{"id":628225,"date":"2025-12-29T19:06:20","date_gmt":"2025-12-29T19:06:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/628225\/"},"modified":"2025-12-29T19:06:20","modified_gmt":"2025-12-29T19:06:20","slug":"les-5-meilleurs-jeux-francais-qui-meritaient-de-lamour-en-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/628225\/","title":{"rendered":"les 5 meilleurs jeux fran\u00e7ais qui m\u00e9ritaient de l&rsquo;amour en 2025"},"content":{"rendered":"<p><strong><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/news\/clair-obscur-expedition-33-jrpg-francais-1-million\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/news\/clair-obscur-expedition-33-jrpg-francais-1-million\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Clair Obscur : Expedition 33 est une r\u00e9ussite absolue<\/a> qui m\u00e9ritait toute cette attention, mais il ne faut pas oublier les autres super jeux fran\u00e7ais sortis en 2025.<\/strong><\/p>\n<p>Quand est venu le temps de r\u00e9fl\u00e9chir aux meilleurs jeux vid\u00e9o sortis en 2025, on a pens\u00e9 \u00e0 quelques titres incontournables : <strong><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/news\/1510327-hades-2-deja-chef-doeuvre-meme-pas-fini\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/news\/1510327-hades-2-deja-chef-doeuvre-meme-pas-fini\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hades 2<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/test\/hollow-knight-silksong-test-metroidvania-7-ans-attente\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/test\/hollow-knight-silksong-test-metroidvania-7-ans-attente\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Silksong<\/a><\/strong>, <strong>Blue Prince<\/strong>, <strong>Dispatch<\/strong>,<strong> The Outer Worlds 2<\/strong>, <a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/test\/test-donkey-kong-bananza-chef-doeuvre-switch-2\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/test\/test-donkey-kong-bananza-chef-doeuvre-switch-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Donkey Kong<\/strong> <strong>Bananza<\/strong><\/a>, <strong>The Alters<\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/test\/silent-hill-f-test-immense-retour\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/test\/silent-hill-f-test-immense-retour\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Silent Hill f<\/a><\/strong>, <a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/test\/test-death-stranding-2-ps5-meilleur-jeu-kojima\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/test\/test-death-stranding-2-ps5-meilleur-jeu-kojima\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Death Stranding 2<\/strong> (oui on sait, il divise)<\/a>\u2026 et bien s\u00fbr, le miracle <strong>Clair Obscur : Expedition 33<\/strong>.<\/p>\n<p>Largement mis en avant comme <strong>une exceptionnelle r\u00e9ussite fran\u00e7aise<\/strong>, le premier jeu (!) du studio Sandfall Interactive a eu l\u2019effet d\u2019un raz-de-mar\u00e9e \u00e0 travers le monde. Et c\u2019\u00e9tait amplement m\u00e9rit\u00e9.<\/p>\n<p>                    <img decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"wp-image-518375\" style=\"object-fit:cover;width:25px;height:25px\" src=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2023\/09\/arrow-right-circle.svg\"\/><\/p>\n<p>Mais ce sursaut de \u00ab\u00a0cocorico\u00a0\u00bb ne devrait pas faire oublier les autres r\u00e9ussites fran\u00e7aises de 2025 c\u00f4t\u00e9 jeu vid\u00e9o. Et alors qu\u2019on attend avec impatience<strong> Memories in Orbit<\/strong>, <strong>Tides of Tomorrow<\/strong>, <strong>Maseylia Echoes of the Past<\/strong> ou encore <strong>Cairn <\/strong>en 2026, voil\u00e0 <strong>5 jeux vid\u00e9o fran\u00e7ais dont on avait envie de reparler pour c\u00e9l\u00e9brer les belles surprises de 2025.