{"id":311829,"date":"2025-08-11T15:00:21","date_gmt":"2025-08-11T15:00:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/311829\/"},"modified":"2025-08-11T15:00:21","modified_gmt":"2025-08-11T15:00:21","slug":"dragon-age-ea-a-refuse-de-financer-un-remaster-de-la-trilogie-actu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/311829\/","title":{"rendered":"Dragon Age : EA a refus\u00e9 de financer un remaster de la trilogie &#8211; Actu"},"content":{"rendered":"<p class=\"gk__text__p\">Ex-producteur ex\u00e9cutif de la franchise <strong>Dragon Age<\/strong>, Mark Darrah est indissociable de Thedas : bien qu&rsquo;il ait quitt\u00e9 BioWare en 2022, le grand monsieur est revenu en tant que <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/actualite\/dragon-age-le-loup-implacable-recupere-l-equipe-mass-effect-et-mark-darrah-en-renforts-3050855349.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">consultant<\/a> sur <strong>Dragon Age : The Veilguard<\/strong>. Autant dire qu&rsquo;il conna\u00eet l&rsquo;univers sous toutes les coutures. Il s&rsquo;ouvre aujourd&rsquo;hui sur YouTube pour \u00e9voquer les coulisses de BioWare. Apr\u00e8s une premi\u00e8re vid\u00e9o sur sa cha\u00eene personnelle pour expliquer l&rsquo;infernal micmac derri\u00e8re <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/actualite\/anthem-retour-sur-un-developpement-chaotique-qui-a-traumatise-bioware-3050865157.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">le bide Anthem<\/a>, Mark Darrah a accord\u00e9 une longue interview au youtubeur <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=1Pd9OG3HmN0\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">MrMattyPlays<\/a> o\u00f9 il r\u00e9v\u00e8le qu&rsquo;un remaster de la trilogie Dragon Age &#8211; voire un remake &#8211; \u00e9tait en r\u00e9flexion, avant de s&rsquo;effondrer face \u00e0 l&rsquo;absence de fonds d\u00e9di\u00e9s.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/dragon-age-ea-a-refuse-de-financer-un-remaster-de-la-trilogie-0d9934f9__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"Mark Darrah\" class=\"gk__text__img--right\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052759011\"\/>\u00ab Je ne sais pas pourquoi, mais Electronic Arts est historiquement plut\u00f4t contre les remasters &#8211; et ils l&rsquo;ont m\u00eame d\u00e9j\u00e0 dit publiquement \u00bb, explique Mark Darrah. Remasteriser les trois premiers <strong>Dragon Age<\/strong> aurait donc \u00e9t\u00e9 un projet autonome chez BioWare, d\u00e9pendant de leur budget existant, sans fonds suppl\u00e9mentaires allou\u00e9s. Et vu l&rsquo;ampleur du chantier, c&rsquo;\u00e9tait un gros probl\u00e8me. En effet, si BioWare avait d\u00e9j\u00e0 travaill\u00e9 sur la compilation am\u00e9lior\u00e9e <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/mass-effect-legendary-edition-3050883013.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Mass Effect \u00c9dition L\u00e9gendaire<\/a>, c&rsquo;\u00e9tait plus simple d&rsquo;un point de vue technique, car les trois jeux \u00e9taient d\u00e9velopp\u00e9s sur Unreal Engine. \u00ab Si vous voulez bien d\u00e9penser de l&rsquo;argent l\u00e0-dedans, vous pouvez juste aller voir un sous-traitant et il fera la majorit\u00e9 du boulot. [&#8230;] Il y a des gens de BioWare qui ont travaill\u00e9 sur [<strong>Mass Effect \u00c9dition L\u00e9gendaire<\/strong>] mais pas beaucoup. \u00bb<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/dragon-age-ea-a-refuse-de-financer-un-remaster-de-la-trilogie-ac425d73__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"Dragon Age Origins\" class=\"gk__text__img--left\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052759012\"\/>\u00c0 l&rsquo;inverse, la franchise <strong>Dragon Age<\/strong> a utilis\u00e9 des moteurs diff\u00e9rents pour chaque \u00e9pisode : Eclipse (<strong>Dragon Age : Origins<\/strong>), Lycium (<strong>Dragon Age II<\/strong>) et Frostbite (<strong>Dragon Age : Inquisition<\/strong>). Des moteurs propri\u00e9taires inconnus des entreprises de sous-traitances. De quoi faire exploser les devis, en somme. Au d\u00e9but, BioWare a voulu relever le d\u00e9fi, mais les obstacles se sont rapidement accumul\u00e9s. \u00ab \u00ab\u00a0Fabriquons des outils pour Frostbite, puis trouvons une bo\u00eete de modding talentueuse et payons-les pour faire un remake de <strong>Dragon Age : Origins<\/strong>.\u00a0\u00bb Il y avait beaucoup de pitchs pour ramener ce jeu au go\u00fbt du jour. [&#8230;] Je pense qu&rsquo;Electronic Arts a dit : \u00ab\u00a0ouais, allez-y, mais avec l&rsquo;argent que vous avez d\u00e9j\u00e0.