Érdekes híresztelések láttak napvilágot arról, hogy hogyan alakul az Intel útiterve a GPU-k fejlesztését tekintve. A vállalat az asztali megoldások szempontjából a Battlemage architektúrára épülő Arc B sorozattal versenyez, de ennek a leggyorsabb GPU-ját nem kapták meg a játékosok, mivel az csak a professzionális piacra készült el, főleg AI-alapú munkafolyamatokhoz optimalizálva.

A friss pletyka szerint a következő generációs Celestial architektúra is hasonló limitációt él majd meg, mivel ennek az első, Xe3 nevű verziója már elérhető a Panther és Wildcat Lake dizájn IGP-jében, viszont az Xe3P kiadás csak a Crescent Island kódnevű fejlesztéshez készül. Utóbbi célirányosan a gépi tanulás következtetés szakaszát célozza meg, és elsődlegesen a nagy nyelvi modelleket biztosító szolgáltatásokhoz lesz hatékonyan bevethető.

A Jaykihn néven ismert, információkat sokszor szivárogtató X felhasználó alábbi bejegyzése szerint asztali piacra szánt verzió nem lesz belőle, vagyis a Celestial architektúra csak IGP-ben és szerverekbe szánt gyorsítódizájnokban köszönhet majd vissza.

Az okokat tekintve nem nehéz rájönni, hogy az Intel mivel küzd. Már az előző év nyarán írtunk róla, hogy a jelenlegi Arc dizájnok egy igen erős limitációval rendelkeznek, ami nem teszi túl gazdaságossá a gyártásukat. Egyszerűen ahhoz, hogy a Santa Clara-i vállalat tartsa a lépést a konkurens AMD és NVIDIA VGA-kkal, jóval szélesebb memóriabuszt és jóval nagyobb kiterjedésű lapkát kell terveznie, arról nem is beszélve, hogy ezek növelik a nyomtatott áramköri lap bonyolultságát.

Lip-Bu Tan vezetése alatt valószínűleg mostanra elkezdett élni az az előre megnevezett üzleti irány, hogy minden készülő terméknek el kell érnie az 50%-os bruttó árrést, és amelyik erre előreláthatóan nem képes, annak a fejlesztését nem fejezik be. Ezzel az Intel spórol hiszen nem költ olyan projektekre, amelyek nem hoznak majd lényegi nyereséget a konyhára. Egyedüli kivételt itt a hosszabb távon kritikus fejlesztések jelentik, azoknál vállalható a kezdeti gyengébb üzleti eredmény, de a dedikált GPU-k piaca annyira kicsi szegmensnek számít az itt versenyző cégek nézőpontjából is, hogy nem túl kifizetődő sok pénzt költeni a hardverfejlesztésekre, ha a megtérülés esélye csekély.

Várhatóan az Arc B sorozat még idén és jövőre is elérhető lesz, tehát a meglévő fejlesztések nem tűnnek majd el, később pedig a Druid kódnevű generáció érkezhet, amely egyelőre úgy néz ki, hogy elkészül asztali szintre is, de ez leghamarabb 2028-ban lehet esedékes.