{"id":224578,"date":"2025-07-04T02:28:14","date_gmt":"2025-07-04T02:28:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/224578\/"},"modified":"2025-07-04T02:28:14","modified_gmt":"2025-07-04T02:28:14","slug":"jeux-annules-studios-fermes-que-se-passe-t-il-chez-microsoft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/224578\/","title":{"rendered":"jeux annul\u00e9s, studios ferm\u00e9s, que se passe-t-il chez Microsoft ?"},"content":{"rendered":"<p><strong>En pleine ann\u00e9e record pour <a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/personnalite\/1487977-xbox\" data-type=\"people\" data-id=\"902655\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Xbox<\/a> en termes d\u2019activit\u00e9, <a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/personnalite\/1376634-microsoft\" data-type=\"people\" data-id=\"902516\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Microsoft<\/a> a confirm\u00e9 une nouvelle vague de licenciements frappant ses \u00e9quipes gaming, avec des cons\u00e9quences d\u00e9vastatrices.<\/strong><\/p>\n<p>C\u2019est un v\u00e9ritable coup de tonnerre, qui a r\u00e9sonn\u00e9 le 2 juillet 2025 dans l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o, quand Phil Spencer, patron de Xbox, a annonc\u00e9 une vaste campagne de restructuration dans le secteur gaming de Microsoft. Paradoxe aussi cruel que typique de l\u2019industrie, c\u2019est alors que <a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/news\/call-of-duty-black-ops-6-lancement-historique\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/news\/call-of-duty-black-ops-6-lancement-historique\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">la division Xbox n\u2019a jamais autant cartonn\u00e9 (merci <strong>Call of Duty<\/strong>)<\/a> que la firme de Redmond a choisi de tailler dans ses effectifs comme jamais. Une saign\u00e9e brutale, qui touche tous les \u00e9tages de son empire vid\u00e9oludique, du mobile au triple A, du service live au jeu solo narratif.<\/p>\n<p>Plusieurs projets majeurs sont purement et simplement annul\u00e9s, des studios entiers mis au tapis, et des centaines de postes supprim\u00e9s sur les territoires europ\u00e9ens et am\u00e9ricains. Une dynamique de recentrage strat\u00e9gique d\u00e9j\u00e0 amorc\u00e9e ces derniers mois, et qui s\u2019acc\u00e9l\u00e8re de mani\u00e8re spectaculaire au nom de l\u2019agilit\u00e9 \u00e9conomique et de l\u2019optimisation du rendement. Concr\u00e8tement, <strong>ce sont plusieurs milliers de licenciements qui ont \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9s<\/strong>, contrecoups du <a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/news\/1492837-microsoft-activision-blizzard-ubisoft-rachat-victoire-cma\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/news\/1492837-microsoft-activision-blizzard-ubisoft-rachat-victoire-cma\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">rachat d\u2019Activision-Blizzard par Microsoft en 2023<\/a>.<\/p>\n<p>                    <img decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"wp-image-518375\" style=\"object-fit:cover;width:25px;height:25px\" src=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2023\/09\/arrow-right-circle.svg\"\/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/07\/hhriwbfuo0i71.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"wp-image-1321189\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/hhriwbfuo0i71-1260x709.jpg\" width=\"1260\" height=\"709\"  \/><\/a>En ce moment chez MicrosoftPlusieurs jeux majeurs annul\u00e9s chez Xbox<\/p>\n<p>Cons\u00e9quence directe de cette nouvelle vague de licenciements, <strong>Microsoft a discr\u00e8tement pass\u00e9 \u00e0 la guillotine plusieurs de ses projets les plus attendus.<\/strong> Parmi eux, <a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/news\/1396810-le-reboot-de-perfect-dark-aurait-un-systeme-de-combat-inspire-de-john-wick\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/news\/1396810-le-reboot-de-perfect-dark-aurait-un-systeme-de-combat-inspire-de-john-wick\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">le reboot de <\/a><strong><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/news\/1396810-le-reboot-de-perfect-dark-aurait-un-systeme-de-combat-inspire-de-john-wick\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/news\/1396810-le-reboot-de-perfect-dark-aurait-un-systeme-de-combat-inspire-de-john-wick\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Perfect Dark<\/a>,<\/strong>  cens\u00e9 symboliser la relance des licences historiques Xbox, a purement et simplement \u00e9t\u00e9 abandonn\u00e9. <\/p>\n<p>Le projet, annonc\u00e9 en grande pompe par le studio The Initiative en 2021, ne verra finalement jamais le jour, apr\u00e8s des ann\u00e9es de production chaotique et de remaniements successifs. M\u00eame sort pour <strong>Everwild<\/strong>, la nouvelle licence de Rare (auteur de <strong><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/dossier\/1448382-goldeneye-007-a-t-on-deja-fait-mieux-que-ce-fps-culte-de-la-nintendo-64\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/dossier\/1448382-goldeneye-007-a-t-on-deja-fait-mieux-que-ce-fps-culte-de-la-nintendo-64\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">GoldenEye 64<\/a><\/strong>), qui n\u2019aura jamais d\u00e9pass\u00e9 le stade d\u2019un concept flou, malgr\u00e9 10 ann\u00e9es de d\u00e9veloppement.