\u00a0\u00bb Sauf que : \u00ab\u00a0ben, c&rsquo;est pas possible, parce qu&rsquo;on utilise d\u00e9j\u00e0 cet argent pour faire tous nos autres projets.\u00a0\u00bb \u00bb<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Mark Darrah en profite pour revenir sur le vilain petit canard de la franchise. Malgr\u00e9 un d\u00e9marrage retentissant, <strong>Dragon Age : The Veilguard<\/strong> s&rsquo;est vite effondr\u00e9 dans les charts l&rsquo;an dernier, et ce, \u00e0 cause d&rsquo;un mauvais bouche-\u00e0-oreille. De quoi laisser la franchise <strong>Dragon Age<\/strong> dans une position extr\u00eamement d\u00e9licate, puisqu&rsquo;il \u00e9tait commun\u00e9ment admis, chez BioWare et ailleurs, que c&rsquo;\u00e9tait l&rsquo;\u00e9pisode de la derni\u00e8re chance \u00e0 cause d&rsquo;un temps de d\u00e9veloppement excessif, de multiples red\u00e9marrages, d&rsquo;une h\u00e9morrhagie de personnel et de <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/actualite\/une-enquete-sur-la-debacle-de-bioware-revele-les-tensions-entre-les-clans-dragon-age-et-mass-effect-3050864213.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">conflits ouverts<\/a> entre l&rsquo;\u00e9quipe <strong>Dragon Age<\/strong> et l&rsquo;\u00e9quipe <strong>Mass Effect<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">\u00ab Je pense que <strong>Veilguard<\/strong> n&rsquo;est pas un jeu parfait et qu&rsquo;il a beaucoup de probl\u00e8mes, mais je pense que sa r\u00e9ception aurait pu \u00eatre adoucie s&rsquo;il y avait eu une conversation plus transparente avec les joueurs. [&#8230;] De mani\u00e8re un peu bizarre, les franchises <strong>Dragon Age<\/strong> et <strong>Mass Effect<\/strong> sont aujourd&rsquo;hui dans le m\u00eame \u00e9tat, c&rsquo;est-\u00e0-dire qu&rsquo;ils ont une trilogie plut\u00f4t bien re\u00e7ue et un quatri\u00e8me jeu plut\u00f4t mal re\u00e7u. Je suis curieux de voir ce qu&rsquo;ils feront avec <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/mass-effect-5-3050883015.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Mass Effect 5<\/a>, genre comment ils vont g\u00e9rer <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/mass-effect-andromeda-3050198371.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Mass Effect Andromeda<\/a> ? Je n&rsquo;en sais rien. \u00bb Nous non plus, Mark, nous non plus.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">\u00c0 voir si Electronic Arts \u00e9coutera les bons conseils du p\u00e8re Darrah et d\u00e9bloquera quelques pesos pour offrir une seconde jeunesse \u00e0 l&rsquo;univers de Thedas dans les ann\u00e9es \u00e0 venir.<\/p>\n<ul class=\"gk__text__list\">\n<li>\n<a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/actualite\/mass-effect-la-serie-live-amazon-a-enfin-trouve-son-showrunner-3050864221.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>\u00c0 lire \u00e9galement |<\/strong> Mass\u202fEffect : la s\u00e9rie live Amazon a trouv\u00e9 son showrunner chez Star Trek Beyond<\/a>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/actualite\/electronic-arts-pense-que-dragon-age-the-veilguard-s-est-mal-vendu-parce-que-ce-n-etait-pas-un-jeu-service-3050862025.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>\u00c0 lire \u00e9galement |<\/strong> Electronic Arts pense que Dragon Age : The Veilguard s&rsquo;est mal vendu parce que ce n&rsquo;\u00e9tait pas un jeu-service<\/a>\n<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Ex-producteur ex\u00e9cutif de la franchise Dragon Age, Mark Darrah est indissociable de Thedas : bien qu&rsquo;il ait quitt\u00e9&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":311830,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[1011,27,43,40,41,39,42,44],"class_list":{"0":"post-311829","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sciences-et-technologies","8":"tag-fr","9":"tag-france","10":"tag-science","11":"tag-science-and-technology","12":"tag-sciences","13":"tag-sciences-et-technologies","14":"tag-technologies","15":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@fr\/115010733652864205","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/311829","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=311829"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/311829\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/311830"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=311829"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=311829"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=311829"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}