleinement dans la peau d’un mafieux sicilien mais sans risquer quoi que ce soit – c’est ça, la magie du jeu vidéo.