{"id":409026,"date":"2025-09-22T08:09:23","date_gmt":"2025-09-22T08:09:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/409026\/"},"modified":"2025-09-22T08:09:23","modified_gmt":"2025-09-22T08:09:23","slug":"test-silent-hill-f-nouveau-monument-de-lhorreur-feministe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/409026\/","title":{"rendered":"Test : Silent Hill f, nouveau monument de l&rsquo;horreur f\u00e9ministe ?"},"content":{"rendered":"<p class=\"gk__text__p gk__text__p--initial\">Dans la petite bourgade japonaise d&rsquo;Ebisugaoka, la vie de Shimizu Hinako est loin d&rsquo;\u00eatre un long fleuve tranquille. Fille d&rsquo;un p\u00e8re violent et d&rsquo;une m\u00e8re apathique, Hinako trouve un peu de r\u00e9confort dans le club d&rsquo;athl\u00e9tisme et ses trois ami(e)s d&rsquo;enfance : Shu, son ancien partenaire de jeu et grand dadais devant l&rsquo;\u00e9ternel, Sakuko, descendante d&rsquo;une longue lign\u00e9e de pr\u00eatres, et Rinko, d\u00e9l\u00e9gu\u00e9e de classe qui a l&rsquo;habitude de materner ses proches. Mais tout empire quand une \u00e9trange brume surnaturelle s&rsquo;engouffre dans les rues de la ville et qu&rsquo;un \u00e9trange tapis de fleurs rouges d\u00e9vore Sakuko devant les yeux h\u00e9b\u00e9t\u00e9s d&rsquo;Hinako&#8230; C&rsquo;est le d\u00e9but d&rsquo;un affreux p\u00e9riple qui va la mener aux quatre coins d&rsquo;Ebisugaoka, mais aussi dans le versant spirituel de l&rsquo;univers, ici repr\u00e9sent\u00e9 par des temples shinto\u00efstes traditionnels.<\/p>\n<p>Entre tradition et maternit\u00e9<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/silent-hill-f-nouveau-monument-de-l-horreur-feministe-16823beb__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"Silent Hill f\" class=\"gk__text__img--right\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052763622\"\/>Au risque d&rsquo;enfoncer une porte ouverte, <strong>Silent Hill<\/strong> a toujours port\u00e9 une attention particuli\u00e8re \u00e0 ses figures f\u00e9minines. D&rsquo;Alyssa \u00e0 Heather Mason en passant par Dahlia Gillespie, Cybil Bennett ou m\u00eame Lisa dans la d\u00e9mo <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/p-t-3050319291.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">P.T.<\/a>, sans oublier les terrifiantes infirmi\u00e8res qui r\u00f4dent dans les couloirs de l&rsquo;h\u00f4pital Brookhaven ou de l&rsquo;abominable facsimilit\u00e9 de femme enceinte qui couronne <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/silent-hill-homecoming-3010005261.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Silent Hill : Homecoming<\/a>, la franchise n&rsquo;est pas exactement phallocentr\u00e9e. Mais <strong>Silent Hill f<\/strong> est sans doute l&rsquo;\u00e9pisode qui s&rsquo;attaque le plus frontalement, et le plus explicitement, \u00e0 la condition sociale des femmes pour provoquer la peur, l&rsquo;effroi et le d\u00e9go\u00fbt. Ryukishi07 a d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment choisi de placer son histoire dans les ann\u00e9es 1960 pour correspondre \u00e0 l&rsquo;importante vague f\u00e9ministe de l&rsquo;\u00e9poque et saigner \u00e0 vif les piliers de la soci\u00e9t\u00e9 japonaise. Eh oui, il y a de la politique dans ce jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/silent-hill-f-nouveau-monument-de-l-horreur-feministe-2d67a0bd__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"Silent Hill f\" class=\"gk__text__img--left\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052763623\"\/>C&rsquo;est pr\u00e9cis\u00e9ment l&rsquo;angle social qui permet \u00e0 Ryukishi07 d&rsquo;associer diff\u00e9rentes esth\u00e9tiques sans se prendre les pieds dans le tapis : dans son regard, la tradition religieuse shinto\u00efste (ou, en tout cas, ses pratiques locales d\u00e9voy\u00e9es) n&rsquo;est