{"id":907216,"date":"2026-05-02T20:35:41","date_gmt":"2026-05-02T20:35:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/907216\/"},"modified":"2026-05-02T20:35:41","modified_gmt":"2026-05-02T20:35:41","slug":"007-first-light-des-liens-etroits-entre-le-jeu-casino-royale-et-skyfall","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/907216\/","title":{"rendered":"007 First Light : des liens \u00e9troits entre le jeu, Casino Royale et Skyfall"},"content":{"rendered":"<p>Des \u00e9changes de coups de poing. Des combos savamment travaill\u00e9s, jusqu\u2019\u00e0 d\u00e9bloquer une feature sp\u00e9ciale et mettre KO son adversaire. Des m\u00e2choires fracass\u00e9es contre les \u00e9l\u00e9ments du d\u00e9cor, comme une table, un mur, une armoire, une vitrine. Un camion poubelle qui fend les rues de Londres (en partie). Des \u00e9changes de coups de feu et un face-\u00e0-face \u00e9pique avec un sniper sur les toits londoniens. <a href=\"https:\/\/www.journaldugeek.com\/2026\/04\/18\/james-bond-007-first-light-tout-ce-que-lon-sait-a-ce-jour-infos-annonces-date-de-sortie-lieux-personnages\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">On pourrait vous citer encore bon nombre d\u2019exemples des diff\u00e9rentes sc\u00e8nes d\u2019action que propose 007 First Light\u2026<\/a> <strong>mais on n\u2019aurait pas assez de cet article, vraiment, tant les propositions sont vari\u00e9es.<\/strong><\/p>\n<p> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-50551426\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/First-Light-007.jpg\" alt=\"First Light 007\" width=\"1920\" height=\"1280\"  \/>\u00a9 IO Interactive <\/p>\n<p>IO Interactive, le studio derri\u00e8re Hitman, a rassur\u00e9 pas mal de monde lors d\u2019une prise en main en tr\u00e8s petit comit\u00e9 \u2013 une trentaine de journalistes, \u00e0 peine, venant du monde entier,<a href=\"https:\/\/www.journaldugeek.com\/2026\/04\/23\/james-bond-se-montre-de-nouveau-avec-cette-nouvelle-bande-annonce-de-007-first-light\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"> sur sa capacit\u00e9 \u00e0 sortir du carcan de l\u2019agent 47 et du pur jeu d\u2019assassinat\/infiltration<\/a> pour \u00e9pouser le rythme d\u2019un jeu d\u2019action, m\u00e9langeant temps forts, moments \u00e9piques et instants plus calmes. <strong>Le squelette d\u2019un long-m\u00e9trage d\u2019action en somme et la comparaison n\u2019est absolument pas reni\u00e9e par l\u2019\u00e9quipe de d\u00e9veloppement, bien au contraire<\/strong>. C\u2019\u00e9tait m\u00eame tout le but recherch\u00e9.<\/p>\n<p> <strong>Une volont\u00e9 manifeste d\u2019alterner toutes les s\u00e9quences de jeu, de la mani\u00e8re la plus fluide possible<\/strong> <\/p>\n<p>\u201cParvenir \u00e0 ce r\u00e9sultat (un rendu cin\u00e9matographique pour le jeu, ndlr), est extr\u00eamement difficile. La fa\u00e7on de g\u00e9rer la cam\u00e9ra, la gestion des animations des personnages et la configuration des niveaux sont des \u00e9l\u00e9ments incroyablement complexes, nous explique <strong>Rasmus Poulsen<\/strong>, le directeur artistique de 007 First Light. Tout doit fonctionner de concert pour offrir une exp\u00e9rience fluide, agr\u00e9able et digne du cin\u00e9ma. Il \u00e9tait primordial pour nous de cr\u00e9er une exp\u00e9rience qui alterne en douceur les moments orchestr\u00e9s o\u00f9 nous contr\u00f4lons la cam\u00e9ra et le retour au gameplay o\u00f9 vous reprenez le contr\u00f4le du personnage et \u00eates responsable de ses choix. Le personnage impose certains th\u00e8mes aussi. D\u2019un c\u00f4t\u00e9, le romantisme et l\u2019aventure intemporels, de l\u2019autre, la cr\u00e9dibilit\u00e9 et une tension futuriste palpitante. L\u2019aspect cin\u00e9matographique devient alors primordial. Et comme nous racontons avant tout une histoire ancr\u00e9e dans les \u00e9motions d\u2019un personnage, c\u2019est de l\u00e0 que tout part finalement.\u201d<\/p>\n<p> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-50569333\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/preview-007-first-light-gamescom-01.jpg\" alt=\"Preview 007 First Light Gamescom 01\" width=\"1920\" height=\"1080\"  \/>\u00a9 IO Interactive <\/p>\n<p>Si le studio a puis\u00e9 dans tout le mat\u00e9riel source mis \u00e0 leur disposition, comme les livres et les films, <strong>les premiers \u00e9tant notamment bien utiles pour offrir une version plus proche du personnage racont\u00e9 par le romancier Ian Fleming<\/strong> (jeune, militaire et le visage barr\u00e9 par une cicatrice sur la joue droite), c\u2019est bien du c\u00f4t\u00e9 de la fiction que les d\u00e9veloppeurs sont all\u00e9 chercher les \u00e9l\u00e9ments \u00e0 m\u00eame de les aider dans leur approche volontairement cin\u00e9matographique. <strong>Op\u00e9ration Tonnerre, le quatri\u00e8me film de la saga, sorti en 1965, a bien fait partie de la liste mais ce sont clairement les r\u00e9cents films de Daniel Craig qui ont influ\u00e9 sur leur travail.