{"id":185558,"date":"2025-06-18T09:49:08","date_gmt":"2025-06-18T09:49:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/185558\/"},"modified":"2025-06-18T09:49:08","modified_gmt":"2025-06-18T09:49:08","slug":"bungie-prend-une-decision-radicale-marathon-reporte-apres-des-retours-inquietants-des-joueurs-marathon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/185558\/","title":{"rendered":"Bungie prend une d\u00e9cision radicale : Marathon report\u00e9 apr\u00e8s des retours inqui\u00e9tants des joueurs &#8211; Marathon"},"content":{"rendered":"<p>                                                                                M\u00eame si Sony affichait une grande confiance il y a quelques jours, quant \u00e0 l&rsquo;int\u00e9r\u00eat des joueurs pour <a rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/gamewave.fr\/marathon\/\">Marathon<\/a>, mais aussi sur le respect de la date de sortie, <strong>Bungie a contredit sa maison m\u00e8re en annon\u00e7ant le report de son jeu<\/strong>. Les \u00e9quipes, conscientes que des changements devaient \u00eatre apport\u00e9s, ont communiqu\u00e9 pour expliquer ce choix.Un report n\u00e9cessaire pour atteindre les ambitions de Bungie<br \/>\nDans un\u00a0<a rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.bungie.net\/7\/fr\/News\/Article\/marathon_update\">communiqu\u00e9 publi\u00e9<\/a> dans la soir\u00e9e du 17 juin, Bungie explique clairement les raisons derri\u00e8re ce retard :<\/p>\n<blockquote><p>Gr\u00e2ce \u00e0 chaque commentaire, chaque discussion en temps r\u00e9el sur les r\u00e9seaux sociaux et Discord, votre voix s&rsquo;est fait entendre de fa\u00e7on forte et claire. Nous avons pris cela \u00e0 c\u0153ur, et nous savons d\u00e9sormais que nous avons besoin de davantage de temps pour fa\u00e7onner Marathon afin qu&rsquo;il refl\u00e8te r\u00e9ellement votre passion.\u00a0<\/p><\/blockquote>\n<p>Le report n&rsquo;a cependant pas \u00e9t\u00e9 accompagn\u00e9 d&rsquo;une nouvelle date pr\u00e9cise. Bungie pr\u00e9voit de revenir vers la communaut\u00e9 \u00e0 l&rsquo;automne afin d&rsquo;annoncer une nouvelle fen\u00eatre de sortie, laissant ainsi planer le doute quant \u00e0 un \u00e9ventuel lancement repouss\u00e9 jusqu&rsquo;en 2026, <a rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/gamewave.fr\/marathon\/malgre-une-polemique-artistique-et-des-playtests-controverses-sony-affirme-que-marathon-suscite-un-fort-interet-initial\/\">ce qui contredirait totalement la derni\u00e8re communication de Sony, assurant une sortie pour le 23 septembre<\/a>. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" data-action=\"zoom\" class=\"lazy\" src=\"\/static\/images\/medias\/upload\/Corentin\/Marathon\/marathon-reveal.jpg\" alt=\"marathon-reveal\"\/><br \/>&#13;\n<\/p>\n<p>Des am\u00e9liorations majeures en perspective<br \/>\nPour r\u00e9pondre aux critiques exprim\u00e9es par les joueurs lors des phases de test, Bungie pr\u00e9voit de retravailler plusieurs \u00e9l\u00e9ments fondamentaux de Marathon. Parmi les axes d&rsquo;am\u00e9lioration prioritaires \u00e9voqu\u00e9s par le studio :<\/p>\n<ul>&#13;<\/p>\n<li><strong>Gameplay et difficult\u00e9 :<\/strong> Renforcement de l&rsquo;aspect \u00ab survie sous pression \u00bb avec des rencontres plus difficiles et des r\u00e9compenses plus gratifiantes.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li><strong>Atmosph\u00e8re :<\/strong> Adoption d&rsquo;un ton plus sombre et approfondissement de la narration autour du lore et du myst\u00e8re propre \u00e0 l&rsquo;univers Marathon.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li><strong>Am\u00e9liorations graphiques :<\/strong> Hausse globale de la qualit\u00e9 visuelle pour offrir une exp\u00e9rience plus immersive.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li><strong>Exp\u00e9rience solo et duo :<\/strong> Optimisation des m\u00e9canismes de jeu pour mieux s&rsquo;adapter aux joueurs \u00e9voluant seuls ou en bin\u00f4me.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li><strong>Ajout du chat de proximit\u00e9 :<\/strong> Un revirement surprenant puisque Bungie avait pr\u00e9c\u00e9demment \u00e9cart\u00e9 cette fonctionnalit\u00e9 en raison de risques de toxicit\u00e9.<\/li>\n<p>&#13;\n<\/ul>\n<p>Cette refonte profonde illustre l&rsquo;ampleur des d\u00e9fis auxquels Bungie fait face pour redonner confiance aux joueurs et aux observateurs, dans un contexte o\u00f9<strong> le d\u00e9veloppement de Marathon semblait particuli\u00e8rement compliqu\u00e9<\/strong>. Un contexte tendu pour le nouveau grand projet de Bungie<br \/>\n<img decoding=\"async\" data-action=\"zoom\" class=\"lazy\" src=\"\/static\/images\/medias\/upload\/Justine\/Images%20illustration\/marathon-alpha.jpg\" alt=\"marathon-alpha\"\/><br \/>Ces derniers mois ont \u00e9t\u00e9 particuli\u00e8rement \u00e9prouvants pour Marathon. Outre les retours tr\u00e8s mitig\u00e9s des testeurs et la baisse de moral de l&rsquo;\u00e9quipe, Bungie a \u00e9galement d\u00fb affronter une pol\u00e9mique concernant des accusations de plagiat au sein des designs artistiques du jeu, ce qui a accentu\u00e9 les inqui\u00e9tudes autour du titre. <\/p>\n<p>La d\u00e9cision de Bungie de<strong> repousser Marathon t\u00e9moigne donc d&rsquo;une r\u00e9elle volont\u00e9 de reconqu\u00e9rir la confiance des joueurs<\/strong>, en prenant le temps n\u00e9cessaire \u00e0 une remise \u00e0 plat compl\u00e8te du projet. <\/p>\n<p>Prochaine mise \u00e0 jour en automne 2025<br \/>\nLes joueurs devront patienter jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;automne pour avoir davantage de pr\u00e9cisions sur <strong>la nouvelle direction prise par Marathon, ainsi qu&rsquo;une nouvelle date de sortie<\/strong>. Il faudra alors esp\u00e9rer que les am\u00e9liorations apport\u00e9es permettent enfin \u00e0 Marathon d&rsquo;atteindre son plein potentiel, conform\u00e9ment aux attentes suscit\u00e9es lors de son annonce. <\/p>\n<p>Pour rappel, Marathon est attendu sur <strong>PS5, Xbox Series et PC<\/strong>, d\u00e9sormais \u00e0 une date ind\u00e9termin\u00e9e.\n                                                                                                                    <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"M\u00eame si Sony affichait une grande confiance il y a quelques jours, quant \u00e0 l&rsquo;int\u00e9r\u00eat des joueurs pour&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":185559,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[1011,27,43,40,41,39,42,44],"class_list":{"0":"post-185558","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sciences-et-technologies","8":"tag-fr","9":"tag-france","10":"tag-science","11":"tag-science-and-technology","12":"tag-sciences","13":"tag-sciences-et-technologies","14":"tag-technologies","15":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/185558","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=185558"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/185558\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/185559"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=185558"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=185558"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=185558"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}