qu&rsquo;une facette de l&rsquo;horrible machine populaire qui broie alors les femmes japonaises, au m\u00eame titre que le mod\u00e8le patriarcal &#8211; explicitement d\u00e9nonc\u00e9 en tant que tel &#8211; des familles ou la n\u00e9cessit\u00e9 per\u00e7ue de s\u00e9parer petites filles et petits gar\u00e7ons avant de les accoler de force quand vient le temps du mariage. <strong>Silent Hill f<\/strong> livre d&rsquo;ailleurs une vision nuanc\u00e9e du probl\u00e8me. S&rsquo;il est \u00e9vident que Shimizu Hinako est la premi\u00e8re \u00e0 souffrir, d&rsquo;autres situations sont pr\u00e9sent\u00e9es, et Ryukishi07 soul\u00e8ve \u00e9galement les pressions rencontr\u00e9es par les jeunes hommes dans ce contexte, s&rsquo;attaquant bien \u00e0 un syst\u00e8me (trop) r\u00e9aliste plut\u00f4t qu&rsquo;\u00e0 une vision manich\u00e9enne, r\u00e9ductrice, qui ne participerait finalement qu&rsquo;\u00e0 alimenter le probl\u00e8me.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/silent-hill-f-nouveau-monument-de-l-horreur-feministe-8391f75e__w830.jpg\" width=\"830\" alt=\"Et si vous avez toujours pas compris apr\u00e8s 8 heures de jeu, les paroles du th\u00e8me principal sont traduites dans le g\u00e9n\u00e9rique.\"\/>Et si vous avez toujours pas compris apr\u00e8s 8 heures de jeu, les paroles du th\u00e8me principal sont traduites dans le g\u00e9n\u00e9rique.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/silent-hill-f-nouveau-monument-de-l-horreur-feministe-538a3afc__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"Silent Hill f\" class=\"gk__text__img--right\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052763624\"\/>Deux qualit\u00e9s majeures sous-tendent la vision du sc\u00e9nariste. D&rsquo;une part, Ryukishi07 brosse une galerie de personnages resserr\u00e9e mais tr\u00e8s bien croqu\u00e9e, dont la personnalit\u00e9 simpliste au premier abord cache des dilemmes ou des peurs souvent plus retorses et insidieuses qu&rsquo;on ne pourrait le croire. Shimizu Hinako, en particulier, appara\u00eet d&rsquo;abord d\u00e9tach\u00e9e et r\u00e9siliente avant de petit \u00e0 petit d\u00e9voiler l&rsquo;\u00e9tendue de son malaise, approchant inexorablement du pr\u00e9cipice (comme tous les meilleurs protagonistes de <strong>Silent Hill<\/strong>). D&rsquo;autre part, si le g\u00e9nial dessinateur Masahiro Ito n&rsquo;a pas contribu\u00e9 au projet, la rel\u00e8ve est assur\u00e9e avec l&rsquo;artiste japonaise Kera, qui vient insuffler la touche de f\u00e9minit\u00e9 n\u00e9cessaire dans la conception avec une galerie de monstres extr\u00eamement r\u00e9ussie. En particulier, Kera r\u00e9ussit avec brio son all\u00e9gorie de femme enceinte, in\u00e9vitable trope, avec une b\u00eate quadrup\u00e8de couverte de ventres boursoufl\u00e9s comme autant de baudruches de chair pr\u00eats \u00e0 exploser.<\/p>\n<p>Brume des foins<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Bon, tout \u00e7a, c&rsquo;est tr\u00e8s bien, mais est-ce que <strong>Silent Hill f<\/strong> est un bon jeu vid\u00e9o ? Apr\u00e8s tout, le talent de Ryukishi07 et Kera \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 av\u00e9r\u00e9, mais le studio Neobards devait encore faire ses preuves apr\u00e8s ses portages et projets de commande bateaux (<a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/resident-evil-re-verse-3050883229.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Resident Evil Re:Verse<\/a> par exemple). Miracle, Neobards arrive \u00e0 transformer l&rsquo;essai&#8230; mais pas \u00e0 marquer le nombre maximal de points. Un soin particulier a \u00e9t\u00e9 apport\u00e9 aux combats, sans doute pour contrebalancer cette faiblesse notoire de la franchise, et <strong>Silent Hill f<\/strong> s&rsquo;av\u00e8re relativement plaisant de ce c\u00f4t\u00e9.