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/07\/perfect-dark-johanna.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"wp-image-1321188\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/perfect-dark-johanna-1260x709.jpg\" width=\"1260\" height=\"709\"  \/><\/a>Johanna forever in the Dark<\/p>\n<p>Autre victime collat\u00e9rale, <strong>Blackbird<\/strong>, un MMORPG d\u00e9velopp\u00e9 en interne par ZeniMax Online (<strong>The Elder Scrolls Online<\/strong>), a \u00e9t\u00e9 annul\u00e9 avant m\u00eame son officialisation. Le projet devait devenir une nouvelle licence destin\u00e9e \u00e0 booster le Game Pass, mais n\u2019aura pas surv\u00e9cu \u00e0 la r\u00e9organisation strat\u00e9gique du groupe, alors qu\u2019il \u00e9tait en gestation depuis 2018\u2026 <\/p>\n<p>On a \u00e9galement appris que le prochain FPS de John Romero (cr\u00e9ateur de <strong>Doom<\/strong>), qui devait \u00eatre \u00e9dit\u00e9 par Microsoft, se retrouve d\u00e9sormais sans \u00e9diteur, et donc au point mort. Enfin, m\u00eame des jeux d\u00e9j\u00e0 sortis ne sont pas \u00e9pargn\u00e9s : <strong>Warcraft Rumble,<\/strong> le spin-off mobile de Blizzard, cessera bient\u00f4t de recevoir des mises \u00e0 jour, preuve que Microsoft taille \u00e9galement dans le service apr\u00e8s-lancement des titres jug\u00e9s peu rentables. <\/p>\n<p>Et ce ne sont l\u00e0 que <strong>les jeux annonc\u00e9s officiellement, pour lesquels les studios ont inform\u00e9 le public de la mise \u00e0 mort de leurs projets<\/strong>. Mais d\u2019apr\u00e8s certaines sources, plusieurs autres titres ont \u00e9t\u00e9 annul\u00e9s. Le nombre exact de jeux supprim\u00e9s reste inconnu. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/07\/everwild.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"wp-image-1321199\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/everwild-1260x703.jpg\" width=\"1260\" height=\"703\"  \/><\/a>L\u2019une des rares images du jeu annul\u00e9 EverwildLes studios charcut\u00e9s<\/p>\n<p>Derri\u00e8re ces annulations en cascade, c\u2019est une partie substantielle de l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me Xbox qui a \u00e9t\u00e9 mise \u00e0 terre. Les d\u00e9g\u00e2ts sont particuli\u00e8rement visibles du c\u00f4t\u00e9 de King (la poule aux \u0153ufs d\u2019or <strong>Candy Crush)<\/strong>, la branche mobile d\u2019Activision-Blizzard, qui a perdu environ 200 employ\u00e9s, soit une coupe s\u00e9v\u00e8re dans ses effectifs europ\u00e9ens. Blizzard n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 \u00e9pargn\u00e9 non plus, notamment sur ses d\u00e9partements Assurance-Qualit\u00e9 et marketing, tandis que ZeniMax Europe (la structure de Bethesda sur le Vieux Continent) a fait face \u00e0 des r\u00e9ductions massives.<\/p>\n<p>Du c\u00f4t\u00e9 des studios embl\u00e9matiques, Raven Software, connu pour son travail sur <strong>Call of Duty<\/strong>, a vu ses \u00e9quipes r\u00e9duites, tandis que Halo Studios, Compulsion Games (<strong>South of Midnight<\/strong>) et Undead Labs (derri\u00e8re <strong>State of Decay<\/strong>) ont subi \u00e9galement des coupes franches. The Initiative, le studio mont\u00e9 de toutes pi\u00e8ces pour relancer <strong>Perfect Dark<\/strong>, est d\u00e9sormais ferm\u00e9, enterrant symboliquement le r\u00eave de faire rena\u00eetre la l\u00e9gende Johanna Dark. <\/p>\n<p>M\u00eame Turn 10 Studios, pourtant pilier des Xbox Studios, et responsable de la franchise <strong>Forza<\/strong> (travaillant main dans la main avec Playground Games pour<strong> Forza Horizon<\/strong>), a vu la moiti\u00e9 de ses effectifs remerci\u00e9e, cons\u00e9quence directe de la r\u00e9ception mitig\u00e9e du dernier <strong>Forza Motorsport<\/strong>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/07\/capture-decran-2025-07-03-160316.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"wp-image-1321194\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/capture-decran-2025-07-03-160316-1260x613.jpg\" width=\"1260\" height=\"613\"  \/><\/a>Quand il n\u2019y a plus de pilote au volantSauf que Xbox n\u2019a jamais eu autant de joueurs<\/p>\n<p>Ce qui rend cette restructuration encore plus cynique, c\u2019est qu\u2019elle intervient alors que l<strong>a division Xbox a atteint des sommets historiques en termes d\u2019activit\u00e9<\/strong>. Phil Spencer l\u2019a reconnu dans un m\u00e9mo interne publi\u00e9 par <a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/xbox-confirms-layoffs-we-will-end-or-decrease-work-in-certain-areas-of-the-business\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/xbox-confirms-layoffs-we-will-end-or-decrease-work-in-certain-areas-of-the-business\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Videogames Chronicles<\/a> : jamais autant de joueurs n\u2019ont fr\u00e9quent\u00e9 l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me Xbox. Une ironie cruelle, preuve du d\u00e9calage entre la performance de la marque et la strat\u00e9gie de son propri\u00e9taire.