{"id":238779,"date":"2025-07-09T23:51:12","date_gmt":"2025-07-09T23:51:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/238779\/"},"modified":"2025-07-09T23:51:12","modified_gmt":"2025-07-09T23:51:12","slug":"subnautica-2-est-repousse-a-2026-et-cest-pour-une-sale-histoire-de-gros-sous-actu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/238779\/","title":{"rendered":"Subnautica 2 est repouss\u00e9 \u00e0 2026 et c&rsquo;est pour une sale histoire de gros sous &#8211; Actu"},"content":{"rendered":"<p class=\"gk__text__p\">Le toujours tr\u00e8s bien renseign\u00e9 Jason Schreier l&rsquo;affirme sur <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2025-07-09\/krafton-delays-subnautica-2-game-ahead-of-250-million-payout\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Bloomberg<\/a> : l&rsquo;acc\u00e8s anticip\u00e9 de <strong>Subnautica 2<\/strong> ne commencera pas cette ann\u00e9e. En interne, Krafton aurait d\u00e9j\u00e0 annonc\u00e9 \u00e0 l&rsquo;\u00e9quipe sa d\u00e9cision de retarder ce lancement \u00e0 l&rsquo;ann\u00e9e prochaine. Jusqu&rsquo;ici, rien de bien \u00e9tonnant. Ce qui l&rsquo;est davantage, c&rsquo;est que la direction du studio Unknown Worlds, elle, militait pour que cet acc\u00e8s anticip\u00e9 d\u00e9bute aussi vite que possible.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Nous avons donc un d\u00e9veloppeur qui veut sortir son jeu rapidement, tandis que son \u00e9diteur pr\u00e9f\u00e8re prendre son temps. Voil\u00e0 qui n&rsquo;est pas banal. On pourrait m\u00eame penser que c&rsquo;est le monde \u00e0 l&rsquo;envers. Sauf que, comme toujours, l&rsquo;explication se r\u00e9sume \u00e0 une affaire de gros sous : en retardant la sortie du jeu, Krafton pourrait \u00e9viter d&rsquo;avoir \u00e0 verser aux fondateurs du studio un gros bonus \u00e0 la performance de 250 millions de dollars.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Revenons en octobre 2021, le jour de l&rsquo;annonce de l&rsquo;acquisition du studio de Charlie Cleveland par Krafton. L&rsquo;\u00e9diteur sud-cor\u00e9en, en phase de diversification apr\u00e8s l&rsquo;explosion de <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/playerunknown-s-battlegrounds-3050875615.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PUBG<\/a>, mise sur Unknown Worlds, dont le <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/subnautica-3050225756.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Subnautica<\/a> avait rencontr\u00e9 un grand succ\u00e8s avec plus de 6 millions d&rsquo;exemplaires vendus. Et Krafton se montre pour le moins g\u00e9n\u00e9reux : 500 millions de dollars sont mis sur la table des n\u00e9gociations.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Et comme souvent dans ce genre d&rsquo;op\u00e9ration, une belle carotte s&rsquo;ajoute au contrat : la perspective d&rsquo;augmenter le prix de l&rsquo;acquisition par la suite. C&rsquo;est ce qu&rsquo;on appelle une clause d&rsquo;earn-out, c&rsquo;est-\u00e0-dire un paiement suppl\u00e9mentaire conditionn\u00e9 aux performances futures de l&rsquo;entreprise qui vient d&rsquo;\u00eatre achet\u00e9e. En clair, si les ventes des jeux Unknown Worlds g\u00e9n\u00e8rent une certaine quantit\u00e9 de revenus en temps et en heure, Krafton doit verser 250 millions de dollars suppl\u00e9mentaires \u00e0 la fin de l&rsquo;ann\u00e9e 2025. Une somme que la direction du studio avait promis de partager avec la totalit\u00e9 de l&rsquo;effectif du studio, lequel compte une centaine de personnes.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/subnautica-2-est-repousse-a-2026-et-c-est-pour-une-sale-histoire-de-gros-sous-ec415a57__w830.jpg\" width=\"830\" alt=\"Subnautica 2 est l'un des jeux les plus demand\u00e9s par les utilisateurs de Steam.\"\/>Subnautica 2 est l&rsquo;un des jeux les plus demand\u00e9s par les utilisateurs de Steam.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Or, \u00e0 en croire les r\u00e9v\u00e9lations du jour, le report de <strong>Subnautica 2<\/strong> serait un calcul de Krafton qui compromettrait fortement les probabilit\u00e9s que cet objectif soit atteint, ce qui voudrait dire que le prix final de l&rsquo;acquisition resterait de 500 millions de dollars. Ce qui reste une somme colossale pour un tel studio, soit dit en passant. Les membres du personnel pr\u00e9sents au moment de l&rsquo;acquisition avaient \u00e9t\u00e9 inform\u00e9s qu&rsquo;ils \u00e9taient \u00e9ligibles \u00e0 des primes allant de centaines de milliers de dollars \u00e0 plusieurs millions, selon les sources. Un bon moyen d&rsquo;inciter les employ\u00e9s \u00e0 ne pas mettre les voiles trop vite.