di
Paolo Virtuani
In uno dei giochi del Corriere la difficoltà e il divertimento aumentano
«In altre parole» si allarga. No, non l’omonimo programma di Massimo Gramellini su La7, ma il gioco che lo stesso giornalista propone ogni giorno nella sezione Corriere Giochi disponibile sul sito web del Corriere della Sera.
Partito a metà luglio, Corriere Giochi ha riscontrato subito un grande successo tra i lettori per la diversità e la qualità dei passatempi offerti: dal Quiz del giorno di cultura generale (che al sabato diventa Quiz della settimana con dieci domande sulle notizie più importanti dei sette giorni precedenti, e che in occasioni speciali, come per esempio l’inagurazione della stagione lirica della Scala, le finals Atp di tennis, l’anniversario della scoperta dell’America e in altri casi propone dieci domande dedicate all’argomento specifico) al sudoku (nelle versioni facile e difficile per venire incontro alle richieste degli appassionati di questo gioco di origine giapponese che consente di sviluppare le nostre capacità logiche), dal classico cruciverba (anche questo in due versioni: mini con la griglia 8×9 per chi ha poco tempo a disposizione, e grande con una griglia 16×12) al crucipuzzle che invita a trovare le parole nascoste in una griglia con le lettere disposte — in apparenza — alla rinfusa, all’apegramma, di cui si parla nell’articolo sotto.
In altre parole è uno dei giochi che ha ricevuto subito un ottimo gradimento tra gli appassionati. Si tratta di trovare la parola di cinque lettere scelta da Gramellini. Una volta scritta, il sistema avverte quale lettera compare al posto giusto e quale invece è compresa nella parola proposta, ma non si trova nell’esatta posizione. I tentativi per trovare la soluzione sono sei, compare anche un cronometro per misurare in quanto tempo si è trovata la soluzione.
Ora In altre parole si espande, con un accesso riservato agli abbonati. Le parole da indovinare diventano tre: a quella classica di cinque lettere si aggiungono quella con sei lettere e quella con sette lettere. I tentativi rimangono sempre sei per entrambi gli schemi. Ma non solo, perché da alcune settimane è possibile invitare amici e conoscenti a una sfida incrociata: una gara a chi indovina più parole nel minore tempo possibile. La «sfida», alla quale si può accedere dal tasto apposito che si trova all’interno di Corriere Giochi accanto a quello sulle statistiche (quanti sono i giochi completati, quante le partite vinte, quali le serie record, ecc.) è disponibile anche per i quiz e l’apegramma.
Sempre più difficile? Forse, ma anche sempre più stimolante nella sfida contro se stessi.
Un modo veloce e divertente per allenare la mente con Corriere Giochi: In altre parole di Massimo Gramellini, il Quiz del Corriere di Paolo Virtuani, il Cruciverba, il Sudoku e il Crucipuzzle.
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15 dicembre 2025
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