Si le classicisme de son scénario et la simplicité de sa structure n’ont sans doute pas particulièrement bien veilli, sans parler des combats qui n’auront pas le souffle épique d’un Tales of Arise, Tales of Xillia reste un épisode plutôt notable et sympathique dans la longue saga de Bandai Namco. Après un Tales of Vesperia d’abord exclusif à la Xbox 360 en 2008 et un Tales of Graces d’abord exclusif à la Wii en 2009, la PS3 obtenait enfin son Tales of, à l’occasion du 15e anniversaire de la série, le 8 septembre 2011. Un lancement salué par des ventes conséquentes au Japon (un demi-million de copies au lancement).

Le studio Dokidoki Grooveworks s’est occupé de ce remaster qui sortira sur PS5, Xbox Series, Switch et Steam. Rien d’extravagant au programme des améliorations : la bande-annonce mentionne la présence d’une icône de destination et la possibilité de désactiver les combats (ce qui aura pour effet de voir notre personnage passer à travers de l’ennemi). À part ça, il est question d’une fonction de sauvegarde automatique et de la présence de tous les DLC (sauf certains contenus sous licence).

Concernant l’optimisation technique et visuelle, le jeu tournera en 4K et 60 images par seconde sur PS5 et Xbox Series X (jusqu’à 120 images par seconde sur PC). Sur Switch, le jeu sera limité à 30 images par seconde, aussi bien en mode télé (1080p) que portable (720p). Notez que si le doublage japonais était absent dans les années sombres de la PS3, il sera bien entendu de la partie cette fois, tout comme les textes en français.

Ajoutons que Bandai Namco a désigné la période allant de décembre 2024 à décembre 2026 comme celle des célébrations du 30e anniversaire de la franchise Tales of. Le dernier épisode, Tales of Arise, est devenu le plus gros succès de la série depuis sa sortie en septembre 2021.