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/silent-hill-f-nouveau-monument-de-l-horreur-feministe-452f1e8c__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"Silent Hill f\" class=\"gk__text__img--right\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052763618\"\/>Au-del\u00e0 des simples attaques de base, Hinako peut se concentrer pour rep\u00e9rer les ouvertures dans les patterns ennemis et lancer une contre-attaque d\u00e9vastatrice. Simple ? Pas tant ; les ennemis ont un comportement erratique qui demandent une vigilance constante, et maintenir la concentration \u00e9puise progressivement la sant\u00e9 mentale d&rsquo;Hinako, ce qui devient rapidement un probl\u00e8me dans les modes plus difficiles. Une sant\u00e9 mentale vide signifie des contre-attaques beaucoup, beaucoup plus difficiles. Vous pouvez aussi charger une attaque sp\u00e9ciale qui va r\u00e9duire votre sant\u00e9 mentale maximale (jusqu&rsquo;aux prochains soins), et prendre des d\u00e9g\u00e2ts pendant la concentration diminue aussi la sant\u00e9 mentale maximale&#8230; Tout l&rsquo;enjeu est alors d&rsquo;utiliser la concentration \u00e0 bon escient, quand on sent l&rsquo;opportunit\u00e9 arriver, pour maximiser la fen\u00eatre de contre et minimiser les risques. Mais il est souvent difficile d&rsquo;\u00eatre attentif dans le feu de l&rsquo;action. Et alors, m\u00eame un ennemi r\u00e9current pourra causer des probl\u00e8mes, surtout quand on ne se fait pas confiance et que l&rsquo;on pr\u00e9f\u00e8re esquiver dans la panique plut\u00f4t que contrer et profiter d&rsquo;une ouverture.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/silent-hill-f-nouveau-monument-de-l-horreur-feministe-18c16f98__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"Silent Hill f\" class=\"gk__text__img--left\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052763619\"\/>Dans le monde r\u00e9el, Hinako doit se d\u00e9brouiller avec des armes fragiles et jauger leur durabilit\u00e9 tandis que dans le monde spirituel, les armes sont incassables, et le dernier tiers adopte m\u00eame un tournant \u00ab\u00a0action\u00a0\u00bb plus assum\u00e9 avec des m\u00e9caniques sp\u00e9ciales que nous nous garderons de divulg\u00e2cher, mais qui assurent un certain renouvellement bienvenu. Et c&rsquo;est justement dans le monde spirituel que la majorit\u00e9 des (rares) boss croisent notre chemin. \u00c0 ce titre, <strong>Silent Hill f<\/strong> propose certainement les meilleurs boss de la franchise en termes de game design ; on se surprend \u00e0 appr\u00e9cier l&rsquo;affrontement en tant que tel, et pas forc\u00e9ment juste pour l&rsquo;aspect anxiog\u00e8ne de la rencontre. D&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, la difficult\u00e9 conseill\u00e9e pour commencer l&rsquo;aventure est un peu trop simple, notamment \u00e0 cause d&rsquo;une surabondance d&rsquo;objets de soin qui trivialisent un peu les combats majeurs pour ceux qui explorent patiemment Ebisugaoka.<\/p>\n<p>Apocalypse B\u00e9b\u00e9<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/silent-hill-f-nouveau-monument-de-l-horreur-feministe-c3d6d872__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"Silent Hill f\" class=\"gk__text__img--right\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052763625\"\/>Si les combats de <strong>Silent Hill f<\/strong> sont plus agr\u00e9ables qu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;accoutum\u00e9e, Neobards abuse sur la quantit\u00e9 dans le dernier tiers, jusqu&rsquo;\u00e0 saouler un peu avec des affrontements obligatoires dans la derni\u00e8re ligne droite. Une sensation de remplissage s&rsquo;installe. Quant aux puzzles, la difficult\u00e9 standard n&rsquo;est vraiment pas tr\u00e8s int\u00e9ressante. Il s&rsquo;agit souvent d&rsquo;une b\u00eate association de motifs \u00e0 l&rsquo;aide de textes peu