{"id":179217,"date":"2025-06-15T20:50:19","date_gmt":"2025-06-15T20:50:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/179217\/"},"modified":"2025-06-15T20:50:19","modified_gmt":"2025-06-15T20:50:19","slug":"test-blades-of-fire-est-il-plus-quun-god-of-war-a-lespagnole","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/179217\/","title":{"rendered":"Test : Blades of Fire est-il plus qu&rsquo;un God of War \u00e0 l&rsquo;espagnole ?"},"content":{"rendered":"<p class=\"gk__text__p gk__text__p--initial\">Si vous suivez assid\u00fbment Gamekult (continuez !), vous savez que j&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 rendu mon tablier devant <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/karma-the-dark-world-3050887763.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Karma : The Dark World<\/a> plus t\u00f4t cette ann\u00e9e. Une r\u00e9action \u00e9pidermique qui est survenue dans un contexte extr\u00eamement similaire : dans un creux niveau tests, j&rsquo;ai trouv\u00e9 opportun d&rsquo;y tremper les doigts avant de me rendre compte que mon temps libre \u00e9tait sans doute mieux investi ailleurs. Devant <strong>Blades of Fire<\/strong>, m\u00eame constat. Mon \u00e9lan de bonne volont\u00e9 s&rsquo;est vite transform\u00e9 en mouvement instinctif de recul \u00e0 l&rsquo;id\u00e9e de rallumer ce titre qui, finalement, \u00e9tait parfaitement facultatif dans mon parcours de travailleur, puisque mon r\u00e9dacteur-en-chef n&rsquo;a jamais demand\u00e9 de critique. D&rsquo;o\u00f9 la possibilit\u00e9 d&rsquo;activer mon si\u00e8ge \u00e9jectable au bout de quelques heures pour \u00e9viter de mourir d&rsquo;ennui.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/blades-of-fire-est-il-plus-qu-un-god-of-war-a-l-espagnole-506f678c__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"Blades of Fire\" class=\"gk__text__img--right\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052754003\"\/>Qu&rsquo;est-ce que \u00e7a raconte, <strong>Blades of Fire<\/strong> ? C&rsquo;est l&rsquo;aventure d&rsquo;un gros ermite bourru qui se lie d&rsquo;amiti\u00e9 avec un jeune gamin qui dessine tout ce qu&rsquo;il voit et parle diff\u00e9rentes langues oubli\u00e9es. Non, je ne parle pas de Kratos et Atreus dans <strong>God of War (2018)<\/strong>, mais bien de nos protagonistes Aran de Lira et Adso. Si comparer deux projets est souvent une b\u00e9quille pour la critique, ici, c&rsquo;est difficile de contourner l&rsquo;\u00e9vidence puisque la cam\u00e9ra \u00e0 la troisi\u00e8me personne et les combats de m\u00eal\u00e9e rappellent aussi quelques souvenirs ; il y a \u00e9galement cette hutte de sorci\u00e8re juch\u00e9e sur un scarab\u00e9e plut\u00f4t que sur une tortue&#8230; bref.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/blades-of-fire-est-il-plus-qu-un-god-of-war-a-l-espagnole-1e3afb90__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"Blades of Fire\" class=\"gk__text__img--left\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052754001\"\/>C&rsquo;est un jeu d&rsquo;action-aventure avec une pinc\u00e9e de souls-like o\u00f9 la m\u00e9chante reine a transform\u00e9 tout l&rsquo;acier du royaume en pierre, except\u00e9 les armes de ses fantassins, \u00e9videmment, ce qui lui conf\u00e8re un net avantage militaire. Aran de Lira est forgeron et il compte bien occire la reine gr\u00e2ce \u00e0 ses talents. Tout ceci n&rsquo;est finalement qu&rsquo;un gros pr\u00e9texte pour introduire les m\u00e9caniques de forge : Aran de Lira peut fa\u00e7onner diff\u00e9rentes armes (\u00e0 condition d&rsquo;en conna\u00eetre les plans) et la customisation s&rsquo;av\u00e8re tr\u00e8s pouss\u00e9e.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/blades-of-fire-est-il-plus-qu-un-god-of-war-a-l-espagnole-5df248b1__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"Blades of Fire\" class=\"gk__text__img--right\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052754002\"\/>De la forme de la t\u00eate \u00e0 la longueur de la hampe en passant par le poids de la garde ou le type exact d&rsquo;acier utilis\u00e9 pour la lame, chaque arme de <strong>Blades of Fire<\/strong> se veut unique. MercurySteam affiche un grand nombre de statistiques qui seront alt\u00e9r\u00e9es selon nos d\u00e9cisions. Nous pouvons m\u00eame d\u00e9placer le centre de gravit\u00e9 d&rsquo;une hache ou d&rsquo;une lance pour changer son comportement en mains. Quand nous savons quoi forger, il faut alors r\u00e9ussir un mini-jeu relativement difficile o\u00f9 nous pouvons frapper le m\u00e9tal aux bons endroits pour \u00e9pouser la forme d\u00e9sir\u00e9e et remporter un maximum d&rsquo;\u00e9toiles. Plus nous avons d&rsquo;\u00e9toiles, plus nous pourrons r\u00e9parer l&rsquo;arme en question.