{"id":440734,"date":"2025-10-05T12:27:19","date_gmt":"2025-10-05T12:27:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/440734\/"},"modified":"2025-10-05T12:27:19","modified_gmt":"2025-10-05T12:27:19","slug":"skies-of-arcadia-lultime-chef-doeuvre-rpg-de-sega-sur-dreamcast-me-manque-toujours-autant-actu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/440734\/","title":{"rendered":"Skies of Arcadia : l\u2019ultime chef-d\u2019\u0153uvre RPG de Sega sur Dreamcast me manque toujours autant &#8211; Actu"},"content":{"rendered":"<p class=\"gk__text__p\">\u00c0 l\u2019\u00e9poque, Sega n\u2019avait plus rien \u00e0 perdre. La Saturn avait bu la tasse, la Dreamcast ressemblait d\u00e9j\u00e0 \u00e0 un baroud d\u2019honneur, et Sony avait lanc\u00e9 sa PlayStation 2, pr\u00e9parant une home invasion mondiale. Pendant que Square servait son \u00e9ni\u00e8me cocktail de h\u00e9ros blond menant un groupe d&rsquo;ados contre des m\u00e9chants et une histoire de Cristaux (<strong>Final Fantasy IX<\/strong>, coucou &#8211; pas la peine de mordre, <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/actualite\/il-y-a-25-ans-final-fantasy-ix-se-demandait-si-la-vie-vaut-bien-la-peine-d-etre-vecue-3050864624.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">comme notre DocSavage, je l&rsquo;aime d&rsquo;amour ce <strong>FF9<\/strong><\/a> -), Overworks (ex-Team Shinobi, et ex-AM7) sortait de ses hangars un RPG qui refusait les donjons poussi\u00e9reux et les for\u00eats interchangeables. <strong>Skies of Arcadia<\/strong>, c\u2019\u00e9tait des navires volants, des pirates id\u00e9alistes et un ciel immense qui semblait attendre le joueur comme une feuille blanche attend l&rsquo;\u00e9crivain.<\/p>\n<ul class=\"gk__text__list\">\n<li>\n<strong>\u00c0 lire \u00e9galement |<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/actualite\/le-rpg-en-pixel-art-threads-of-time-fait-de-nouveau-parler-de-lui-3050866001.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Le RPG en pixel-art Threads of Time fait de nouveau parler de lui<\/a>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"gk__text__p\">On y incarnait Vyse, arch\u00e9type du h\u00e9ros optimiste (et terriblement na\u00eff), entour\u00e9 d\u2019Aika, boule d\u2019\u00e9nergie flamboyante, et de Fina, pr\u00eatresse myst\u00e9rieuse. Le trio lutte contre l&rsquo;Empire Valua cherche \u00e0 r\u00e9veiller les Gigas, des armes colossales de civilisations anciennes, capables de d\u00e9truire des continents entiers. Leur voyage se transforme alors en une qu\u00eate pour emp\u00eacher Valua d\u2019asservir le monde, tout en cartographiant de nouvelles terres, rencontrant des peuples oubli\u00e9s et recrutant un \u00e9quipage bigarr\u00e9 pour leur navire, dont Drachma le vieux pirate bourru avec un bras m\u00e9canique, Gilder l&rsquo;expert en flingue et Enrique l&rsquo;\u00e9p\u00e9iste (trois autres personnages jouables). Sur le papier, c\u2019\u00e9tait du sh\u00f4nen pur jus, port\u00e9 par le coup de crayon ac\u00e9r\u00e9 d&rsquo;Itsuki Hoshi. Mais dans l\u2019ex\u00e9cution, c\u2019\u00e9tait autre chose. <strong>Skies of Arcadia<\/strong> sonnait comme un appel \u00e0 l\u2019aventure, \u00e0 l\u2019exploration, \u00e0 la d\u00e9couverte d\u2019un monde qui, pour une fois, ne se contentait pas d\u2019un copier-coller m\u00e9di\u00e9val fantastique.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Car ce qui faisait la v\u00e9ritable force de <strong>Skies of Arcadia<\/strong>, ce n\u2019\u00e9tait pas tant son gameplay \u2014 franchement, ses combats au tour par tour \u00e9taient d\u00e9j\u00e0 fatigu\u00e9s \u00e0 la sortie, avec un taux d\u2019affrontements al\u00e9atoires digne d\u2019une torture. Ce qui comptait, c\u2019\u00e9tait ce sentiment rare de pouvoir lever les yeux vers le ciel et de croire qu\u2019on allait, \u00e0 chaque fois qu&rsquo;on embarquait, d\u00e9couvrir quelque chose de nouveau.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Et au rayon nouveaut\u00e9, comment ne pas \u00e9voquer les batailles navales, une id\u00e9e de g\u00e9nie. En tant que pirate, vous dirigiez un bateau volant, errant sur des mers de nuages pour aller d&rsquo;\u00eele en \u00eele. Et <strong>Skies of Arcadia<\/strong> envoyait r\u00e9guli\u00e8rement vos cuirass\u00e9s volants s\u2019affronter dans de superbes duels tactiques, loin des \u00e9ternelles escarmouches al\u00e9atoires contre des blobs et des chauves-souris en donjon. Concr\u00e8tement, ces affrontements se d\u00e9roulaient comme une partie d\u2019\u00e9checs \u00e0 ciel ouvert : pr\u00e9voir les attaques ennemies sur plusieurs tours, choisir entre canonner, esquiver ou charger une attaque sp\u00e9ciale, tout en g\u00e9rant la position de son navire dans les nuages. Ajoutez \u00e0 \u00e7a l\u2019adr\u00e9naline d\u2019un \u00e9quipage qui \u00e9voluait avec le joueur \u2013 chaque membre recrut\u00e9 apportant un bonus en combat \u2013 et vous obteniez un syst\u00e8me \u00e0 la fois original, strat\u00e9gique et profond\u00e9ment immersif. L&rsquo;une des plus belles r\u00e9ussites du jeu.