In concomitanza con il lancio della Stagione 3 il 17 settembre, sarà disponibile un nuovo aggiornamento di F1® 25 che comprende nuove ed entusiasmanti funzionalità, oltre a miglioramenti ai piloti controllati da computer (IA) in qualsiasi condizione atmosferica.
La patch v1.12 sarà disponibile dalle ore 12:00 CEST di lunedì 15 settembre. Assicurati che il PC o la console siano connessi a Internet per ricevere l’aggiornamento.
Nuove funzionalità e nuovi contenuti della Stagione 3
Disponibili il 15 settembre
- Aggiunta di F2™ 2025, inclusi tutti i piloti, le scuderie e le vetture
- “Aggiornamento sportivo” delle vetture, delle scuderie e dei piloti di F1® 2025, inclusa una serie di aggiornamenti grafici e modifiche agli sponsor
Disponibile il 17 settembre
- Aggiornamenti della Stagione 3, inclusi livelli del Pass Podio aggiornati e oggetti del negozio del Pass Podio
Disponibili il 18 settembre
- Secondo aggiornamento delle Valutazioni piloti in base ai risultati reali dal GP del Belgio a quello d’Italia (Monza)
Per saperne di più sulle nuove funzionalità in arrivo con questa patch e sulle novità della Stagione 3, leggi il nostro post dedicato sul blog mercoledì.
Note sulla patch v1.12
Aggiornamento dei piloti controllati da computer (IA)
- Il comportamento dell’IA è stato aggiornato così che possa frenare più tardi e accelerare con minor efficacia in uscita dalle curve. Ciò non influirà sul tempo sul giro complessivo in condizioni di asciutto, ma la renderà leggermente più lenta sul bagnato.
A seguito dei numerosi test interni e tenendo conto del feedback da parte dell’ampia community di F1 25, questa modifica perfeziona alcune delle caratteristiche di guida fondamentali dei piloti controllati da computer (IA).
Ora noterai che l’IA corre in modo più fluido, affrontando le curve in modo più simile a quello di un pilota del mondo reale, sostenendo una velocità più appropriata nei punti di corda.
Abbiamo tenuto conto anche delle prestazioni dell’IA in condizioni di bagnato. Grazie alle modifiche all’accelerazione, in particolare, le prestazioni dell’IA sono ora meglio allineate al modo in cui la tua vettura dovrebbe muoversi nelle stesse condizioni di pista. Di conseguenza, i tempi sul giro dell’IA sul bagnato sono leggermente più lenti e variano in base al circuito e al livello di difficoltà.
Riteniamo che questi miglioramenti rendano più bilanciata la gara tra te e l’IA. Potresti avere più difficoltà ad attaccarla in curva, o notare che l’accelerazione all’uscita della curva dell’IA non sia così forte come prima. In condizioni di asciutto, i tempi sul giro dei piloti IA sono quasi identici a quelli che avevano prima della patch. Tuttavia, queste modifiche alle caratteristiche di guida potrebbero invogliarti a modificare il livello di difficoltà di conseguenza.
Condividi il tuo feedback su queste modifiche: non vediamo l’ora di sapere cosa ne pensi.
Carriera
- Risolto un problema nella Carriera a due che poteva causare un crash durante il passaggio tra le stagioni
Periferiche (volanti/controller)
- Risolto un problema con Trueforce che non funzionava come previsto sul Logitech G923 prima di riprendere il gioco o usare un rewind
Audio
- Risolto un problema per cui i messaggi dell’ingegnere di gara potevano sovrapporsi quando si riprendeva dal menu di pausa
- Risolto un problema per cui i messaggi dell’ingegnere di gara potevano sovrapporsi durante una sessione
- Risolto un problema per cui i sottotitoli di alcune linee di commento del podio non venivano visualizzati
Grafica
- Risolto un problema per cui una piccola quantità di luce poteva essere erroneamente visibile all’interno dell’abitacolo
- x
- Risolto un problema che faceva apparire alcuni alberi a Suzuka in modo errato
Varie
- Risolto un problema in Schermo condiviso, in modo che adesso il numero della posizione di entrambi i giocatori venga mostrato nel posto corretto
- Risolti alcuni problemi minori relativi al posizionamento e all’aspetto di numeri e sponsor nell’Editor delle decalcomanie.
- Vari miglioramenti all’interfaccia
- Miglioramenti generali della stabilità.
Un controllo dai nostri “ingegneri”
Che sia su EA Forums, r/F1Game su Reddit o sulle nostre pagine social, grazie per aver fatto sentire la tua voce partecipando alle discussioni su F1® 25.
Tieni sempre d’occhio il thread Problemi sollevati dalla community. Questo post su EA Forums serve come punto di riferimento per rimanere aggiornati su ciò a cui sta lavorando il team di sviluppo in relazione a bug e problemi sollevati dalla community. Questo thread sarà aggiornato regolarmente tra una patch e l’altra. Per ricevere un avviso di queste modifiche, accedi a EA Forums e tocca la campanellina nell’angolo in alto a destra del post.
Se vuoi prenderti del tempo per segnalare un bug, consulta la nostra pagina dedicata a problemi tecnici e segnalazioni di bug su EA Forums, dove una persona del nostro team ti risponderà. Il modo migliore per segnalare i bug lo trovi cliccando qui.
Sono inoltre disponibili diverse guide di supporto per F1® 25, tra cui una guida alla risoluzione dei problemi su PC e suggerimenti per configurare F1® 25 in modo che funzioni con realtà virtuale e triplo monitor su PC. Puoi trovare queste guide nel Centro Informazioni Giochi di F1® su EA Forums.
Per non perderti tutte le ultime notizie su F1® 25, ricordati di seguirci sui social. I link a questi profili e altre informazioni utili sono disponibili qui.