Depuis l’annonce de la PS5, nombreux sont les joueurs à réclamer une rétrocompatibilité complète avec les jeux PS3. Pourtant, Sony a jusqu’ici évité le sujet, préférant miser sur le cloud gaming via son offre PlayStation Plus Premium. Officiellement, la difficulté viendrait de l’architecture atypique de la PS3, un système si complexe qu’il continue à poser problème plus d’une décennie après sa commercialisation.

Mais alors que cette perspective semblait abandonnée, une petite équipe de développeurs indépendants vient de relancer l’espoir : la PS5 peut bel et bien faire tourner un jeu PS3… en version native.

Une société indépendante parvient à lancer un jeu PS3 sur PS5

Le nom de cette société ? RedoApps. Spécialisée dans les technologies de compatibilité entre matériels, elle aurait réussi un tour de force technique : faire fonctionner Cloudberry Kingdom, un jeu PS3, directement sur PS5, sans passer par le streaming.

Ce jeu de plateforme méconnu, retiré de la vente dans la plupart des régions, devient ainsi le tout premier titre PS3 à tourner nativement sur la console de Sony. « Nous prévoyons de commencer par cibler les titres indépendants, mais au final, nous voulons faire revivre tous les jeux de l’ère PS3. Des titres indépendants comme Cloudberry Kingdom aux titres AAA à succès », déclare Sayed Mahmood Alawai, fondateur de RedoApps. Si les résultats sont encore perfectibles, la démonstration est là : l’émulation PS3 sur PS5 est techniquement possible. Reste à savoir jusqu’où cette technologie peut aller.

Une solution viable mais encore artisanale

Loin d’être une solution universelle, l’émulateur développé par RedoApps nécessite une adaptation spécifique pour chaque jeu. Chaque titre doit être optimisé manuellement, testé, ajusté. Un travail de titan, surtout lorsqu’on parle de jeux AAA complexes, gourmands en ressources et souvent truffés de scripts spécifiques à la PS3.

Dans une interview donnée à Digital Foundry, l’équipe précise que chaque jeu nécessite un portage au cas par cas pour assurer une expérience fluide sur PS5. Cela implique des mois de développement, même pour des jeux modestes. Pour l’instant, RedoApps indique avoir dix titres en préparation. Mais l’objectif est clair : « faire revivre tous les jeux de l’ère PS3 ».

Un camouflet pour Sony… et un réveil nécessaire ?

Ce succès inattendu relance un débat que Sony évite soigneusement. L’émulation des anciens jeux PlayStation est l’un des plus grands points de frustration pour les fans, surtout comparée à la Xbox Series qui propose une rétrocompatibilité jusqu’à la première génération.

L’initiative de RedoApps agit comme un révélateur : la demande est réelle, la technologie existe, et l’immobilisme de Sony devient plus difficile à justifier. Si des indépendants y arrivent avec des moyens limités, pourquoi pas un géant comme Sony ?

En attendant une réponse officielle ou un revirement stratégique, il faudra faire preuve de patience. Et espérer que cette percée inspire un mouvement plus large vers une vraie conservation du patrimoine vidéoludique PlayStation.