<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/12\/ss_ba170de81cf9a625200e020ba3d86024724ad86c.1920x1080_jpg.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_ba170de81cf9a625200e020ba3d86024724ad86c.1920x1080_jpg-1260x709.jpg\" width=\"1260\" height=\"709\"  \/><\/p>\n<p><\/a>L\u2019excellent Tape Denial a failli faire partie de la s\u00e9lectionAbsolum<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Date de sortie : 9 octobre 2025<\/li>\n<li>Disponible sur PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 1 et 2<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/12\/img_2343-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/img_2343-1-1260x709.jpg\" width=\"1260\" height=\"709\"  \/><\/p>\n<p><\/a>Absolum-ent merveilleux en coop<\/p>\n<p>En 2020, Lizardcube, Dotemu et Guard Crush Games avaient d\u00e9j\u00e0 enflamm\u00e9 le beat \u2019em up avec <strong>Streets of Rage 4<\/strong>, mais Lizardcube est depuis parti chez Sega pour <strong>Shinobi: Art of Vengeance<\/strong>. Cette s\u00e9paration a permis \u00e0 Dotemu de lancer sa premi\u00e8re franchise originale : <strong>Absolum<\/strong>. Pour \u00e9pauler l\u2019\u00e9diteur, Guard Crush reste aux commandes du gameplay et le studio d\u2019animation Supamonks s\u2019occupe des visuels (une s\u00e9rie anim\u00e9e est d\u2019ailleurs en pr\u00e9paration !).<\/p>\n<p>Le jeu pose un cadre simple : dans un monde de fantasy, Azra, un grand m\u00e9chant pas beau en qu\u00eate de pouvoir, menace de prendre le contr\u00f4le de la plan\u00e8te. Face \u00e0 lui se dressent quelques combattants marginaux. \u00c7a tient en quelques lignes, <strong>mais \u00e7a suffit pour avoir envie de p\u00e9ter les genoux de l\u2019antagoniste.<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/12\/img_2342.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/img_2342-1260x709.jpg\" width=\"1260\" height=\"709\"  \/><\/p>\n<p><\/a>Il a pas une gueule de porte-bonheur<\/p>\n<p>Et c\u2019est l\u00e0 qu\u2019on arrive au sel du jeu : la baston. En coop ou en solo, tout est fait pour encourager le(s) joueur(s) \u00e0 \u00eatre agressif. Une esquive bien calcul\u00e9e est un pr\u00e9texte pour encha\u00eener avec une contre-attaque, une parade s\u2019effectue en se ruant vers l\u2019avant, faire un coup puissant en m\u00eame temps qu\u2019un adversaire engage un \u00ab\u00a0clash\u00a0\u00bb et l\u2019\u00e9tourdit. <strong>Chaque action est pens\u00e9e pour que la suivante consiste \u00e0 taper.<\/strong> Ajoutez \u00e0 \u00e7a un sound-design aux petits oignons \u2013 le bruit des parades r\u00e9sonne encore dans nos oreilles \u2013 et vous obtenez la recette du beat \u2018em up parfait.<\/p>\n<p>La structure roguelite fait le reste : multiplication des builds, vari\u00e9t\u00e9 de personnages, routes alternatives pour varier le rythme\u2026 On a constamment envie de relancer une run pour tester des combinaisons, pour profiter des magnifiques paysages et <strong>pour r\u00e9\u00e9couter ce qui est assur\u00e9ment l\u2019une des BO de l\u2019ann\u00e9e.<\/strong> Gareth Coker (<strong>Ori<\/strong>, <strong>Halo Infinite<\/strong>) s\u2019est surpass\u00e9, et les morceaux de ses invit\u00e9s sont tout aussi divins. Mention sp\u00e9ciale pour Morta Mima, compos\u00e9 par Yuka Kitamura (<strong>Dark Souls 3<\/strong>, <strong>Bloodborne<\/strong>). Une petite derni\u00e8re ?<\/p>\n<p>Wednesdays<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Date de sortie : 25 mars 2025<\/li>\n<li>Disponible sur : PC et Mac<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/12\/paolinafr.