<\/p>\n<ul class=\"gk__text__list\">\n<li>\n<strong>\u00c0 lire \u00e9galement |<\/strong><a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/actualite\/figure-majeure-de-l-histoire-de-sega-rieko-kodama-va-etre-honoree-a-la-gdc-3050813075.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Figure majeure de l&rsquo;histoire de Sega, en 2019 Rieko Kodama \u00e9tait honor\u00e9e \u00e0 la GDC<\/a>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/skies-of-arcadia-c-etait-le-meilleur-rpg-de-la-dreamcast-d764d99e__w830.jpg\" width=\"830\" alt=\"Moi quand j'ai jou\u00e9 la premi\u00e8re bataille navale\"\/>Moi quand j&rsquo;ai jou\u00e9 la premi\u00e8re bataille navaleLe joyau d\u2019une console condamn\u00e9e<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Le hic, c&rsquo;est que <strong>Skies of Arcadia<\/strong> a pris son envol alors que la Dreamcast \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 en phase terminale (Sega avait annonc\u00e9 la fin de la production de sa console quelques temps avant la sortie du RPG). Sorti fin 2000 au Japon et aux USA (et d\u00e9but 2001 en Europe), le jeu est arriv\u00e9 en m\u00eame temps que la vague PlayStation 2, machine marketing qui a balay\u00e9 tout sur son passage. Malgr\u00e9 des critiques dithyrambiques, le RPG a coul\u00e9 plus vite qu\u2019un galion perc\u00e9. Sega tenta bien une version GameCube en 2003 (<strong>Skies of Arcadia Legends<\/strong>), avec des ajouts cosm\u00e9tiques, de nouvelles qu\u00eates et m\u00eame une nouvelle intro cin\u00e9matique. Mais ce fut la m\u00eame punition, avec des critiques emball\u00e9es, mais l&rsquo;indiff\u00e9rence g\u00e9n\u00e9rale du grand public. Des versions PS2 et PC avaient \u00e9t\u00e9 un temps pr\u00e9vues, avant d&rsquo;\u00eatre abandonn\u00e9es. Quant \u00e0 d&rsquo;\u00e9ventuels projets de suites, ils sont tous morts dans l&rsquo;oeuf. \u00c0 ce jour, l&rsquo;\u00e9quipage de Vyse ne survit que dans quelques malheureux cam\u00e9os dans la saga <strong><a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/valkyria-chronicles-3050359633.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Valkyria Chronicles<\/a><\/strong> ou chez <strong><a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/sonic-all-stars-racing-transformed-3010010494.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" data-lazyload=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/skies-of-arcadia-c-etait-le-meilleur-rpg-de-la-dreamcast-8b3c6f48__w830.jpg\" width=\"830\" alt=\"Ces designs dingues\"\/>Ces designs dingues<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">Un quart de si\u00e8cle plus tard, l\u2019ironie est d&rsquo;autant plus cruelle que <strong>Skies of Arcadia<\/strong> proposait d\u00e9j\u00e0 ce que des open worlds modernes promettent \u00e0 grands renforts de trailers XXL \u2013 libert\u00e9, exploration, d\u00e9couverte \u2013, mais avec une sinc\u00e9rit\u00e9 qui manque encore \u00e0 beaucoup de blockbusters. Comparez son ivresse du voyage \u00e0 un <strong><a href=\"https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/starfield-3050878795.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Starfield<\/a><\/strong> aux plan\u00e8tes interchangeables, et vous comprendrez.<\/p>\n<p class=\"gk__text__p\">D&rsquo;une certaine mani\u00e8re, <strong>Skies of Arcadia<\/strong> fut la derni\u00e8re utopie de Sega constructeur. Un RPG candide, lumineux, qui croyait que l\u2019\u00e9merveillement pouvait primer sur la rentabilit\u00e9 et que la na\u00efvet\u00e9 d\u2019un h\u00e9ros suffisait \u00e0 d\u00e9placer des montagnes. C\u2019\u00e9tait peut-\u00eatre un r\u00eave idiot. Mais c\u2019\u00e9tait un r\u00eave magnifique.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"\u00c0 l\u2019\u00e9poque, Sega n\u2019avait plus rien \u00e0 perdre. La Saturn avait bu la tasse, la Dreamcast ressemblait d\u00e9j\u00e0&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":440735,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[1011,27,43,40,41,39,42,44],"class_list":{"0":"post-440734","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sciences-et-technologies","8":"tag-fr","9":"tag-france","10":"tag-science","11":"tag-science-and-technology","12":"tag-sciences","13":"tag-sciences-et-technologies","14":"tag-technologies","15":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@fr\/115321559091467882","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/440734","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=440734"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/440734\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/440735"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=440734"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=440734"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=440734"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}