Certains vétérans l’espéraient, les nouveaux venus ne l’avaient jamais connue. L’aide à la visée de la bêta ouverte fait son grand retour dans Battlefield 6. La mise à jour 1.1.2.0, déployée ce 18 novembre à 9h (UTC), marque un tournant pour la saison 1 du FPS d’EA, avec des ajustements majeurs sur le gameplay, une nouvelle carte, de nouveaux modes et du contenu inédit.

EA et BF Studios poursuivent la refonte entamée depuis le lancement du jeu, avec une volonté claire : répondre aux critiques, stabiliser l’expérience et réengager les joueurs. En plus d’un équilibrage poussé de l’arsenal, cette mise à jour signe le retour de paramètres emblématiques de la bêta, tout en introduisant la carte Eastwood, un nouveau mode « Sabotage » à durée limitée et l’événement « California Resistance ».

Un retour à l’essentiel pour l’aide à la visée

C’est la décision qui fera le plus parler : l’aide à la visée revient à ses réglages de la bêta ouverte. Les joueurs sur manette, qui peinaient à enchaîner les tirs précis à longue distance, devraient désormais ressentir une nette différence. Selon BF Studios, « notre objectif était de rendre l’aide à la visée plus efficace au-delà des combats à moyenne portée, un point essentiel lors des tests Battlefield Labs et de la bêta ouverte ».

Un retour en arrière ? Oui, mais justifié par des données et le ressenti terrain. « Après avoir analysé les retours des joueurs et les données de jeu, nous rétablissons l’aide à la visée aux valeurs que certains d’entre vous ont pu tester lors de la bêta ouverte et des Battlefield Labs », précisent les développeurs. « Ce sera désormais le réglage par défaut, mais vous pourrez toujours personnaliser l’aide à la visée selon vos préférences et votre style de jeu dans les paramètres. »

Nouveaux contenus, nouveaux modes, et corrections à la pelle

Outre cet ajustement clé, la mise à jour 1.1.2.0 enrichit Battlefield 6 d’une carte inédite : Eastwood, ambiance Californie du Sud, hélicoptères, tanks… et voiturette de golf. Elle est jouable dans tous les modes officiels, dont Conquête. Le mode temporaire Sabotage fait son apparition, avec un gameplay axé sur la destruction stratégique.

Les armes DB-12 (fusil à pompe) et M357 (arme de poing) rejoignent l’arsenal, ainsi que le nouveau système Battle Pickups, qui permet de récupérer des armes puissantes avec munitions limitées. Côté progression, les défis ont été clarifiés pour une meilleure lisibilité, et le mode Gauntlet s’enrichit de la mission Rodeo.

Dans l’éditeur Portal, les créateurs pourront profiter d’un nouveau bac à sable et du véhicule Golf Cart pour personnaliser leurs parties. Enfin, de nombreuses corrections techniques améliorent la réactivité des sticks, la précision des armes, les animations de combat et le comportement des gadgets. Côté solo, des bugs visuels, sonores et de synchronisation ont été corrigés, notamment dans la mission « Moving Mountains ».

Des promesses tenues, d’autres encore en chantier

Cette mise à jour respecte en grande partie le plan communiqué par EA début novembre. Mais tout n’est pas encore implémenté. Certains ajustements graphiques, comme la gestion de la lumière, sont toujours en cours de développement. D’autres sujets sensibles comme la taille des cartes, les statistiques de joueur ou encore l’interface sont encore « à l’étude », selon BF Studios.

Les joueurs devraient voir arriver la dernière phase de cette saison 1 dès le 9 décembre avec la mise à jour « Winter Offensive » : au programme, une version gelée d’Empire State, une nouvelle arme de mêlée (le piolet) et d’autres surprises attendues.