{"id":500213,"date":"2025-10-30T15:18:16","date_gmt":"2025-10-30T15:18:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/500213\/"},"modified":"2025-10-30T15:18:16","modified_gmt":"2025-10-30T15:18:16","slug":"un-gta-developpe-par-une-ia-serait-eclate-au-sol-selon-le-grand-patron-de-take-two","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/500213\/","title":{"rendered":"Un GTA d\u00e9velopp\u00e9 par une IA serait \u00e9clat\u00e9 au sol, selon le grand patron de Take-Two"},"content":{"rendered":"<p>Strauss Zelnick, grand patron de Take-Two Interactive, s\u2019est exprim\u00e9 sur l\u2019usage des IA dans le monde des jeux vid\u00e9o. Il est formel : selon lui, d\u00e9velopper un opus GTA avec un tel outil ne produirait rien de bien.<\/p>\n<p>Quelque part, Strauss Zelnick doit en r\u00eaver quand m\u00eame un peu : confier \u00e0 une IA le d\u00e9veloppement d\u2019un jeu \u00e0 succ\u00e8s, comme GTA, pour qu\u2019elle en fasse une nouvelle r\u00e9f\u00e9rence du march\u00e9. Imaginez les \u00e9conomies r\u00e9alis\u00e9es, probablement au d\u00e9triment de talents cr\u00e9atifs humains, et la rentabilit\u00e9 qui en d\u00e9coulerait. Mais, pour l\u2019heure, le CEO de Take-Two Interactive est formel : <a href=\"https:\/\/www.numerama.com\/sciences\/1200230-cest-quoi-chatgpt-on-a-laisse-chatgpt-repondre-a-la-question.html\" data-popover-target=\"definition\" data-tag=\"ChatGPT, c\u2019est quoi et comment cela fonctionne\u00a0? On a laiss\u00e9 l\u2019IA r\u00e9pondre \u00e0 la question\" data-chapo=\"ChatGPT est une intelligence artificielle d\u00e9velopp\u00e9e par OpenAI, con\u00e7ue pour comprendre et g\u00e9n\u00e9rer du langage naturel. Derri\u00e8re ce \u00ab chatbot \u00bb se cache une IA g\u00e9n\u00e9rative capable de r\u00e9diger des textes, r\u00e9pondre \u00e0 (presque) toutes les questions, organiser des id\u00e9es, \u00e9crire du code, analyser des images ou encore g\u00e9n\u00e9rer des visuels \u00e0 la demande. Il suffit de lui envoyer une requ\u00eate \u2014 ce qu\u2019on appelle un \u00ab prompt \u00bb \u2014 pour qu\u2019il s\u2019ex\u00e9cute. Et gr\u00e2ce \u00e0 un mode vocal, il est m\u00eame possible de discuter avec lui \u00e0 voix haute, comme avec un v\u00e9ritable assistant.\" data-image=\"https:\/\/c0.lestechnophiles.com\/www.numerama.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/6-1024x576.jpg?key=b5dc5e84\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">une IA<\/a>, tout au moins avec les mod\u00e8les d\u2019aujourd\u2019hui, ne pourrait pas cr\u00e9er un bon GTA.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Admettons qu\u2019il n\u2019existe aucune contrainte avec l\u2019IA. Est-ce qu\u2019on pourrait appuyer sur un bouton et cr\u00e9er l\u2019\u00e9quivalent d\u2019une grande campagne marketing GTA ? La r\u00e9ponse est non. A, c\u2019est impossible \u00e0 faire aujourd\u2019hui et, B, j\u2019estime qu\u2019on n\u2019obtiendrait pas quelque chose de tr\u00e8s bon. Vous finiriez avec quelque chose de peu original\u00a0\u00bb, r\u00e9v\u00e8le-t-il dans des propos rapport\u00e9s par <a href=\"https:\/\/www.cnbc.com\/2025\/10\/28\/can-ai-create-next-grand-theft-auto-take-two-interactive-ceo-says-no.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">CNBC<\/a> le 28 octobre 2025.\u00a0Selon lui, le fait que les IA se fondent sur des bases de donn\u00e9es est un frein \u00e0 la cr\u00e9ativit\u00e9, qui se trouve au c\u0153ur du d\u00e9veloppement.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.numerama.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/gta-ia.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" loading=\"lazy\" alt=\"Image promotionnelle GTA, par Canva IA \/\/ Source : Canva IA\" title=\"Image promotionnelle GTA, par Canva IA \/\/ Source : Canva IA\" class=\"wp-image-2106157 placeholder-default wp-image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/gta-ia-1024x576.jpg\" \/><\/a>Image promotionnelle GTA, par Canva IA. \/\/ Source : Canva IA<\/p>\n<p>Les IA peuvent-elles cr\u00e9er un bon jeu vid\u00e9o ? <\/p>\n<p>Strauss Zelnick a un argument massue pour justifier sa vision : les IA se basent sur un ensemble de donn\u00e9es anciennes. Elles peuvent s\u2019av\u00e9rer pertinentes pour faire des mod\u00e8les pr\u00e9dictifs. Mais, en mati\u00e8re de cr\u00e9ation pure, elles pr\u00e9sentent une limite. \u00c0 ses yeux, si un algorithme surentrain\u00e9 peut trouver des solutions dans des domaines comme la science ou la m\u00e9decine, concevoir un univers riche et complexe \u2014 comme l\u2019offrent les jeux de Take-Two Interactive \u2014 est une autre paire de manches.