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/paolinafr-1260x709.png\" width=\"1260\" height=\"709\"  \/><\/p>\n<p><\/a>Le choix des mots<\/p>\n<p>Le jeu nous en informe d\u00e8s le d\u00e9but : <strong>Wednesdays<\/strong> aborde des th\u00e9matiques difficiles. Pourtant, au terme de l\u2019heure et demie n\u00e9cessaire \u00e0 sa compl\u00e9tion, on ressort surtout avec une forme d\u2019espoir. L\u2019\u0153uvre de Pierre Corbinais (<strong>Road 96 : Prologue<\/strong>,<strong>\u00a0Enterre-moi, mon amour<\/strong>) parle d\u2019inceste, de violences intrafamiliales et de sexualit\u00e9 mais ne cherche jamais \u00e0 choquer. On y lance Orco Park, jeu de simulation de parc d\u2019attractions qui a berc\u00e9 l\u2019enfance de Tim, protagoniste \u00e0 la t\u00eate cubique. <\/p>\n<p>Chaque installation ouvre un souvenir : sa premi\u00e8re fois, la mort d\u2019un proche\u2026 ou bien ses apr\u00e8s-midis chez son cousin Giovanni, lieu de la trag\u00e9die au centre de <strong>Wednesdays<\/strong>. La narration d\u00e9cousue permet de refl\u00e9ter la difficult\u00e9 de recomposer un pass\u00e9 trop lourd. Souvent, on incarne l\u2019entourage de Tim plut\u00f4t que lui-m\u00eame : sa meilleure amie, sa grand-m\u00e8re, son p\u00e8re. Le dispositif est simple : <strong>un plan fixe, quelques choix de dialogues, et une conversation qui m\u00e8ne toujours au m\u00eame point<\/strong>. L\u2019id\u00e9e n\u2019est pas de varier les issues ou de r\u00e9\u00e9crire l\u2019histoire, mais de donner des pistes de r\u00e9flexion sur le choix des mots.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/12\/wednesdays2.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/wednesdays2-1260x709.jpg\" width=\"1260\" height=\"709\"  \/><\/p>\n<p><\/a>Orco Park, le jeu d\u2019enfance de Tim<\/p>\n<p>Plusieurs sc\u00e8nes restent en t\u00eate par leur po\u00e9sie, d\u2019autres par leur brutalit\u00e9. Dans une salle de classe, trois \u00e9l\u00e8ves \u00e0 t\u00eate cubique renvoient \u00e0 une statistique frappante : une personne sur dix est victime d\u2019inceste. Malgr\u00e9 tout, <strong>Wednesdays n\u2019est jamais \u00e9cras\u00e9 par son sujet.<\/strong> On y trouve des moments l\u00e9gers : une escalade, une partie de The Legend of \u00ab\u00a0Felda\u00a0\u00bb, des instants d\u2019adolescence simples. Co-produit par Arte et The Pixel Hunt, le jeu cherche avant tout \u00e0 lever le tabou et \u00e0 montrer que parler \u2013 et \u00eatre \u00e9cout\u00e9 \u2013 permet d\u2019avancer.<\/p>\n<p>Shinobi : Art of Vengeance<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Date de sortie : 29 ao\u00fbt 2025<\/li>\n<li>Disponible sur PC, PS5, Xbox Series<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/12\/shinobi.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/shinobi-1260x709.jpg\" width=\"1260\" height=\"709\"  \/><\/p>\n<p><\/a>Des visuels \u00ab\u00a0entre tradition et modernit\u00e9\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Apr\u00e8s l\u2019excellent <strong>Streets of Rage 4<\/strong>, Lizardcube a rejoint Sega pour ressusciter la franchise <strong>Shinobi<\/strong>. Si l\u2019\u00e9diteur est japonais, les d\u00e9veloppeurs sont bien 100 % fran\u00e7ais : le studio parisien a tout fait en interne et a m\u00eame recrut\u00e9 pour l\u2019occasion. Le r\u00e9sultat hypnotise d\u00e8s les premiers instants. Le l\u00e9gendaire Joe Musashi vit paisiblement avec les siens quand les arm\u00e9es du mal\u00e9fique Ruse rasent son village. Le ninja mutique d\u00e9cide alors de venger \u00e0 tout prix. Le sc\u00e9nario est simpliste, parfois trop, mais l\u2019\u00e9criture bancale ne suffit pas \u00e0 noircir le tableau g\u00e9n\u00e9ral : <strong>Shinobi : Art of Vengeance est un jeu g\u00e9nial.<\/strong><\/p>\n<p>Graphiquement, les magiciens de Lizardcube sont parvenus \u00e0 cr\u00e9er une gigantesque estampe japonaise, \u00e0 mi-chemin entre des paysages color\u00e9s et un cyberpunk froid et m\u00e9tallique. L\u2019envie de prendre une capture d\u2019\u00e9cran nous prend plus d\u2019une dizaine de fois par zone, dans un d\u00e9sert ardent, une ville pluvieuse illumin\u00e9e par des n\u00e9ons ou le village enneig\u00e9 de l\u2019introduction.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/12\/img_2669.