{"id":116126,"date":"2025-09-18T14:49:22","date_gmt":"2025-09-18T14:49:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/116126\/"},"modified":"2025-09-18T14:49:22","modified_gmt":"2025-09-18T14:49:22","slug":"sonic-racing-crossworlds-la-recensione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/116126\/","title":{"rendered":"Sonic Racing: CrossWorlds, la recensione"},"content":{"rendered":"<p>La prima volta che Sonic ha stretto tra i suoi guanti un volante era il lontano 1994. <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/sonic-drift-per-gg.html\" title=\"Sonic Drift\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Sonic Drift<\/a>, rimasto confinato in Giappone, fu il primo gioco, su Game Gear, a creare l&#8217;assurdo paradosso che vedeva il porcospino pi\u00f9 veloce al mondo sfidare amici e nemici a bordo di un mezzo che, senza alcun dubbio, andava ben pi\u00f9 lento di lui.<\/p>\n<p>Non si tratt\u00f2 di un titolo particolarmente riuscito, ma fu il primo, timidissimo, tentativo con cui Sega tent\u00f2 di <strong>arginare il fenomeno Mario Kart<\/strong>. Di esperimenti simili, a ben vedere, il produttore nipponico ne tent\u00f2 diversi nel corso delle ere videoludiche. <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/sonic-r-per-pc.html\" title=\"Sonic R\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Sonic R<\/a>, su Saturn, non fece una bella figura. <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/sonic-riders-per-pc.html\" title=\"Sonic Riders\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Sonic Riders<\/a> fu bocciato all&#8217;unanimit\u00e0. Infine, escludendo qualche sortita su PSP, giunse il momento di <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/sonic-sega-all-stars-racing-per-wii.html\" title=\"Sonic &amp; Sega All-Stars Racing\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Sonic &amp; Sega All-Stars Racing<\/a>, un titolo dichiaratamente derivativo, ispirato in tutto e per tutto all&#8217;arcinoto concorrente, ma capace di raccogliere attorno a s\u00e9 un discreto pubblico, non fosse altro per la sua natura multipiattaforma, e di dare vita a un brand che ha sempre ben figurato.<\/p>\n<p>A distanza di sei anni dal discreto <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/team-sonic-racing-per-nsw.html\" title=\"Team Sonic Racing\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Team Sonic Racing<\/a>, tocca ora a <strong>Sonic Racing: CrossWorlds<\/strong> di cui vi abbiamo parlato un gran bene qualche settimana fa, in seguito alla <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/articoli\/sonic-racing-crossworlds-gare-su-piste-folli-alla-gamescom.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">nostra prova<\/a> effettuata alla Gamescom. Dopo parecchie ore in compagnia della versione che debutter\u00e0 tra pochi giorni sul mercato, possiamo finalmente <strong>confermare la bont\u00e0 del gioco<\/strong>, una produzione che, pur marciando su un sentiero ampiamente battuto, non ha molto da invidiare al pi\u00f9 blasonato <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/mario-kart-9.html\" title=\"Mario Kart World\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Mario Kart World<\/a>.<\/p>\n<p>  Un gioco di corse arcade classico<\/p>\n<p>Proseguendo con il termine di paragone appena tirato in ballo, laddove Mario Kart World ha tentato, pur con qualche incertezza, di rinnovare la formula di gioco introducendo modalit\u00e0 alternative e una mappa open-world, Sonic Racing: CrossWorlds ha paradossalmente <strong>preferito sottrarre<\/strong>, tornare alle origini, offrire un nucleo contenuto, ma denso.