{"id":232328,"date":"2025-07-07T09:34:11","date_gmt":"2025-07-07T09:34:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/232328\/"},"modified":"2025-07-07T09:34:11","modified_gmt":"2025-07-07T09:34:11","slug":"selon-raphael-colantonio-ex-arkane-studios-le-game-pass-est-un-modele-insoutenable-actu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/232328\/","title":{"rendered":"Selon Rapha\u00ebl Colantonio (ex-Arkane Studios), le Game Pass est \u00ab\u00a0un mod\u00e8le insoutenable\u00a0\u00bb &#8211; Actu"},"content":{"rendered":"<p class=\"gk__text__p\">L&rsquo;avis de Colantonio est d&rsquo;autant plus int\u00e9ressant que le parcours du studio qu&rsquo;il a fond\u00e9, Arkane, est li\u00e9 de pr\u00e8s \u00e0 celui de Microsoft (ce, m\u00eame si, pour rappel, Colantonio a quitt\u00e9 Arkane en 2017 pour fonder WolfEye Studio &#8211; <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/weird-west-3050881641.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Weird West<\/a>). Pour rappel, en 2010, Arkane Lyon et Arkane Austin sont rachet\u00e9s par ZeniMax Media (maison-m\u00e8re de Bethesda). Selon lui, ce rachat fut tr\u00e8s b\u00e9n\u00e9fique \u00e0 Arkane \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque (en 2021, il disait dans une interview que \u00ab\u00a0vendre \u00e0 Bethesda a \u00e9t\u00e9 une grande aventure qui a beaucoup apport\u00e9 \u00e0 Arkane\u00a0\u00bb). Puis, 10 ans plus tard, c&rsquo;est le groupe ZeniMax entier qui fut rachet\u00e9 par Microsoft. Arkane reste donc sous la houlette de Bethesda, mais Bethesda est d\u00e9sormais contr\u00f4l\u00e9 par Microsoft. Et depuis, Arkane a fait face \u00e0 un coup dur : l&rsquo;\u00e9chec de <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/redfall-3050884061.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Redfall<\/a>, sorti en mai 2023. Malgr\u00e9 de mauvais r\u00e9sultats, Matt Booty (qui supervise les studios g\u00e9r\u00e9s par Microsoft) annonce alors en grande pompe que l&rsquo;\u00e9diteur ne pr\u00e9voit pas de fermer Arkane Austin. Sauf que, un an plus tard, Microsoft annonce l&rsquo;inverse, dans le cadre d&rsquo;une \u00ab\u00a0repriorisation de ses titres et de ses ressources\u00a0\u00bb. Alors n\u00e9cessairement, quand Rapha\u00ebl Colantonio parle du g\u00e9ant am\u00e9ricain, en 2025, c&rsquo;est en prenant bien soin d&rsquo;enlever les gants (<a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/actualite\/arkane-austin-le-co-fondateur-raphael-colantonio-tacle-microsoft-3050860473.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">d&rsquo;autant qu&rsquo;il n&rsquo;en est pas \u00e0 son coup d&rsquo;essai<\/a>).<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Ainsi, face \u00e0 la vague de licenciements et \u00e0 la fermeture de multitudes de projets chez Xbox la semaine pass\u00e9e, Colantonio d\u00e9clare sur X : \u00ab\u00a0je pense que Game Pass est un mod\u00e8le insoutenable, qui nuit de plus en plus \u00e0 l\u2019industrie depuis une d\u00e9cennie, subventionn\u00e9 par l\u2019\u201cargent infini\u201d de Microsoft. Mais la r\u00e9alit\u00e9 finira bien par rattraper tout le monde. \u00c0 mes yeux, Game Pass ne peut pas coexister avec d\u2019autres mod\u00e8les : soit il les \u00e9liminera tous, soit il capitulera\u00a0\u00bb. Le responsable est cit\u00e9 : c&rsquo;est bien le mod\u00e8le d&rsquo;abonnement de Microsoft qui est point\u00e9 du doigt. Une inqui\u00e9tude d&rsquo;ailleurs partag\u00e9e par Michael Douse de Larian Studios, lequel n&rsquo;a pas mis bien longtemps \u00e0 r\u00e9pondre au cr\u00e9ateur fran\u00e7ais : \u00ab\u00a0\u00ab Ce qui se passe quand tout cet argent dispara\u00eet \u00bb, c\u2019est la question que j\u2019entends le plus souvent autour de moi. C\u2019est aussi l\u2019une des principales raisons \u00e9conomiques pour lesquelles beaucoup de professionnels que je connais n\u2019ont jamais adopt\u00e9 ce mod\u00e8le. Cette id\u00e9e d\u2019argent illimit\u00e9 n\u2019a jamais eu de sens\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/selon-raphael-colantonio-ex-arkane-studios-le-game-pass-est-un-modele-insoutenable-42aca648__w830.jp.jpeg\" width=\"830\" alt=\"\"\/><\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">La conversation se poursuit ensuite, avec un internaute qui interjecte : \u00ab\u00a0je ne pense pas que le Game Pass ait \u00e9t\u00e9 con\u00e7u pour \u00eatre rentable ou durable \u00e0 court ou moyen terme. Microsoft court un marathon. Le Game Pass a \u00e9galement jou\u00e9 un r\u00f4le cl\u00e9 dans la strat\u00e9gie de l\u2019entreprise pour placer le streaming au centre du march\u00e9\u00a0\u00bb. Ce \u00e0 quoi Colantonio r\u00e9pond ceci : \u00ab\u00a0je suis d\u2019accord, mais c\u2019est un jeu de longue haleine qui consiste \u00e0 balancer un v\u00e9ritable tsunami sur tout l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me de l\u2019industrie. Seuls les joueurs l\u2019appr\u00e9cient pour l\u2019instant, parce que l\u2019offre est trop belle pour \u00eatre vraie. Mais t\u00f4t ou tard, m\u00eame eux finiront par la d\u00e9tester en constatant les effets sur les jeux eux-m\u00eames\u00a0\u00bb.