CD Projekt RED semble prêt à franchir un cap avec la suite de Cyberpunk 2077. Le studio polonais a récemment publié une offre d’emploi pour un lead network engineer, laissant entendre que Cyberpunk 2 pourrait proposer des fonctionnalités en ligne. Un choix qui marquerait une évolution importante pour la licence.
Un recrutement qui en dit long
Dans son annonce, CD Projekt RED précise rechercher un profil capable de concevoir et mettre en œuvre l’architecture réseau et les systèmes en ligne du jeu. L’objectif est clair : garantir une expérience « à faible latence et haute performance », autrement dit une base technique solide pour accueillir du multijoueur.
We’re hiring for The Witcher and Cyberpunk in North America!
🎮 Lead Producer for Project Sirius
🎮 Lead Producer for Cyberpunk 2
🎮 Lead Technical Producer
🎮 Lead AI Engineer
🎮 Lead Technical Animator
🎮 Senior Engine Programmer
🎮 Lead Network Engineer
Apply here:… pic.twitter.com/UlkDQUrjtX
— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) September 17, 2025
Ce n’est pas la première fois que le studio évoque cette possibilité. Dès 2023, CDPR avait indiqué « envisager » d’ajouter du multijoueur à Cyberpunk 2. Cette nouvelle étape de recrutement confirme que l’idée a pris de l’ampleur et que l’intégration d’un mode en ligne semble désormais actée. Un passif compliqué avec Cyberpunk 2077
L’annonce surprend d’autant plus que Cyberpunk 2077 devait initialement bénéficier de son propre mode multijoueur. Après plusieurs reports, ce projet avait finalement été abandonné, les équipes ayant dû concentrer tous leurs efforts sur la stabilisation de l’expérience solo. Les nombreux correctifs et extensions, dont Phantom Liberty, ont permis au jeu de retrouver une image plus positive, mais ce revers reste encore présent dans les esprits.
Avec Cyberpunk 2, CD Projekt RED entend bien éviter de reproduire les erreurs du passé. Le développement plus structuré du projet, associé aux leçons tirées de 2077, laisse penser que le studio sera en mesure de gérer de front une campagne solo ambitieuse et des fonctionnalités en ligne. Quelle forme prendra l’expérience en ligne ?
Reste à savoir ce que cache réellement cette orientation multijoueur. CDPR n’a donné aucun détail, mais plusieurs pistes sont envisageables. Il pourrait s’agir d’éléments connectés intégrés à la campagne, où les joueurs influenceraient mutuellement leurs mondes. Une autre option serait la possibilité de rejoindre la partie d’un ami pour l’aider dans ses missions, à l’image de certains RPG coopératifs. Enfin, le studio pourrait opter pour une expérience distincte, permettant de créer un personnage inédit et d’explorer un environnement pensé pour l’interaction en ligne.
Pour l’heure, rien n’a été confirmé, mais le simple fait que CDPR bâtisse une infrastructure réseau spécifique prouve que le multijoueur est bien sur la table.
Pas avant la sortie de The Witcher 4
CD Projekt RED n’a communiqué aucune date de sortie pour Cyberpunk 2. Le titre devrait arriver après The Witcher 4, attendu au plus tôt en 2026. Les fans devront donc s’armer de patience, mais les indices actuels suggèrent que l’avenir de Night City pourrait se jouer à plusieurs.