<\/p>\n<p>La produzione Sega \u00e8 un gioco di corse arcade <strong>assolutamente classico<\/strong> nell&#8217;impostazione e nel gameplay, che offre un divertimento immediato e propone un sistema di controllo facile da assimilare. Niente modalit\u00e0 storia, n\u00e9 missioni vere e proprie, nessuna ambizione open-world. Un titolo fatto di men\u00f9, didascalie, voci da selezionare. La scelta di Sega \u00e8 certamente in controtendenza rispetto alle mire onnicomprensive e ipertrofiche di tante produzioni tripla A che, in molti casi, finiscono per annacquare il gameplay e tradire la visione originaria. Questo potrebbe essere visto come un limite da chi auspicava di perdersi tra mille modalit\u00e0, ma a ben vedere \u00e8 una scelta che paga, che regala un prodotto estremamente focalizzato, diretto, tutt&#8217;uno con la sua ragione d&#8217;essere. Inoltre, nonostante ci\u00f2, a ben vedere i contenuti non mancano di certo, anzi.<\/p>\n<p>Il menu principale si compone di un terzetto di voci principali. Per cominciare abbiamo la <strong>modalit\u00e0 online<\/strong>, divisa in partite veloci e classificate, in cui potrete mettere alla prova il vostro talento e ostentare i vari obiettivi raggiunti sia in rete, che in solitaria. Vista l&#8217;ovvia carenza di giocatori sui server, non siamo riusciti a completare moltissime gare, ma quanto visto ha comprovato la bont\u00e0 del netcode che ci ha permesso di gareggiare in partite prive di magagne di qualsiasi tipo. <\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Ogni torneo vi proporr\u00e0 un rivale da battere in termini di punti accumulati, una meccanica che vi permetter\u00e0 di sbloccare nuovi personaggi\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Ogni torneo vi proporr\u00e0 un rivale da battere in termini di punti accumulati, una meccanica che vi permetter\u00e0 di sbloccare nuovi personaggi\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/09\/11\/sonic-racing-crossworlds_7_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/sonic-racing-crossworlds_7_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Ogni torneo vi proporr\u00e0 un rivale da battere in termini di punti accumulati, una meccanica che vi permetter\u00e0 di sbloccare nuovi personaggi\"\/><\/p>\n<p>  Ogni torneo vi proporr\u00e0 un rivale da battere in termini di punti accumulati, una meccanica che vi permetter\u00e0 di sbloccare nuovi personaggi<\/p>\n<p>\nLa schermata principale, naturalmente, \u00e8 anche la sede di tutte le modalit\u00e0 dedicate al singolo e al multiplayer locale, allargato <strong>fino a quattro giocatori<\/strong> tramite split-screen. Da soli o in compagnia di altri tre amici potrete affrontare uno degli <strong>otto tornei<\/strong>, due dei quali andranno sbloccati, composti da quattro gare ciascuno. Come di consueto, sar\u00e0 possibile selezionare quattro diversi livelli di difficolt\u00e0, che influiscono non solo sulle velocit\u00e0 di punta dei mezzi, ma anche sull&#8217;abilit\u00e0 dei piloti controllati dalla CPU. <\/p>\n<p><strong>Corsa contro il Tempo<\/strong>, dal canto suo, \u00e8 la classica sfida a caccia del record migliore sul giro. Qui potrete confrontare i vostri risultati con quelli dei giocatori online, con tanto di pratico ghost a segnalare sullo stesso tracciato il vantaggio o lo svantaggio accumulato rispetto alla prestazione da battere. <strong>Parco delle Corse<\/strong>, anch&#8217;esso affrontabile in multiplayer locale, \u00e8 un&#8217;interessante aggiunta, che introduce delle variabili nei singoli tracciati. In questa modalit\u00e0, tutti i partecipanti, compresi quelli controllati dal computer, vengono divisi in squadre e i punteggi dei singoli vengono accumulati per decretare la compagine vincitrice.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Se siete alle prime armi nessuna paura: anche in Sonic Racing: CrossWorlds potrete attivare diversi aiuti alla guida\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Se siete alle prime armi nessuna paura: anche in Sonic Racing: CrossWorlds potrete attivare diversi aiuti alla guida\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/09\/11\/sonic-racing-crossworlds_6_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/sonic-racing-crossworlds_6_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Se siete alle prime armi nessuna paura: anche in Sonic Racing: CrossWorlds