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/img_2669-1260x709.jpg\" width=\"1260\" height=\"709\"  \/><\/p>\n<p><\/a>C\u2019est de toute beaut\u00e9\u00e9\u00e9\u00e9<\/p>\n<p>Niveau gameplay, c\u2019est encore un travail d\u2019orf\u00e8vre, malgr\u00e9 quelques sections de plateformes frustrantes. Combat agressif, r\u00e9actif, punchy, \u00e0 distance ou au corps \u00e0 corps. Et c\u2019est un parfait r\u00e9sum\u00e9 de l\u2019exp\u00e9rience : <strong>il y en a pour tous les go\u00fbts.<\/strong> La structure en metroidvania de certains segments ravira les compl\u00e9tionistes, puisqu\u2019il faut refaire les premiers niveaux avec des comp\u00e9tences d\u00e9bloqu\u00e9es plus tard pour d\u00e9couvrir les secrets et objets dont le jeu rec\u00e8le. Quatorze ans apr\u00e8s l\u2019\u00e9pisode plut\u00f4t d\u00e9cevant sorti sur 3DS, <strong>Shinobi est enfin de retour\u2026 et plus en forme que jamais.<\/strong><\/p>\n<p>Rematch <\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Date de sortie : 19 juin 2025<\/li>\n<li>Disponible sur : PC, PS5, Xbox Series (inclus dans le Game Pass)<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/11\/ss_bbe8507b799511b9008af67ac5c32115a9765abf.1920x1080_jpg.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_bbe8507b799511b9008af67ac5c32115a9765abf.1920x1080_jpg-1260x709.jpg\" width=\"1260\" height=\"709\"  \/><\/p>\n<p><\/a>Ambiance Captain Tsubasa<\/p>\n<p>Apr\u00e8s nous avoir appris le respect des a\u00een\u00e9s \u00e0 grands coups de tatanes dans<a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/jeux-video\/test\/1418267-test-sifu-le-cinema-darts-martiaux-vient-il-detre-transcende-par-le-jeu-video\" data-type=\"post\" data-id=\"721854\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> l\u2019excellent <strong>Sifu<\/strong><\/a>, le studio parisien Sloclap a d\u00e9cid\u00e9 de se ranger des arts martiaux pour enfiler des crampons. Et on est tr\u00e8s loin de la simulation aseptis\u00e9e fa\u00e7on <strong>EA Sports FC.<\/strong> Avec <strong>Rematch<\/strong>, Sloclap applique sa philosophie de la \u00ab\u00a0baffe\u00a0\u00bb au ballon rond. Pas de vue TV panoramique ni de gestion tactique soporifique, ici, la cam\u00e9ra est coll\u00e9e \u00e0 la troisi\u00e8me personne dans le dos de l\u2019avatar. Le r\u00e9sultat est <strong>une immersion qui rappelle davantage un jeu d\u2019action nerveux<\/strong> qu\u2019un match du dimanche soir.<\/p>\n<p>Le concept est simple, mais diablement accrocheur : des affrontements en 5 contre 5 (ou 3 contre 3) sur des terrains fous (dans le d\u00e9sert, en for\u00eat ou m\u00eame dans l\u2019espace), o\u00f9 vous ne contr\u00f4lez qu\u2019un seul joueur. Pas d\u2019arbitre, pas de fautes, pas de hors-jeu et, super id\u00e9e, pas de statistiques. Contrairement aux t\u00e9nors du genre o\u00f9 la note de votre joueur fait le travail \u00e0 votre place, <strong>Rematch est une pure m\u00e9ritocratie.<\/strong> La pr\u00e9cision de vos passes, vos tirs et vos dribbles ne d\u00e9pendent que de votre timing et de votre talent manette en main. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/12\/rematch-score-130-000-joueurs-simultanes-sur-steam-pour-sa-beta-5b04640f_jpg.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/rematch-score-130-000-joueurs-simultanes-sur-steam-pour-sa-beta-5b04640f_jpg-1260x709.jpg\" width=\"1260\" height=\"709\"  \/><\/p>\n<p><\/a>Du foot dans un monde sous-marin ? C\u2019est possible<\/p>\n<p>Visuellement, le titre claque avec une esth\u00e9tique ultra-stylis\u00e9e, largement inspir\u00e9 du comics et du manga, qui tourne sous Unreal Engine 5. C\u2019est fluide, c\u2019est parfois un joyeux bordel, mais c\u2019est surtout jouissif d\u00e8s qu\u2019on commence \u00e0 coordonner ses actions avec ses co\u00e9quipiers. Disponible depuis cet \u00e9t\u00e9 et intelligemment inclus dans le Xbox Game Pass, <strong>c\u2019est la petite douceur arcade id\u00e9ale pour les soir\u00e9es entre potes qui ont envie de s\u2019insulter avec le sourire.