subtils. Comme si Neobards s&rsquo;\u00e9tait trop concentr\u00e9 sur la tatane et pas assez sur la r\u00e9flexion. Cela ne g\u00e2che pas tellement l&rsquo;aventure, mais on ne peut r\u00e9primer un sourire quand notre journal enregistre un \u00ab\u00a0puzzle\u00a0\u00bb qui consiste juste \u00e0 aller effectuer le parcours suivant pour r\u00e9cup\u00e9rer deux objets et les poser sur un autel&#8230;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/silent-hill-f-nouveau-monument-de-l-horreur-feministe-053a093b__w830.jpg\" width=\"830\" alt=\"Sur ce premier puzzle, il s'agit de reconna\u00eetre les symboles sur les offrandes et les mettre dans le bon panier. Et le niveau d'ing\u00e9niosit\u00e9 (du moins, en difficult\u00e9 conseill\u00e9e) ne d\u00e9collera pas tellement plus haut.\"\/>Sur ce premier puzzle, il s&rsquo;agit de reconna\u00eetre les symboles sur les offrandes et les mettre dans le bon panier. Et le niveau d&rsquo;ing\u00e9niosit\u00e9 (du moins, en difficult\u00e9 conseill\u00e9e) ne d\u00e9collera pas tellement plus haut.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/silent-hill-f-nouveau-monument-de-l-horreur-feministe-33f23a63__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"Silent Hill f\" class=\"gk__text__img--left\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052763626\"\/>Pour mitiger l&rsquo;omnipr\u00e9sence des objets de soin, Neobards a pens\u00e9 \u00e0 une m\u00e9canique intelligente : les offrandes. Plut\u00f4t que des feuilles de papier calque rouges, <strong>Silent Hill f<\/strong> nous demande de sauvegarder \u00e0 des autels (m\u00eame si la sauvegarde automatique s&rsquo;av\u00e8re tr\u00e8s cl\u00e9mente sur nos morts diverses), et ces lieux de culte proposent \u00e9galement de verser des oboles \u00e0 la divinit\u00e9 locale, Inari. S&rsquo;il y a des reliques d\u00e9di\u00e9es qui vont rapporter beaucoup de points de foi et ne servent \u00e0 rien d&rsquo;autre, beaucoup de p\u00e2tisseries, limonades et autres th\u00e9s au kudzu sont aussi des objets de soin, et c&rsquo;est \u00e0 nous de juger s&rsquo;il vaut mieux les \u00e9changer &#8211; et lib\u00e9rer de la place dans l&rsquo;inventaire du m\u00eame coup &#8211; ou les garder pour un prochain combat&#8230;<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Ces points de foi peuvent \u00eatre \u00e9chang\u00e9s contre une loterie d&rsquo;accessoires al\u00e9atoires, mais aussi, si l&rsquo;on a trouv\u00e9 un ema (petit \u00e9criteau religieux en bois), contre des points de vie, d&rsquo;endurance ou de sant\u00e9 mentale suppl\u00e9mentaires. Notre progression est donc conditionn\u00e9e \u00e0 l&rsquo;exploration au peigne fin d&rsquo;Ebisugaoka. Si Neobards a laiss\u00e9 quelques cadeaux bien en \u00e9vidence, la majorit\u00e9 des ema et reliques \u00e0 gros points de foi sont soigneusement planqu\u00e9es dans le d\u00e9cor, ce qui donne de l&rsquo;int\u00e9r\u00eat \u00e0 l&rsquo;exploration qui, sinon, pourrait devenir un peu plate. En effet, le level design de <strong>Silent Hill f<\/strong> ne restera pas forc\u00e9ment dans les annales, surtout le premier tiers, qui met du temps \u00e0 vraiment d\u00e9marrer avant d&rsquo;arriver au coll\u00e8ge, o\u00f9 la structure commence \u00e0 prendre vraiment ses marques et proposer des segments plus int\u00e9ressants. De m\u00eame, le monde spirituel est surtout compos\u00e9 de temples, et \u00e0 vrai dire, c&rsquo;est beaucoup, beaucoup moins marquant que l&rsquo;univers d\u00e9grad\u00e9 des pr\u00e9c\u00e9dents <strong>Silent Hill<\/strong>.