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">On comprend donc mieux pourquoi Charlie Cleveland, le fondateur du studio, a soulign\u00e9 dans son message que <strong>Subnautica 2<\/strong> \u00e9tait \u00ab pr\u00eat \u00e0 sortir en acc\u00e8s anticip\u00e9 \u00bb, \u00e9tant donn\u00e9 que Krafton s&rsquo;appr\u00eate manifestement \u00e0 annoncer le contraire aux joueurs. Steve Papoutsis, le v\u00e9t\u00e9ran d&rsquo;Electronic Arts nomm\u00e9 \u00e0 la t\u00eate du studio par Krafton pour remplacer l&rsquo;ancien trio, a naturellement pris la d\u00e9fense de la soci\u00e9t\u00e9 m\u00e8re au cours d&rsquo;une assembl\u00e9e g\u00e9n\u00e9rale, cette semaine.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Steve Papoutsis a donc expliqu\u00e9 aux employ\u00e9s que <strong>Subnautica 2<\/strong> n&rsquo;est finalement pas en \u00e9tat de sortir cette ann\u00e9e et que le report vise \u00e0 ajouter plus de contenu au jeu. Lorsqu&rsquo;on lui a demand\u00e9 si le report visait \u00e0 \u00e9viter le paiement du bonus de 250 millions de dollars, Papoutsis a bott\u00e9 en touche en r\u00e9pondant qu&rsquo;il n&rsquo;\u00e9tait pas au courant des d\u00e9tails du contrat. \u00ab C&rsquo;est une bonne question, et j&rsquo;aimerais qu&rsquo;on fasse preuve de patience sur ce sujet \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 le nouveau directeur g\u00e9n\u00e9ral, selon un enregistrement audio de la r\u00e9union consult\u00e9 par Bloomberg. \u00ab On ne m&rsquo;a jamais dit que nous faisions ce changement dans le but d&rsquo;impacter un quelconque bonus ou versement conditionnel \u00bb, a-t-il ajout\u00e9.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Cette situation n&rsquo;explique toutefois pas enti\u00e8rement pourquoi les fondateurs ont quitt\u00e9 le navire. \u00c0 supposer que Krafton reporte le jeu artificiellement pour ne pas augmenter le prix de l&rsquo;acquisition, le d\u00e9part des fondateurs n&rsquo;envoie-t-il pas un \u00e9trange message selon lequel cet argent \u00e9tait plus important que leur jeu ? <strong>Subnautica 2<\/strong> est-il r\u00e9ellement dans un \u00e9tat assez digne pour \u00eatre lanc\u00e9 en 2025, comme ils l&rsquo;affirment ? Krafton peut-il vraiment se permettre de se mettre l&rsquo;effectif du studio \u00e0 dos pour \u00e9viter de payer un suppl\u00e9ment, alors que son objectif \u00e0 long terme est de toute \u00e9vidence que le jeu soit un succ\u00e8s ? Pas s\u00fbr que les r\u00e9v\u00e9lations de Bloomberg suffiront \u00e0 d\u00e9lier les langues. Krafton, qui doit donc annoncer prochainement le report de <strong>Subnautica 2<\/strong>, n&rsquo;a d&rsquo;ailleurs pas souhait\u00e9 commenter l&rsquo;article de Jason Schreier.<\/p>\n<ul class=\"gk__text__list\">\n<li>\n<a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/actualite\/subnautica-2-le-jeu-perd-ses-createurs-historiques-avant-sa-sortie-3050864564.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>\u00c0 lire \u00e9galement |<\/strong> Subnautica 2 : le jeu perd ses cr\u00e9ateurs historiques avant sa sortie<\/a>\n<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Le toujours tr\u00e8s bien renseign\u00e9 Jason Schreier l&rsquo;affirme sur Bloomberg : l&rsquo;acc\u00e8s anticip\u00e9 de Subnautica 2 ne commencera&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":238780,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[1011,27,43,40,41,39,42,44],"class_list":{"0":"post-238779","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sciences-et-technologies","8":"tag-fr","9":"tag-france","10":"tag-science","11":"tag-science-and-technology","12":"tag-sciences","13":"tag-sciences-et-technologies","14":"tag-technologies","15":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@fr\/114825965356389613","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/238779","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=238779"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/238779\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/238780"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=238779"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=238779"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=238779"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}