potrete attivare diversi aiuti alla guida\"\/><\/p>\n<p>  Se siete alle prime armi nessuna paura: anche in Sonic Racing: CrossWorlds potrete attivare diversi aiuti alla guida<\/p>\n<p>\nCome detto, \u00e8 possibile selezionare di volta in volta delle regole specifiche che donano un po&#8217; di variet\u00e0 ad ogni evento. Per esempio, verranno donati punti extra alla squadra che raccoglier\u00e0 pi\u00f9 anelli lungo il percorso, a chi attiver\u00e0 pi\u00f9 turbo, a chi colpir\u00e0 pi\u00f9 volte gli avversari con gli oggetti raccolti e cos\u00ec via. Questa modalit\u00e0 non \u00e8 particolarmente strutturata, a dire il vero, ma non mancano tutta una serie di sbloccabili che potrete ottenere vincendo un certo numero di gare. Inoltre, soprattutto giocando con i propri amici, i modificatori sono in grado di attivare dinamiche di squadra davvero divertenti, regalando effettivamente maggior profondit\u00e0, e innescando un&#8217;accesa competitivit\u00e0, ad ogni partita.<\/p>\n<p>All&#8217;atto pratico, Sonic Racing: CrossWorlds, non ha altro da offrire, un pacchetto di per s\u00e9 certo contenuto, ma che fa dell&#8217;immediatezza la sua forza, considerando anche il <strong>gran numero di contenuti sbloccabili<\/strong> in termini di skin, personaggi, pezzi d&#8217;auto che otterrete completando gran premi e raggiungendo specifici obiettivi.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Pi\u00f9 anelli accumulerete, maggiore sar\u00e0 la vostra velocit\u00e0 di punta\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Pi\u00f9 anelli accumulerete, maggiore sar\u00e0 la vostra velocit\u00e0 di punta\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/09\/11\/sonic-racing-crossworlds_4_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/sonic-racing-crossworlds_4_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Pi\u00f9 anelli accumulerete, maggiore sar\u00e0 la vostra velocit\u00e0 di punta\"\/><\/p>\n<p>  Pi\u00f9 anelli accumulerete, maggiore sar\u00e0 la vostra velocit\u00e0 di punta<\/p>\n<p>\nOgni vittoria, difatti, vi garantir\u00e0 un certo quantitativo di valuta virtuale. Questi crediti potranno essere spesi in vari modi. Tanto per cominciare, giocando da soli potrete sacrificarne una piccola parte per riavviare una gara il cui andamento non vi ha particolarmente soddisfatto e ha messo in dubbio il vostro trionfo nel torneo di turno. Potrete spenderli per aumentare il livello di amicizia con un personaggio in particolare, ricevendo cos\u00ec oggetti cosmetici di varia natura. Oppure, come gi\u00e0 anticipato, potrete utilizzarli per ampliare la fornitura di pezzi del garage.<\/p>\n<p><strong>Auto e hoverboard sono divisi per categorie<\/strong> in base alla statistica in cui eccellono. Alcuni mezzi sono in grado di lanciarsi in velocit\u00e0 di punta particolarmente elevate, altri ostentano accelerazioni superiori alla media, altri ancora fanno della tenuta di strada la loro miglior caratteristica. Accedendo al garage potrete modificare ogni vettura o crearne una da zero. Si tratta di un processo piuttosto divertente e soddisfacente, dal momento che, sebbene i parametri da tenere in considerazione non siano moltissimi, una volta in pista le differenze tra un veicolo e l&#8217;altro si faranno sentire. Inoltre, tra paraurti, posteriori, ruote, sticker, vernici e quant&#8217;altro, avrete il vostro da fare per sbloccare tutti gli oggetti disponibili.<\/p>\n<p>  Una pista pi\u00f9 bella dell\u2019altra<\/p>\n<p>Scelta la competizione e il mezzo con cui gareggiare, non dovrete far altro che selezionare il personaggio tra i <strong>23 inizialmente disponibili<\/strong>. Similmente a quanto accade con il veicolo, dotato di specifici parametri, anche la scelta del pilota influisce sulle prestazioni che avrete in pista. Al contrario di altri capitoli del marchio, il cast di base coinvolge solo volti relativi ai giochi della serie di Sonic. Shadow render\u00e0 ancora pi\u00f9 veloce la vostra auto, Knuckles si far\u00e0 strada mandando fuori strada gli avversari, Tails influenza positivamente l&#8217;accelerazione del mezzo che controlla e cos\u00ec via.