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/blades-of-fire-est-il-plus-qu-un-god-of-war-a-l-espagnole-56b147be__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"Blades of Fire\" class=\"gk__text__img--left\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052754004\"\/>C&rsquo;est que <strong>Blades of Fire<\/strong> inclut naturellement un syst\u00e8me d&rsquo;armes cassables pour nous encourager \u00e0 forger diff\u00e9rents \u00e9quipements. C&rsquo;est d&rsquo;ailleurs la seule mani\u00e8re de progresser, \u00e0 part trouver des gemmes magiques et autres am\u00e9liorations de fioles durant l&rsquo;exploration. Il n&rsquo;y a pas de syst\u00e8me d&rsquo;armures : Aran de Lira doit forger de meilleures \u00e9p\u00e9es ou p\u00e9rir. Dans l&rsquo;action, nous allons devoir utiliser le bon type d&rsquo;arme contre le bon type d&rsquo;armure, \u00e0 savoir qu&rsquo;une simple \u00e9p\u00e9e l\u00e9g\u00e8re va s&rsquo;\u00e9br\u00e9cher contre une \u00e9paulette alors que frapper le cr\u00e2ne nu du m\u00eame soldat sera beaucoup plus efficace, par exemple. D&rsquo;o\u00f9 la n\u00e9cessit\u00e9 d&#8217;emporter des armes vari\u00e9es. Si les haches jumelles sont tr\u00e8s rapides, elles ne servent \u00e0 rien contre un gros mastodonte blind\u00e9 qui sera plus simple \u00e0 \u00e9crabouiller d&rsquo;un coup de marteau.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Voil\u00e0 toute la promesse de <strong>Blades of Fire<\/strong> : livrer des combats exigeants qui obligent \u00e0 utiliser diff\u00e9rents types d&rsquo;armes et ma\u00eetriser les arcanes de la forge. Sur le papier, c&rsquo;est tr\u00e8s intelligent. Mais la th\u00e9orie se heurte parfois \u00e0 la pratique. Puisque MercurySteam nous laisse embarquer jusqu&rsquo;\u00e0 4 armes dans l&rsquo;inventaire rapide, il est facile de se composer un arsenal flexible qui r\u00e9pond \u00e0 toutes les situations possibles, et l&rsquo;aspect strat\u00e9gique d\u00e9cro\u00eet assez rapidement, puisqu&rsquo;il s&rsquo;agira finalement plus d&rsquo;une question de pr\u00e9f\u00e9rences et d&rsquo;apprentissage des coups directionnels (pas ultra-profonds non plus, notez bien).<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/blades-of-fire-est-il-plus-qu-un-god-of-war-a-l-espagnole-e307e301__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"\" class=\"gk__text__img--right\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052754005\"\/>Notre engouement initial se retrouve \u00e9galement douch\u00e9 par le level design, biscornu sans raisons valables, menant souvent \u00e0 la confusion. Et pourtant, la difficult\u00e9 conseill\u00e9e enl\u00e8ve les marqueurs de qu\u00eate ; il y avait donc des raisons de penser qu&rsquo;un effort particulier avait \u00e9t\u00e9 apport\u00e9 \u00e0 l&rsquo;environnement pour rendre notre progression int\u00e9ressante. Mais devoir trouver une petite corde dans un escalier en colima\u00e7on \u00e0 l&rsquo;oppos\u00e9 de la porte recherch\u00e9e pour monter sur le toit et tomber dans un trou du plafond, \u00e9trangement, \u00e7a n&rsquo;est pas instinctif. Disons que si je l\u00e2che six coll\u00e9giens dans la for\u00eat domaniale de Fontainebleau, personne n&rsquo;appellera \u00e7a une course d&rsquo;orientation. Bah l\u00e0, c&rsquo;est pareil.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Du reste, la direction artistique a le bon go\u00fbt de ne pas basculer gratuitement dans la dark fantasy, m\u00eame si <strong>Blades of Fire<\/strong> se montre g\u00e9n\u00e9rique par d&rsquo;autres aspects. Prenez notre brave Aran de Lira, par exemple. Mettez-le c\u00f4te-\u00e0-c\u00f4te avec Gabriel Belmont de <strong>Castlevania : Lords of Shadow<\/strong> et vous aurez du mal \u00e0 les distinguer. Peut-\u00eatre qu&rsquo;une stylisation suppl\u00e9mentaire e\u00fbt \u00e9t\u00e9 requise pour d\u00e9gager plus de caract\u00e8re. En tout cas, <strong>Blades of Fire<\/strong> peine finalement \u00e0 conserver \u00e0 l&rsquo;attention. Quelques irr\u00e9ductibles vont certainement tomber amoureux de ses m\u00e9caniques de forge et y trouver l&rsquo;\u00e9pice n\u00e9cessaire pour d\u00e9passer la construction bancale, mais ici, la magie ne prend pas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Si vous suivez assid\u00fbment Gamekult (continuez !), vous savez que j&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 rendu mon tablier devant Karma :&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":179218,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[1011,27,43,40,41,39,42,44],"class_list":{"0":"post-179217","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sciences-et-technologies","8":"tag-fr","9":"tag-france","10":"tag-science","11":"tag-science-and-technology","12":"tag-sciences","13":"tag-sciences-et-technologies","14":"tag-technologies","15":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@fr\/114689358343466342","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/179217","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=179217"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/179217\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/179218"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=179217"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=179217"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=179217"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}