{"id":558078,"date":"2025-11-25T17:21:17","date_gmt":"2025-11-25T17:21:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/558078\/"},"modified":"2025-11-25T17:21:17","modified_gmt":"2025-11-25T17:21:17","slug":"arc-raiders-a-failli-etre-un-melange-improbable-de-pubg-left-4-dead-et-shadow-of-the-colossus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/558078\/","title":{"rendered":"ARC Raiders a failli \u00eatre un m\u00e9lange improbable de PUBG, Left 4 Dead et Shadow of the Colossus"},"content":{"rendered":"<p>Avant de trouver sa voie d\u00e9finitive, le titre des anciens cr\u00e9ateurs de Battlefield a travers\u00e9 une crise d&rsquo;identit\u00e9 majeure, cherchant \u00e0 fusionner des genres radicalement oppos\u00e9s.<\/p>\n<p>                        Avant de trouver sa voie d\u00e9finitive, ce qui a pris plusieurs ann\u00e9es, <strong>le titre des anciens cr\u00e9ateurs de Battlefield a travers\u00e9 une crise d&rsquo;identit\u00e9 majeure<\/strong>, cherchant \u00e0 fusionner des genres radicalement oppos\u00e9s. Lorsqu&rsquo;il a \u00e9t\u00e9 d\u00e9voil\u00e9 pour la premi\u00e8re fois aux Game Awards en d\u00e9cembre 2021, le projet d&rsquo;Embark Studios semblait prometteur mais myst\u00e9rieux. Aujourd&rsquo;hui transform\u00e9 en un extraction shooter, <strong><a title=\"ARC Raiders\" href=\"https:\/\/gamewave.fr\/arc-raiders\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ARC Raiders<\/a>\u00a0revient de loin<\/strong>. Ses cr\u00e9ateurs ont r\u00e9cemment lev\u00e9 le voile sur une gen\u00e8se chaotique o\u00f9, malgr\u00e9 une technologie de pointe, <strong>l&rsquo;\u00e9quipe naviguait \u00e0 vue sans savoir r\u00e9ellement \u00e0 quoi les joueurs allaient jouer<\/strong>.Une vision initiale sans boucle de gameplay d\u00e9finie<br \/>\n  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/arcraiders1-890x501.webp.webp\"   width=\"1280\" height=\"720\" alt=\"arcraiders1\" loading=\"lazy\" fetchpriority=\"low\" data-venobox=\"1\" data-full=\"https:\/\/gamewave.fr\/static\/images\/medias\/upload\/Corentin\/ARC%20Raiders\/arcraiders1.webp\"\/><br \/>\n <br \/>Il est fascinant de voir comment un concept peut \u00e9voluer drastiquement au fil du d\u00e9veloppement. Stefan Strandberg, le directeur cr\u00e9atif du studio, explique dans une nouvelle s\u00e9rie de vid\u00e9os que le jeu ne ressemblait en rien \u00e0 ce qu&rsquo;il est aujourd&rsquo;hui. <strong>L&rsquo;ambition de d\u00e9part \u00e9tait de cr\u00e9er une chim\u00e8re vid\u00e9oludique, piochant ses inspirations dans des monuments de l&rsquo;industrie aux philosophies pourtant tr\u00e8s \u00e9loign\u00e9es<\/strong>.<\/p>\n<blockquote><p>[C&rsquo;\u00e9tait] une sorte de diagramme de Venn entre Shadow of the Colossus, Left 4 Dead et PUBG.<\/p><\/blockquote>\n<p>\u00c0 l&rsquo;\u00e9poque, le studio, fond\u00e9 par des v\u00e9t\u00e9rans de DICE, ne comptait que six personnes. L&rsquo;\u00e9quipe \u00e9tait techniquement confiante, ayant rapidement adopt\u00e9 l&rsquo;Unreal Engine coupl\u00e9 \u00e0 des technologies propri\u00e9taires, mais le contenu r\u00e9el du jeu restait n\u00e9buleux. <strong>Ils avaient le moteur, mais pas le carburant ludique<\/strong>.<br \/>\n        <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" fetchpriority=\"low\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1764091275_133_maxresdefault.jpg\" alt=\"Miniature vid\u00e9o\"\/><\/p>\n<p>\nL&rsquo;ambiance avant la m\u00e9canique<br \/>\nFaute de savoir exactement comment structurer les parties, les d\u00e9veloppeurs se sont concentr\u00e9s sur l&rsquo;atmosph\u00e8re et les th\u00e9matiques. L&rsquo;id\u00e9e du voyage spatial et d&rsquo;une proph\u00e9tie funeste pour la Terre servait de pilier central, tout comme les notions d&rsquo;effondrement \u00e9cologique et de soul\u00e8vement des IA. C&rsquo;est cette esth\u00e9tique de \u00ab l&rsquo;homme contre la machine\u00a0\u00bb qui a servi de boussole.