{"id":804063,"date":"2026-03-17T01:51:14","date_gmt":"2026-03-17T01:51:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/804063\/"},"modified":"2026-03-17T01:51:14","modified_gmt":"2026-03-17T01:51:14","slug":"avancee-ou-catastrophe-nvidia-annonce-le-dlss-5-une-nouvelle-technologie-dia-qui-veut-revolutionner-le-jeu-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/804063\/","title":{"rendered":"Avanc\u00e9e ou catastrophe ? Nvidia annonce le DLSS 5, une nouvelle technologie d\u2019IA qui veut r\u00e9volutionner le jeu vid\u00e9o"},"content":{"rendered":"<p>\n    Le g\u00e9ant de l\u2019IA a illustr\u00e9 son tour de force avec de nombreux visuels impressionnants. Tous les joueurs ne sont toutefois pas convaincus, certains craignant une uniformisation \u00e0 venir du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<p class=\"fig-paragraph\">Une nouvelle qui euphorise autant qu\u2019elle inqui\u00e8te. Le g\u00e9ant de l\u2019IA et des cartes graphiques\u00a0<a href=\"http:\/\/www.lefigaro.fr\/secteur\/high-tech\/dassault-systemes-et-nvidia-lancent-un-nouveau-partenariat-dans-l-ia-et-les-jumeaux-numeriques-20260203\" target=\"_blank\" data-fig-type=\"Article\" rel=\"noopener nofollow\" data-gtm-custom-categorie=\"navigation\" data-gtm-custom-action=\"crossclick\" data-gtm-custom-label=\"Contextuel\" data-gtm-event=\"customEventSPE\" data-fig-domain=\"LEFIGARO\">Nvidia<\/a>\u00a0a annonc\u00e9, ce lundi 16 mars, une toute nouvelle mise \u00e0 jour \u00e0 venir de son DLSS, technologie servant \u00e0 am\u00e9liorer la qualit\u00e9 graphique des jeux vid\u00e9o.<\/p>\n<p class=\"fig-paragraph\">Pris\u00e9 de toute l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o depuis son arriv\u00e9e sur les cartes graphiques de la marque en 2019, le DLSS est une option \u00abd\u2019acc\u00e9l\u00e9ration de rendu graphique\u00bb par l\u2019intelligence artificielle, uniquement disponible avec les PC dot\u00e9s de cartes graphiques de Nvidia. Autrement dit, il suffit d\u2019activer le DLSS dans les menus des\u00a0<a href=\"http:\/\/www.lefigaro.fr\/medias\/derriere-le-succes-mondial-de-clair-obscur-expedition-33-les-nuages-noirs-s-accumulent-sur-le-jeu-video-francais-20260305\" target=\"_blank\" data-fig-type=\"Article\" rel=\"noopener nofollow\" data-gtm-custom-categorie=\"navigation\" data-gtm-custom-action=\"crossclick\" data-gtm-custom-label=\"Contextuel\" data-gtm-event=\"customEventSPE\" data-fig-domain=\"LEFIGARO\">jeux vid\u00e9o<\/a>\u00a0compatibles pour voir leurs performances drastiquement augmenter. Le jeu appara\u00eet alors plus net aux yeux du joueur, tout en affichant plus d\u2019images par seconde. Plusieurs options ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es au fil des ann\u00e9es: avec le DLSS 4, par exemple, Nvidia a int\u00e9gr\u00e9 la possibilit\u00e9 de \u00abg\u00e9n\u00e9rer des images\u00bb, afin que les jeux vid\u00e9o puissent \u00eatre encore plus fluides, ainsi que la \u00abreconstruction par rayons\u00bb, une fonctionnalit\u00e9 permettant d\u2019imiter l\u2019\u00e9clairage naturel.<\/p>\n<p>                                            <a class=\"fig-a11y-skip\" href=\"#fig-a11y-skip-main-inarticle\" is=\"fig-a11y-skip\" data-trigger-mode=\"visible-once\"><br \/>\n    Passer la publicit\u00e9<br \/>\n<\/a>            <\/p>\n<p>                                            \u00abPerc\u00e9e la plus significative\u00bb de Nvidia<\/p>\n<p class=\"fig-paragraph\">Huit ans apr\u00e8s le premier DLSS, Nvidia a annonc\u00e9 ce lundi l\u2019arriv\u00e9e en automne prochaine du DLSS 5, soit la \u00abperc\u00e9e la plus significative de la marque dans le secteur des graphismes informatiques depuis le lancement du raytracing (une autre technologie d\u2019\u00e9clairage, NDLR) en 2018\u00bb, peut-on lire dans un communiqu\u00e9 devenu viral dans la soir\u00e9e.<\/p>\n<p class=\"fig-paragraph\">\u00abAvec le DLSS 5, (Nvidia) pr\u00e9sente pour la premi\u00e8re fois un mod\u00e8le de rendu neuronal en temps r\u00e9el, qui permet (\u00e0 chaque) pixel (de disposer) d\u2019un \u00e9clairage photor\u00e9aliste et (d\u2019un rendu palpable). Comblant la fronti\u00e8re entre (virtuel) et r\u00e9alit\u00e9, le DLSS 5 permet aux d\u00e9veloppeurs de jeux vid\u00e9o d\u2019offrir un rendu photor\u00e9aliste jamais vu sur PC, et auparavant seulement accompli par (l\u2019industrie du cin\u00e9ma hollywoodien)\u00bb, poursuit Nvidia.