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Tanti i personaggi che affiancheranno nei prossimi mesi Sonic e compagnia bella, tra cui, per l'appunto, SpongeBob\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Tanti i personaggi che affiancheranno nei prossimi mesi Sonic e compagnia bella, tra cui, per l'appunto, SpongeBob\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/06\/22\/sonic-racing-crossworlds_2_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/sonic-racing-crossworlds_2_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Tanti i personaggi che affiancheranno nei prossimi mesi Sonic e compagnia bella, tra cui, per l'appunto, SpongeBob\"\/><\/p>\n<p>  Tanti i personaggi che affiancheranno nei prossimi mesi Sonic e compagnia bella, tra cui, per l&#8217;appunto, SpongeBob<\/p>\n<p>\nNon mancano personaggi sbloccabili appartenenti ad altri marchi, di cui vale la pena citare l&#8217;ormai onnipresente <strong>Hatsune Miku<\/strong> e altri piloti che saranno disponibili nei mesi prossimi tramite DLC, gratuiti e non, come il Joker di Persona, Ichiban Kasuga di Like a Dragon, Patrick della serie animata Spongebob.<\/p>\n<p>Novit\u00e0 di questo episodio, che infonde un pizzico di profondit\u00e0 in pi\u00f9, una scheda con spazi limitati, da riempire con una <strong>serie di perk<\/strong> validi indipendentemente dall&#8217;auto e personaggio scelti. Questi bonus, che possono occupare una o pi\u00f9 caselle, possono garantire maggior velocit\u00e0, una quantit\u00e0 pi\u00f9 alta di anelli accumulabili, boost ogniqualvolta ci si scontra con un avversario e via dicendo. Si tratta di una piccola aggiunta, ma una buona combinazione di questi miglioramenti pu\u00f2 davvero fare la differenza una volta che scatta il semaforo verde, soprattutto se la si adatta alle gare da affrontare e al proprio stile di gioco.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Il multiplayer online di Sonic Racing: CrossWorlds pu\u00f2 contare anche sul cross-play\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Il multiplayer online di Sonic Racing: CrossWorlds pu\u00f2 contare anche sul cross-play\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/02\/19\/ss_ae5fd6ede687350800311b0297fec45abf7396ad1920x1080_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/ss_ae5fd6ede687350800311b0297fec45abf7396ad1920x1080_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Il multiplayer online di Sonic Racing: CrossWorlds pu\u00f2 contare anche sul cross-play\"\/><\/p>\n<p>  Il multiplayer online di Sonic Racing: CrossWorlds pu\u00f2 contare anche sul cross-play<\/p>\n<p>\nIn pista Sonic Racing: CrossWorlds recupera lo stesso <strong>sistema di guida<\/strong>, immediato e solo superficialmente tecnico, gi\u00e0 apprezzato nei capitoli precedenti. Non c&#8217;\u00e8 quasi mai il bisogno di frenare e la derapata \u00e8 fondamentale per garantirsi un momentaneo incremento di velocit\u00e0. Come in passato, ogni tracciato offre agli sfidanti una serie di oggetti con cui garantirsi bonus o con cui mettere i bastoni tra le ruote agli avversari. Inoltre, non mancano sezioni in cui il mezzo si trasforma in un aeroplano o in un&#8217;imbarcazione, con sensibili modifiche al comportamento del veicolo e conseguenti ostacoli e opportunit\u00e0 da sfruttare a proprio vantaggio, come le onde degli specchi d&#8217;acqua che consentono di esibirsi in acrobazie generose, anch&#8217;esse, di boost di velocit\u00e0.