{"id":399425,"date":"2025-09-18T07:45:10","date_gmt":"2025-09-18T07:45:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/399425\/"},"modified":"2025-09-18T07:45:10","modified_gmt":"2025-09-18T07:45:10","slug":"cyberpunk-2-cd-projekt-recrute-pour-un-mode-en-ligne-cyberpunk-2077","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/399425\/","title":{"rendered":"Cyberpunk 2 : CD Projekt recrute pour un mode en ligne &#8211; Cyberpunk 2077"},"content":{"rendered":"<p>CD Projekt RED semble pr\u00eat \u00e0 franchir un cap avec la suite de Cyberpunk 2077. Le studio polonais a r\u00e9cemment publi\u00e9 une offre d&#8217;emploi pour un lead network engineer, laissant entendre que Cyberpunk 2 pourrait proposer des fonctionnalit\u00e9s en ligne. Un choix qui marquerait une \u00e9volution importante pour la licence.<\/p>\n<p>                        Un recrutement qui en dit long<\/p>\n<p><a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/www.cdprojektred.com\/en\/jobs\/20217-lead-network-engineer\">Dans son annonce<\/a>, CD Projekt\u00a0RED pr\u00e9cise rechercher un profil capable de concevoir et mettre en \u0153uvre l&rsquo;architecture r\u00e9seau et les syst\u00e8mes en ligne du jeu. L&rsquo;objectif est clair : garantir une exp\u00e9rience \u00ab \u00e0 faible latence et haute performance \u00bb, autrement dit une base technique solide pour accueillir du multijoueur.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\"><p>&#13;<\/p>\n<p dir=\"ltr\" lang=\"en\">We&rsquo;re hiring for The Witcher and Cyberpunk in North America!<\/p>\n<p>\ud83c\udfae Lead Producer for Project Sirius<\/p>\n<p>\ud83c\udfae Lead Producer for Cyberpunk 2<\/p>\n<p>\ud83c\udfae Lead Technical Producer<\/p>\n<p>\ud83c\udfae Lead AI Engineer<\/p>\n<p>\ud83c\udfae Lead Technical Animator<\/p>\n<p>\ud83c\udfae Senior Engine Programmer<\/p>\n<p>\ud83c\udfae Lead Network Engineer<\/p>\n<p>Apply here:\u2026 <a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/t.co\/UlkDQUrjtX\">pic.twitter.com\/UlkDQUrjtX<\/a><\/p>\n<p>&#13;<br \/>\n\u2014 CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) <a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/twitter.com\/CDPROJEKTRED\/status\/1968333797167857957?ref_src=twsrc%5Etfw\">September 17, 2025<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p>Ce n&rsquo;est pas la premi\u00e8re fois que le studio \u00e9voque cette possibilit\u00e9. D\u00e8s 2023, CDPR avait indiqu\u00e9 \u00ab envisager \u00bb d&rsquo;ajouter du multijoueur \u00e0 Cyberpunk 2. Cette nouvelle \u00e9tape de recrutement confirme que l&rsquo;id\u00e9e a pris de l&rsquo;ampleur et que l&rsquo;int\u00e9gration d&rsquo;un mode en ligne semble d\u00e9sormais act\u00e9e. Un passif compliqu\u00e9 avec Cyberpunk 2077<br \/>\nL&rsquo;annonce surprend d&rsquo;autant plus que<strong> Cyberpunk 2077 devait initialement b\u00e9n\u00e9ficier de son propre mode multijoueur<\/strong>. Apr\u00e8s plusieurs reports, ce projet avait finalement \u00e9t\u00e9 abandonn\u00e9, les \u00e9quipes ayant d\u00fb concentrer tous leurs efforts sur la stabilisation de l&rsquo;exp\u00e9rience solo. <strong>Les nombreux correctifs et extensions, dont Phantom Liberty, ont permis au jeu de retrouver une image plus positive<\/strong>, mais ce revers reste encore pr\u00e9sent dans les esprits.<\/p>\n<p>Avec <strong>Cyberpunk 2<\/strong>, CD Projekt\u00a0RED entend bien \u00e9viter de reproduire les erreurs du pass\u00e9. Le d\u00e9veloppement plus structur\u00e9 du projet, associ\u00e9 aux le\u00e7ons tir\u00e9es de 2077, laisse penser que le studio sera en mesure de g\u00e9rer de front une campagne solo ambitieuse et des fonctionnalit\u00e9s en ligne. Quelle forme prendra l&rsquo;exp\u00e9rience en ligne ?<br \/>\nReste \u00e0 savoir ce que cache r\u00e9ellement cette orientation multijoueur. <strong>CDPR n&rsquo;a donn\u00e9 aucun d\u00e9tail, mais plusieurs pistes sont envisageables<\/strong>. Il pourrait s&rsquo;agir d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments connect\u00e9s int\u00e9gr\u00e9s \u00e0 la campagne, o\u00f9 les joueurs influenceraient mutuellement leurs mondes. Une autre option serait la possibilit\u00e9 de rejoindre la partie d&rsquo;un ami pour l&rsquo;aider dans ses missions, \u00e0 l&rsquo;image de certains RPG coop\u00e9ratifs. Enfin, le studio pourrait opter pour une exp\u00e9rience distincte, permettant de cr\u00e9er un personnage in\u00e9dit et d&rsquo;explorer un environnement pens\u00e9 pour l&rsquo;interaction en ligne.<\/p>\n<p>Pour l&rsquo;heure, rien n&rsquo;a \u00e9t\u00e9 confirm\u00e9, mais le simple fait que CDPR b\u00e2tisse une infrastructure r\u00e9seau sp\u00e9cifique prouve que le multijoueur est bien sur la table. <\/p>\n<p>Pas avant la sortie de The Witcher 4<br \/>\nCD Projekt\u00a0RED n&rsquo;a communiqu\u00e9 <strong>aucune date de sortie pour Cyberpunk 2<\/strong>. Le titre devrait arriver apr\u00e8s <a title=\"The Witcher 4\" href=\"https:\/\/gamewave.fr\/the-witcher-4\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">The Witcher 4<\/a>, attendu au plus t\u00f4t en 2026. Les fans devront donc s&rsquo;armer de patience, mais les indices actuels sugg\u00e8rent que l&rsquo;avenir de Night City pourrait se jouer \u00e0 plusieurs.<\/p>\n<p>          <script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"CD Projekt RED semble pr\u00eat \u00e0 franchir un cap avec la suite de Cyberpunk 2077. 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