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" align=\"center\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">I think Gamepass is an unsustainable model that has been increasingly damaging the industry for a decade, subsidized by MS\u2019s \u201cinfinite money\u201d, but at some point reality has to hit. I don\u2019t think GP can co-exist with other models, they\u2019ll either kill everyone else, or give up.<\/p>\n<p>\u2014 Raphael Colantonio (@rafcolantonio) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/rafcolantonio\/status\/1941512826687980019?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">July 5, 2025<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p class=\"gk__text__p\">En r\u00e9alit\u00e9, la principale critique formul\u00e9e par les deux d\u00e9veloppeurs est simple : le Game Pass serait un outil de cannibalisation des ventes (voil\u00e0 qui rejoint d&rsquo;ailleurs le fait qu&rsquo;\u00e0 la mi-mai dernier, <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/did:plc:sespqbn4p3glj4jz3xiiqbva\/post\/3lp7s5rtc6t2e?ref_src=embed\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">seules 5% des ventes du remake d&rsquo;Oblivion ont \u00e9t\u00e9 op\u00e9r\u00e9es sur Xbox<\/a>). Ainsi, <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/actualite\/oui-le-game-pass-a-un-gros-impact-sur-les-ventes-de-jeux-xbox-3050861574.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">proposer un jeu via le Game Pass nuit aux ventes directes<\/a>, puisque les joueurs payent leur abonnement, pendant que le studio ne b\u00e9n\u00e9ficie que d&rsquo;un paiement unique de la part de Microsoft. Cependant, Douse apporte un peu de nuance : il admet que l&rsquo;abonnement peut effectivement r\u00e9duire les risques pris pour les plus petits studios (comme ce fut le cas avec <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/clair-obscur-expedition-33-3050887707.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Clair Obscur : Expedition 33<\/a>, d&rsquo;ailleurs). Malgr\u00e9 tout, selon Douse, les avantages s&rsquo;arr\u00eatent l\u00e0 et le mod\u00e8le de Sony lui semble plus \u00e9quilibr\u00e9.<\/p>\n<ul class=\"gk__text__list\">\n<li>\n<strong>Lire aussi : <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/actualite\/le-game-pass-n-a-pas-permis-a-call-of-duty-d-augmenter-son-nombre-de-joueurs-actifs-3050863631.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">[News] Le Game Pass n&rsquo;a pas permis \u00e0 Call of Duty d&rsquo;augmenter son nombre de joueurs actifs<\/a><\/strong>\n<\/li>\n<li>\n<strong>Lire aussi : <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/actualite\/microsoft-des-resultats-en-hausse-de-5-avec-call-of-duty-minecraft-et-le-game-pass-3050863516.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">[News] Microsoft : des r\u00e9sultats en hausse de 5% avec Call of Duty, Minecraft et le Game Pass<\/a><\/strong>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"L&rsquo;avis de Colantonio est d&rsquo;autant plus int\u00e9ressant que le parcours du studio qu&rsquo;il a fond\u00e9, Arkane, est li\u00e9&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":232329,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[1011,27,43,40,41,39,42,44],"class_list":{"0":"post-232328","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sciences-et-technologies","8":"tag-fr","9":"tag-france","10":"tag-science","11":"tag-science-and-technology","12":"tag-sciences","13":"tag-sciences-et-technologies","14":"tag-technologies","15":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@fr\/114811270862979754","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/232328","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=232328"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/232328\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/232329"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=232328"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=232328"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=232328"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}