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0L\u2019IA est efficace pour tout ce qui implique le traitement de donn\u00e9es r\u00e9trospectives, et cela peut s\u2019appliquer \u00e0 de nombreuses choses. Mais pour ce que l\u2019on fait chez Take-Two, tout ce qui n\u2019est pas attach\u00e9 \u00e0 \u00e7a, elle sera vraiment tr\u00e8s, tr\u00e8s mauvaise \u00bb, explique-t-il.\u00a0Entre les lignes, il pointe du doigt le manque d\u2019\u00e2me qui peut \u00e9maner d\u2019une cr\u00e9ation IA, si bluffante puisse-t-elle \u00eatre de prime abord. <\/p>\n<p>    Pour aller plus loin<\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" width=\"87\" height=\"87\" loading=\"lazy\" alt=\"Jason et Lucia. \/\/ Source : Rockstar Games\" title=\"Jason et Lucia. \/\/ Source : Rockstar Games\" class=\"placeholder-default wp-image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/lucia-et-jason-200x200.jpg\" \/>            <\/p>\n<p>Il \u00e9voque par ailleurs un autre souci : la propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle. \u00ab\u00a0Nous devons prot\u00e9ger notre propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle mais, surtout, nous devons \u00eatre soucieux des autres. Si vous cr\u00e9ez une propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle avec une IA, on ne peut pas la prot\u00e9ger.\u00a0\u00bb\u00a0<\/p>\n<p>Il conclut bien \u00e9videmment en ne tarissant pas d\u2019\u00e9loges sur le studio Rockstar Games, qui travaille sur <a href=\"https:\/\/www.numerama.com\/jeux-video\/gta-6\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">GTA 6<\/a> : \u00ab\u00a0La cr\u00e9ativit\u00e9 de l\u2019\u00e9quipe est extraordinaire et ce que Rockstar Games est en train d\u2019accomplir, et ce qu\u2019il fait depuis toujours, est de cr\u00e9er quelque chose qui s\u2019approche de la perfection. Par d\u00e9finition, il n\u2019y a pas de cr\u00e9ativit\u00e9 qui puisse existe dans un mod\u00e8le IA, puisqu\u2019il se base sur des donn\u00e9es.\u00a0\u00bb\u00a0Il met en opposition ce qui existe d\u00e9j\u00e0 (la donn\u00e9e) et ce qui n\u2019existe pas encore (l\u2019imagination humaine). <\/p>\n<p>    Pour aller plus loin<\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" width=\"87\" height=\"87\" loading=\"lazy\" alt=\"Visuel non officiel de la jaquette de GTA 6 \/\/ Source : Montage Numerama\" title=\"Visuel non officiel de la jaquette de GTA 6 \/\/ Source : Montage Numerama\" class=\"placeholder-default wp-image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/gta-6-7-200x200.jpg\" \/>            <\/p>\n<p>            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/iPhone-16-pro.png\" alt=\"Toute l'actu tech en un clien d'oeil\"\/><\/p>\n<p class=\"card-install-pwa__title\">Toute l&rsquo;actu tech en un clin d&rsquo;\u0153il<\/p>\n<p class=\"card-install-pwa__description\">Ajoutez Numerama \u00e0 votre \u00e9cran d&rsquo;accueil et restez connect\u00e9s au futur !<\/p>\n<p>            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.numerama.com\/wp-content\/themes\/numerama-next\/assets\/images\/premium\/logo-card-pwa-coupe.svg\" alt=\"Logo PWA\"\/><\/p>\n<p>       Installer Numerama<\/p>\n<p class=\"title\">\n            Toutes les derni\u00e8res infos sur le ph\u00e9nom\u00e8ne             <a href=\"https:\/\/www.numerama.com\/jeux-video\/gta-6\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n                GTA 6            <\/a>\n        <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Strauss Zelnick, grand patron de Take-Two Interactive, s\u2019est exprim\u00e9 sur l\u2019usage des IA dans le monde des jeux&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":500214,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[1011,27,18684,357,19653,43,40,41,39,62240,42,44],"class_list":{"0":"post-500213","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sciences-et-technologies","8":"tag-fr","9":"tag-france","10":"tag-gta","11":"tag-gta-6","12":"tag-rockstar-games","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-sciences","16":"tag-sciences-et-technologies","17":"tag-take-two","18":"tag-technologies","19":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@fr\/115463791317011161","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/500213","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=500213"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/500213\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/500214"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=500213"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=500213"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=500213"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}