<\/strong><\/p>\n<p> Combats, fusillades, violence, Craig a servi de base <\/p>\n<p>Et il ne faut pas chercher bien loin pour comprendre quels sont, parmi les cinq \u00e9pisodes tourn\u00e9s par l\u2019acteur britannique, ceux qui ont fait office de base. \u201cNous avons pass\u00e9 beaucoup de temps \u00e0 analyser les films et les sc\u00e8nes de combat avec Daniel Craig, car ce sont les meilleures de toute la franchise James Bond, confirme <strong>Tom Marcham<\/strong>. Nous savions donc que c\u2019\u00e9tait l\u00e0, dans ces films, que se trouvaient les meilleures s\u00e9quences. Et c\u2019est donc celles que nous avons le plus \u00e9tudi\u00e9es.\u201d Et de poursuivre\u00a0: \u201cnous voulons proposer quelque chose de diff\u00e9rent. Nous ne voulons pas que le jeu se r\u00e9sume \u00e0 abattre des gens d\u2019une balle dans la t\u00eate. Nous souhaitions int\u00e9grer davantage d\u2019\u00e9l\u00e9ments de la licence qui n\u2019avaient peut-\u00eatre jamais \u00e9t\u00e9 vus dans les jeux pr\u00e9c\u00e9dents.\u201d<\/p>\n<p> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-50555111\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/james-bond-danny-boyle.jpg\" alt=\"James Bond Danny Boyle\" width=\"1920\" height=\"1280\"  \/>\u00a9 MGM <\/p>\n<p><strong>Les combats \u00e0 mains nues, les affrontements \u00e0 l\u2019arme \u00e0 feu, tout a donc \u00e9t\u00e9 scrut\u00e9.<\/strong> \u201cSouvent, m\u00eame lors des fusillades, Bond commence sans arme, ou sans munitions, ou se retrouve confront\u00e9 \u00e0 une autre contrainte sc\u00e9naristique. Bond n\u2019est pas du genre \u00e0 d\u00e9barquer avec un AK-47 ou une autre arme \u00e0 feu pos\u00e9e l\u00e0 par hasard dans son sac \u00e0 dos. Dans le jeu, on peut aussi charger un ennemi \u00e0 l\u2019\u00e9paule, le frapper, le renverser d\u2019un coup de pied, ramasser son arme et lui tirer dessus. On permet de combiner ces actions, une inspiration directement tir\u00e9e des films. Dans une s\u00e9quence du d\u00e9but de Skyfall, Bond a un pistolet avec une seule balle, mais il ne tire m\u00eame pas sur l\u2019ennemi. Il se procure des armes de mani\u00e8re astucieuse et les utilise avec une grande inventivit\u00e9. Il nous fallait int\u00e9grer cet aspect au jeu.\u201d Et \u00e0 nos yeux, cela a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s bien fait. Pour en savoir plus sur 007 First Light, on vous invite \u00e0 (re) d\u00e9couvrir nos premi\u00e8res impressions apr\u00e8s un peu plus de trois heures de jeu.<\/p>\n<blockquote style=\"border:1px solid #971048;border-radius:8px;\">\n<p class=\"text-base text-neutral-700 dark:text-neutral-300\" style=\"color:grey;\">\ud83d\udfe3 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, <a href=\"https:\/\/profile.google.com\/cp\/CgwvZy8xejJ2N182c2MaHmh0dHBzOi8vd3d3LmpvdXJuYWxkdWdlZWsuY29tLw==?pf=6\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">suivez-nous sur Google<\/a> et sur notre canal <a href=\"https:\/\/whatsapp.com\/channel\/0029VaClM5y4tRry12tb7D2h\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">WhatsApp<\/a>. Et si vous nous adorez, on a <a href=\"https:\/\/www.journaldugeek.com\/newsletter\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">une newsletter tous les matins<\/a>.<\/p>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Des \u00e9changes de coups de poing. Des combos savamment travaill\u00e9s, jusqu\u2019\u00e0 d\u00e9bloquer une feature sp\u00e9ciale et mettre KO&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":907217,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[7],"tags":[34405,1011,27,2940,97010,1677,336,1036,1037,183,43,40,41,39,42,44],"class_list":["post-907216","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-sciences-et-technologies","tag-34405","tag-fr","tag-france","tag-gaming","tag-io-interactive","tag-james-bond","tag-jeu-video","tag-jeux-video","tag-pc","tag-playstation","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciences","tag-sciences-et-technologies","tag-technologies","tag-technology"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@fr\/116506902294016730","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/907216","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=907216"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/907216\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/907217"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=907216"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=907216"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=907216"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}