<\/p>\n<blockquote><p>Sur le papier, c&rsquo;\u00e9tait un concept super captivant, surtout le fait de \u00ab vous faire incarner un petit humain dans un vaste monde avec d&rsquo;\u00e9normes machines\u00a0\u00bb comme dans Shadow of the Colossus. C&rsquo;est ce que nous avons commenc\u00e9 \u00e0 explorer. Sans savoir du tout quel genre de boucle de jeu nous \u00e9tions cens\u00e9s avoir, mais juste en regardant les perspectives de diff\u00e9rentes m\u00e9caniques dans ce contexte.<\/p><\/blockquote>\n<p>  <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/preview3-890x501.webp.webp\"   width=\"1920\" height=\"1080\" alt=\"preview3\" loading=\"lazy\" fetchpriority=\"low\" data-venobox=\"1\" data-full=\"https:\/\/gamewave.fr\/static\/images\/medias\/upload\/Corentin\/ARC%20Raiders\/preview3.webp\"\/><br \/>\n <br \/>C&rsquo;est de cette exploration conceptuelle, parfois brumeuse mais artistiquement forte, qu&rsquo;a fini par \u00e9merger la version finale du jeu, d\u00e9laissant le mod\u00e8le free-to-play initial pour une structure plus solide et d\u00e9finie.<\/p>\n<p class=\"article-reco-title\">\u00c0 lire \u00e9galement<\/p>\n<p>              <a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/gamewave.fr\/arc-raiders\/une-astuce-meconnue-change-tout-pour-le-transport-d-objets-dans-arc-raiders\/\" class=\"article-reco-card\"><\/p>\n<p>                  <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/3a5dd-courir-marche-arriere-rapide.webp.webp\" alt=\"Une astuce m\u00e9connue change tout pour le transport d'objets dans ARC Raiders\" width=\"640\" height=\"360\"\/><\/p>\n<p class=\"article-reco-headline\">Une astuce m\u00e9connue change tout pour le transport d&rsquo;objets dans ARC Raiders<\/p>\n<p>              <\/a><br \/>\n            <br \/>Et nous pouvons dire que cela paye, \u00e9tant donn\u00e9 qu&rsquo;ARC Raiders est un succ\u00e8s depuis sa sortie, \u00e9tant l&rsquo;un des jeux les plus populaires sur Steam depuis son lancement.\u00a0Vous pouvez retrouver nos\u00a0<a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/gamewave.fr\/arc-raiders\/guides\/\">guides ARC Raiders<\/a>, comme\u00a0<a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/gamewave.fr\/arc-raiders\/arc-raiders-tier-list-des-meilleures-armes-par-rarete\/\">notre tier list des meilleures armes<\/a>, mais aussi\u00a0o\u00f9\u00a0<a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/gamewave.fr\/arc-raiders\/scanner-de-mouchard-ou-en-trouver-dans-arc-raiders\/\">trouver un scanner de mouchard<\/a>.\u00a0Sachez que\u00a0notre\u00a0partenaire\u00a0Instant Gaming vous le propose\u00a0avec une petite r\u00e9duction :<\/p>\n<ul>&#13;<\/p>\n<li><strong>PC\u00a0<\/strong>&#13;\n<ul>&#13;<\/p>\n<li>\u00c9dition Standard\u00a0\u2192\u00a0<b>29,99 \u20ac<\/b> au lieu de 40 \u20ac, soit 25 % de r\u00e9duction.<\/li>\n<p>&#13;\n<\/ul>\n<p>&#13;\n<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li><strong>PlayStation<\/strong>&#13;\n<ul>&#13;<\/p>\n<li>Carte PlayStation Store de 50 \u20ac\u00a0\u2192\u00a0<b>47,49 \u20ac<\/b> au lieu de 50 \u20ac, soit 5 % de r\u00e9duction.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Carte PlayStation Store de 20 \u20ac\u00a0\u2192\u00a0<b>18,99 \u20ac<\/b> au lieu de 20 \u20ac, soit 5 % de r\u00e9duction.<\/li>\n<p>&#13;\n<\/ul>\n<p>&#13;\n<\/li>\n<p>&#13;\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Avant de trouver sa voie d\u00e9finitive, le titre des anciens cr\u00e9ateurs de Battlefield a travers\u00e9 une crise 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