<\/p>\n<p class=\"fig-paragraph\">\u00abLe DLSS 5 repr\u00e9sente le moment \u201c(Chat)GPT\u201d du graphisme: il combine le travail artisanal (des d\u00e9veloppeurs) avec l\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative, afin d\u2019offrir un bond graphique spectaculaire, tout en pr\u00e9servant la (cr\u00e9ativit\u00e9) des artistes et le contr\u00f4le (sur leurs \u0153uvres)\u00bb, a \u00e9galement comment\u00e9 le PDG et fondateur de Nvidia, Jensen Huang.<\/p>\n<p class=\"fig-paragraph\">Tout un programme, que Nvidia a illustr\u00e9 avec moult images de jeux vid\u00e9o \u00abam\u00e9lior\u00e9s\u00bb, dont le r\u00e9cent Resident Evil Requiem, mais aussi Hogwarts Legacy, Starfield et FC Sports 25. Et le moins qu\u2019on puisse dire, c\u2019est que le rendu affich\u00e9 est aussi impressionnant qu\u2019inqui\u00e9tant. D\u00e9cors comme personnages gagnent en relief et en intensit\u00e9, et l\u2019\u00e9clairage global des sc\u00e8nes se r\u00e9v\u00e8le plus r\u00e9aliste que jamais. L\u2019am\u00e9lioration est tout particuli\u00e8rement visible sur Starfield (2023), les visages des astronautes paraissant quasiment r\u00e9els.<\/p>\n<p class=\"fig-paragraph\">\u00abLe mod\u00e8le d\u2019IA est entra\u00een\u00e9 pour comprendre la s\u00e9mantique complexe des sc\u00e8nes, comme les personnages, les cheveux, les tissus et la peau, ainsi que les conditions d\u2019\u00e9clairage ambiant, le tout \u00e0 partir de l\u2019analyse d\u2019une seule image. Le DLSS 5 exploite ensuite cette compr\u00e9hension approfondie pour g\u00e9n\u00e9rer des images pr\u00e9cises tout en pr\u00e9servant la structure de la sc\u00e8ne originale\u00bb, insiste Nvidia. Le g\u00e9ant de l\u2019IA a d\u2019ailleurs d\u00e9j\u00e0 dit avoir nou\u00e9 des partenariats avec Capcom, Bethesda ou Ubisoft, qui vont proposer la technologie dans leurs jeux \u00e0 venir et pass\u00e9s, tels que Resident Evil Requiem, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, ou Assassin\u2019s Creed Shadows.<\/p>\n<p>                                            <a class=\"fig-a11y-skip\" href=\"#fig-a11y-skip-main-inarticle_mtf\" is=\"fig-a11y-skip\" data-trigger-mode=\"visible-once\"><br \/>\n    Passer la publicit\u00e9<br \/>\n<\/a>            <\/p>\n<p>                                            \u00abNvidia vient de cracher au visage de toute l\u2019industrie\u00bb<\/p>\n<p class=\"fig-paragraph\">Pas s\u00fbr toutefois que la nouvelle ravisse les joueurs du monde entier. Sur les r\u00e9seaux sociaux, de premi\u00e8res critiques ont \u00e9merg\u00e9 dans la soir\u00e9e, certains craignant que le DLSS 5 ne d\u00e9nature le travail des d\u00e9veloppeurs de jeux vid\u00e9o, et le remplace par une direction artistique uniformis\u00e9e. \u00abNvidia vient de cracher au visage de toute l\u2019industrie\u00bb, commente un joueur. \u00abDu coup, les studios vont encore \u00eatre plus flemmards si une IA peut rajouter les textures\u00bb, ironise un autre. Il faut dire que le visage de Grace, l\u2019un des personnages principaux de Resident Evil Requiem, para\u00eet ainsi totalement diff\u00e9rent avec le DLSS 5, selon la vid\u00e9o publi\u00e9e par Nvidia.<\/p>\n<p class=\"fig-paragraph\">Une analyse du m\u00e9dia Digital Foundry, sp\u00e9cialis\u00e9 dans l\u2019analyse de pixels, se veut toutefois rassurante. Apr\u00e8s avoir eu acc\u00e8s \u00e0 une pr\u00e9sentation plus d\u00e9taill\u00e9e de Nvidia, le m\u00e9dia a estim\u00e9 que le DLSS 5 ne changeait pas les \u00e9l\u00e9ments 3D ou 2D des jeux, mais uniquement l\u2019\u00e9clairage des pixels. L\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative ne serait donc pas utilis\u00e9e pour cr\u00e9er du contenu. Dans tous les cas, le DLSS 5 ne sera probablement pas accessible \u00e0 tout le monde. Selon Digital Foundry, la pr\u00e9sentation qui leur a \u00e9t\u00e9 montr\u00e9e tournait sur deux cartes graphiques distinctes, de la gamme ultra haut de gamme RTX 5090. \u00c0 l\u2019unit\u00e9, une carte graphique de cet acabit est officiellement tarif\u00e9e \u00e0 2099 euros. Avec les ruptures de stock actuelles, il faut plut\u00f4t compter un minimum de 3100 euros&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Le g\u00e9ant de l\u2019IA a illustr\u00e9 son tour de force avec de nombreux visuels impressionnants. 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