Una decisione difficile

“Non esiste un modo semplice per condividere questo tipo di notizie, ma oggi dobbiamo comunicare che MercurySteam ha avviato un processo di riduzione del personale.” Ha esordito il messaggio con cui è stata annunciata la decisione.

“Sebbene si tratti di qualcosa di comune nei cicli produttivi della nostra industria, resta comunque una situazione difficile e dolorosa.


Gli sviluppatori di Metroid Dread e Castlevania: Lords of Shadow hanno fatto quasi un anno di crunch

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Vogliamo esprimere il nostro più profondo rispetto, la nostra gratitudine e il nostro sostegno alle persone coinvolte, il cui talento, impegno e dedizione hanno rappresentato una parte importante della storia dello studio.

Se il vostro studio o la vostra azienda è alla ricerca di sviluppatori esperti, non esitate a contattarci all’indirizzo personasycultura@mercurysteam.com. Faremo tutto il possibile per aiutare questi professionisti a trovare nuove opportunità.

Nelle prossime settimane concentreremo tutti i nostri sforzi nel gestire questo processo con il massimo senso di responsabilità, umanità e rispetto per tutte le persone coinvolte.”

MercurySteam non ha svelato il numero di persone coinvolte nei licenziamenti. Non è chiaro nemmeno se sia attualmente al lavoro su qualche nuovo progetto, per cercare di recuperare la situazione.

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