<\/p>\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>\u00ab Je reconnais que ces changements surviennent \u00e0 un moment o\u00f9 nous avons plus de joueurs, de jeux et d\u2019heures jou\u00e9es que jamais auparavant. Notre plateforme, notre mat\u00e9riel et notre feuille de route pour les jeux n\u2019ont jamais \u00e9t\u00e9 aussi solides. Le succ\u00e8s que nous connaissons actuellement repose sur des d\u00e9cisions difficiles que nous avons prises pr\u00e9c\u00e9demment. \u00bb<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Le Game Pass continue d\u2019alimenter une base d\u2019utilisateurs solide, et des titres comme <strong>Diablo IV, Sea of Thieves<\/strong> et <strong>Call of Duty : Warzone<\/strong> assurent une activit\u00e9 soutenue, m\u00eame en dehors du lancement de grosses exclusivit\u00e9s. Pourtant, cette vitalit\u00e9 vient se soumettre \u00e0 une logique \u00e9conomique froide : plus de joueurs, c\u2019est bien, mais avec moins de d\u00e9veloppeurs pour les concevoir et les entretenir c\u2019est mieux.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/07\/sea-of-thieves-review_6rvu.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"wp-image-1321206\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/sea-of-thieves-review_6rvu-1260x709.jpg\" width=\"1260\" height=\"709\"  \/><\/a>Phil Spencer qui joue \u00e0 Sea of Thieves avec ses studiosMicrosoft : 15 000 licenci\u00e9s en six mois<\/p>\n<p>La vague actuelle de licenciements concernerait pr\u00e8s de 9 000 employ\u00e9s (pr\u00e9cisons qu\u2019on ne sait pas exactement combien d\u2019employ\u00e9s de Microsoft Gaming sont concern\u00e9s exactement). Celle-ci fait suite \u00e0 une autre charrette massive de 6 000 suppressions de postes annonc\u00e9es en mai dernier. Depuis le d\u00e9but de l\u2019ann\u00e9e 2025, <strong>Microsoft a donc supprim\u00e9 pr\u00e8s de 15 000 emplois<\/strong>. <\/p>\n<p>D\u2019apr\u00e8s les donn\u00e9es des comptes-rendus annuels de Microsoft, l\u2019entreprise avait \u00e0 son bord 228 000 employ\u00e9s en juin 2024. Ce sont donc pr\u00e8s de 4% des effectifs totaux qui sont donc mis \u00e0 la porte. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/07\/micrsoft-rachat-scaled-2.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"wp-image-1321210\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/micrsoft-rachat-scaled-2-1260x511.jpg\" width=\"1260\" height=\"511\"  \/><\/a>L\u2019ancienne \u00ab\u00a0Galaxie Xbox-Activision-Blizzard-King\u00a0\u00bb, d\u00e9sormais saccag\u00e9e<\/p>\n<p>Cette strat\u00e9gie, largement port\u00e9e par Satya Nadella et encourag\u00e9e par le conseil d\u2019administration de Microsoft, vise \u00e0 \u00ab rationaliser \u00bb les rouages de l\u2019entreprise, qui peine toujours \u00e0 <strong>se remettre de l\u2019acquisition d\u2019Activision-Blizzard pour 75 milliards de dollars en 2023. <\/strong>En coulisse, plusieurs analystes y voient une tentative de rassurer les march\u00e9s et d\u2019absorber plus vite les synergies promises lors de la fusion. <\/p>\n<p>Mais pour l\u2019industrie, le constat est brutal, Microsoft sacrifie une partie de son potentiel cr\u00e9atif au profit d\u2019une rigueur financi\u00e8re, quitte \u00e0 d\u00e9sincarner un peu plus sa vision du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"En pleine ann\u00e9e record pour Xbox en termes d\u2019activit\u00e9, Microsoft a confirm\u00e9 une nouvelle vague de licenciements frappant&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":224579,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[1011,27,43,40,41,39,42,44],"class_list":{"0":"post-224578","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sciences-et-technologies","8":"tag-fr","9":"tag-france","10":"tag-science","11":"tag-science-and-technology","12":"tag-sciences","13":"tag-sciences-et-technologies","14":"tag-technologies","15":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@fr\/114792609202607419","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/224578","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=224578"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/224578\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/224579"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=224578"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=224578"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=224578"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}