<\/p>\n<p>C&rsquo;est pas une boucle, c&rsquo;est une spirale<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/silent-hill-f-nouveau-monument-de-l-horreur-feministe-e852aca5__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"Silent Hill f\" class=\"gk__text__img--right\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052763621\"\/>Bien que Masahiro Ito n&rsquo;ait pas \u00e9t\u00e9 reconduit \u00e0 la direction artistique, nous retrouvons le compositeur Akira Yamaoka \u00e0 la musique, et le maestro n&rsquo;a rien perdu de son talent. S&rsquo;il s&rsquo;adapte logiquement au cadre g\u00e9ographique de l&rsquo;aventure pour inclure des instruments japonais, en particulier dans les temples et autels o\u00f9 les instruments traditionnels \u00e9treignent le d\u00e9cor, nous retrouvons son m\u00e9lange caract\u00e9ristique de guitare et d&rsquo;entrechocs m\u00e9talliques dans notre exploration d&rsquo;Ebisugaoka. Il n&rsquo;y a peut-\u00eatre pas de th\u00e8me instrumental aussi marquant que l&rsquo;introduction de Silent Hill ou Mary&rsquo;s Theme, mais la chanson d&rsquo;ouverture et de fermeture est tout aussi r\u00e9ussie. Cette pseudo-comptine rappelle lointainement le mythique Go Tell Aunt Rhody repris dans <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/resident-evil-7-3050509429.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Resident Evil 7<\/a>, autre th\u00e8me culte d&rsquo;un portrait de la campagne d\u00e9liquescente.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\"><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/silent-hill-f-nouveau-monument-de-l-horreur-feministe-5f850375__w283.jpg\" width=\"283\" alt=\"Silent Hill f\" class=\"gk__text__img--left\" data-gt-lightbox-id=\"lightbox-standalone\" data-gt-index=\"3052763627\"\/>Digital Foundry et autres analystes techniques nous avaient pr\u00e9venus sur la d\u00e9mo de la Gamescom 2025, <strong>Silent Hill f<\/strong> ronronne tr\u00e8s bien malgr\u00e9 l&rsquo;utilisation de l&rsquo;Unreal Engine 5. Car oui, envers et contre tout, Neobards livre peut-\u00eatre le premier blockbuster sans stuttering de la g\u00e9n\u00e9ration (n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 fournir des exemples contradictoires en commentaires) sur le moteur d&rsquo;Epic Games. De l&rsquo;int\u00e9r\u00eat de prendre un studio de \u00ab\u00a0faiseurs\u00a0\u00bb, peut-\u00eatre. Globalement, si <strong>Silent Hill f<\/strong> ne risque pas de devenir le nouveau benchmark technique de notre art, Ebisugaoka est tr\u00e8s joliment mise en valeur avec des maisons d\u00e9taill\u00e9es, des d\u00e9cors riches en caract\u00e8re, des effets atmosph\u00e9riques de bon aloi, des lumi\u00e8res bien g\u00e9r\u00e9es et des monstres aux animations d\u00e9go\u00fbtantes. Il y a certes l&rsquo;esquive de Hinako qui est un peu bizarrement anim\u00e9e, mais pas de quoi d\u00e9duire un point sur la note finale.<\/p>\n<p>Le point PC de Kelma<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Comment ? Un jeu sous Unreal Engine 5 sans stutters sur PC ?! Et pourtant, Silent Hill f est assez remarquable de ce c\u00f4t\u00e9-l\u00e0, offrant un 30 FPS stable m\u00eame face \u00e0 plusieurs ennemis. Le 60 FPS n\u2019a pas \u00e0 rougir non plus de ses performances et le dernier-n\u00e9 de Konami s\u2019av\u00e8re \u00eatre une bonne surprise sur notre fi\u00e8re machine \u00e9quip\u00e9e et d\u2019un processeur AMD Ryzen 9 5900X et une carte graphique RTX 4090 Founder\u2019s Edition. Sans Ray Tracing (ou \u00e9quivalent) extr\u00eamement gourmand, la meilleure configuration possible reste bien s\u00fbr d\u2019avoir du 60 FPS avec les options graphiques pouss\u00e9es au maximum. Cependant, on aura tendance \u00e0 vouloir sacrifier la qualit\u00e9 visuelle pour une meilleure fluidit\u00e9 d\u2019image, d\u2019autant plus lorsque l\u2019on joue \u00e0 la souris, ou les mouvements de cam\u00e9ra sont bien plus rapides qu\u2019au joystick de manette et dont l\u2019effet n\u2019en sera que plus palpable.