<\/strong><\/p>\n<p>Savara<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Date de sortie : 6 mai 2025<\/li>\n<li>Disponible sur PC<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/12\/savara.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/savara-1260x709.jpg\" width=\"1260\" height=\"709\"  \/><\/p>\n<p><\/a>Saloperies de champignons increvables<\/p>\n<p>Dernier n\u00e9 de l\u2019univers <strong>Dofus<\/strong>, <strong>Savara<\/strong> est sorti assez discr\u00e8tement cette ann\u00e9e. \u00c0 mi-chemin entre <strong>Hades<\/strong> et <strong>Monster Hunter<\/strong>, <strong>le titre de Doryah Games est un roguelite rafra\u00eechissant.<\/strong> On y incarne la championne d\u2019Iop projet\u00e9e dans une succession d\u2019ar\u00e8nes. Par rapport \u00e0 <strong>Absolum<\/strong> cit\u00e9 plus haut, Savara donne d\u2019abord une impression de lenteur d\u00e9routante, voire d\u00e9courageante. Les premiers ennemis sont longs \u00e0 tuer et <strong>le rythme demande un petit temps d\u2019adaptation.<\/strong><\/p>\n<p>Heureusement, la structure gagne vite en richesse, notamment <strong>gr\u00e2ce \u00e0 la m\u00e9canique du changement d\u2019arme \u00e0 la vol\u00e9e, qui permet d\u2019attaquer tout en variant son arsenal. <\/strong>Les mat\u00e9riaux collect\u00e9s sur les monstres permettent de cr\u00e9er de nouveaux \u00e9quipements tandis que les b\u00e9n\u00e9dictions obtenues \u00e0 la fin de chaque salle permettent de varier la mani\u00e8re d\u2019aborder les combats. Le jeu r\u00e9v\u00e8le alors tout son potentiel : on se surprend \u00e0 optimiser nos builds et \u00e0 tenter toutes sortes de combinaisons pour mettre les plus grosses patates possibles.\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ecranlarge.com\/content\/uploads\/2025\/12\/savara2.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/savara2-1260x709.jpg\" width=\"1260\" height=\"709\"  \/><\/p>\n<p><\/a>Certaines salles font suer des mains<\/p>\n<p><strong>La difficult\u00e9 est exigeante mais jamais injuste<\/strong>, reposant quasi exclusivement sur la lecture de patterns fa\u00e7on Soulslike. Et si l\u2019on peut regretter un bestiaire limit\u00e9 et des environnements peu vari\u00e9s, <strong>Savara<\/strong> a d\u00e9j\u00e0 eu droit \u00e0 deux mises \u00e0 jour gratuites depuis sa sortie. De quoi nous donner de l\u2019espoir de voir ce roguelite \u00e9voluer, car tout le reste est bien l\u00e0 : <strong>animations lisibles, jolis d\u00e9cors, courbe de progression gratifiante.<\/strong> Doryah Games est un studio \u00e0 suivre avec attention.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Clair Obscur : Expedition 33 est une r\u00e9ussite absolue qui m\u00e9ritait toute cette attention, mais il ne faut&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":628226,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[1011,27,43,40,41,39,42,44],"class_list":{"0":"post-628225","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sciences-et-technologies","8":"tag-fr","9":"tag-france","10":"tag-science","11":"tag-science-and-technology","12":"tag-sciences","13":"tag-sciences-et-technologies","14":"tag-technologies","15":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@fr\/115804424935403921","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/628225","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=628225"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/628225\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/628226"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=628225"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=628225"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=628225"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}