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" draggable=\"false\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/7733444ec4a52937__h200.jpg\" height=\"200\" data-gt-lightbox-id=\"372873\" data-gt-index=\"3052763615\"\/><img decoding=\"async\" draggable=\"false\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/6def2415840ec559__h200.jpg\" height=\"200\" data-gt-lightbox-id=\"372873\" data-gt-index=\"3052763616\"\/><\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Car en cascadeur de l\u2019extr\u00eame que je suis, j\u2019ai bien \u00e9videmment t\u00e2t\u00e9 Silent Hill f au combo clavier souris. Sans v\u00e9ritable surprise, notre sp\u00e9cificit\u00e9 fran\u00e7aise de l\u2019AZERTY est boud\u00e9e par cette version PC et si une r\u00e9attribution des touches est disponible, la barre d\u2019actions ne l\u2019est pas \u00e0 l\u2019heure actuelle (remplacer le 1 par &amp; par exemple), for\u00e7ant vers une bascule sur le QWERTY quoi qu&rsquo;il en soit. Cela \u00e9tant dit, jouer au clavier souris n\u2019est pas aussi d\u00e9sagr\u00e9able qu\u2019on l\u2019avait imagin\u00e9, permettant une bonne r\u00e9activit\u00e9, m\u00eame si l\u2019absence d\u2019arme \u00e0 feu et de besoin de viser justifie au final assez peu cette utilisation au profit d\u2019une manette (qui aura d\u2019ailleurs l\u2019UI d\u2019une manette Xbox en jeu, m\u00eame en branchant une manette PlayStation). Notre seul vrai regret de ce c\u00f4t\u00e9-l\u00e0 reste l\u2019impossibilit\u00e9 d\u2019attribuer une touche pour aller dans notre inventaire. Devoir appuyer sur P, puis choisir notre inventaire depuis le menu avant de s\u00e9lectionner l\u2019onglet des objets est un processus bien trop fastidieux pour un p\u00e9riph\u00e9rique avec autant de touches et donc de raccourcis \u00e0 disposition.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Vient alors la question fatidique de tout <strong>Silent Hill<\/strong> qui se respecte : que valent les diff\u00e9rentes fins ? Si la premi\u00e8re conclusion est d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s r\u00e9ussie, et arrive \u00e0 livrer un joli retournement de situation subtilement amorc\u00e9 dans les documents \u00e9parpill\u00e9s alentours, Neobards encourage \u00e0 relancer une partie en New Game Plus pour jouir de cin\u00e9matiques alt\u00e9r\u00e9es o\u00f9 toute l&rsquo;histoire s&rsquo;expose au grand jour. De quoi prendre un nouveau regard sur les tourments de Shimizu Hinako. Et sachez que si t\u00e2tonner dans le noir n&rsquo;est pas votre p\u00e9ch\u00e9 mignon, Neobards affiche clairement les conditions requises pour atteindre chaque fin diff\u00e9rente. Par contre, si vous aviez un peu de nostalgie pour le syst\u00e8me de score \u00e0 l&rsquo;ancienne, vous pouvez vous brosser&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Dans la petite bourgade japonaise d&rsquo;Ebisugaoka, la vie de Shimizu Hinako est loin d&rsquo;\u00eatre un long fleuve tranquille.&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":409027,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[1011,27,43,40,41,39,42,44],"class_list":{"0":"post-409026","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sciences-et-technologies","8":"tag-fr","9":"tag-france","10":"tag-science","11":"tag-science-and-technology","12":"tag-sciences","13":"tag-sciences-et-technologies","14":"tag-technologies","15":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@fr\/115246935619760115","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/409026","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=409026"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/409026\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/409027"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=409026"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=409026"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=409026"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}