<\/p>\n<p>I fan della prima ora, ma anche chi conosce Mario Kart, impiegheranno pochi giri di pista per prendere le misure con il sistema di guida e con il sovrasterzo garantito dalla derapata. Anche i neofiti non ci impiegheranno molto per apprendere le basi del gioco, soprattutto considerando che non mancano <strong>diversi aiuti alla guida<\/strong> per consentire anche ai meno pratici, o ai giovanissimi, di divertirsi senza troppi pensieri. <\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"La schermata di selezione dei personaggi mostra un elenco piuttosto nutrito\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"La schermata di selezione dei personaggi mostra un elenco piuttosto nutrito\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/09\/18\/senza_titolo_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/senza_titolo_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"La schermata di selezione dei personaggi mostra un elenco piuttosto nutrito\"\/><\/p>\n<p>  La schermata di selezione dei personaggi mostra un elenco piuttosto nutrito<\/p>\n<p>\nA rendere questo capitolo della serie davvero speciale, tuttavia, \u00e8 il <strong>design delle piste<\/strong>. Prendendo ispirazione da diversi titoli del passato che trovano in Sonic il proprio protagonista, gli sviluppatori di Sega sono riusciti ad amalgamare 24 tracciati estremamente convincenti sotto ogni punto di vista, intricati al punto giusto, zeppi di ostacoli da superare e biforcazioni, spesso generose di ulteriori collezionabili da raccogliere al volo. Respingenti, rampe, robot armati di laser, sfere gigantesche, la quantit\u00e0 di elementi che animano le piste sono davvero innumerevoli. <\/p>\n<p>Soprattutto selezionando i livelli di difficolt\u00e0 pi\u00f9 alti, dove le velocit\u00e0 di punta dei kart sono notevoli, in alcuni tratti Sonic Racing: CrossWorlds ci ha quasi ricordato <strong>i vecchi F-Zero<\/strong>, dove perdere un acceleratore, mancare un salto o uscire di pista pu\u00f2 compromettere pesantemente l&#8217;andamento della gara.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Ogni volta che le ruote si staccano dal suolo, sar\u00e0 possibile effettuare una serie di acrobazie che garantiscono boost di velocit\u00e0\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Ogni volta che le ruote si staccano dal suolo, sar\u00e0 possibile effettuare una serie di acrobazie che garantiscono boost di velocit\u00e0\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/09\/11\/sonic-racing-crossworlds_8_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/sonic-racing-crossworlds_8_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Ogni volta che le ruote si staccano dal suolo, sar\u00e0 possibile effettuare una serie di acrobazie che garantiscono boost di velocit\u00e0\"\/><\/p>\n<p>  Ogni volta che le ruote si staccano dal suolo, sar\u00e0 possibile effettuare una serie di acrobazie che garantiscono boost di velocit\u00e0<\/p>\n<p>\nA donare ulteriore spettacolarit\u00e0 ad ogni competizione ci pensano poi i <strong>portali<\/strong> che si attivano al secondo giro, sezioni casuali di tracciati pensati per l&#8217;occasione, che rappresentano un&#8217;ulteriore variabile che si frapporr\u00e0 tra voi e la vittoria. Per esempio, se un attimo prima stavate gareggiando tra altissimi alberi all&#8217;interno di una foresta rigogliosa, vi capiter\u00e0 di essere catapultati sul dorso di un gigantesco dinosauro, di ritrovarvi su un tratto autostradale pesantemente trafficato, di volare tra draghi di fuoco e fiumi di lava. La creativit\u00e0 e fantasia ostentata dagli sviluppatori del Sonic Team \u00e8 davvero strabordante, una vivacit\u00e0 visiva e di design che ha davvero poco da invidiare sia al gi\u00e0 citato Mario Kart World, sia a Mario Kart 8 Deluxe. <\/p>\n<p>Anche in <strong>termini artistici<\/strong>, la produzione convince in pieno offrendo scenari ricchissimi di dettagli che, pescando a piene mani dai tanti giochi di Sonic, spaziano da aree urbane, a giganteschi casin\u00f2, passando per centri commerciali e sezioni nello spazio. Ottimo anche il comparto tecnico che sceglie di garantire i 60fps con rarissimi cali, seppur a fronte di modelli poligonali di personaggi e auto che avrebbero potuto essere certamente pi\u00f9 dettagliati.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Piste coloratissime e soundtrack strepitosa: anche in termini puramente estetici Sonic Racing: CrossWorlds \u00e8 uno spettacolo per occhi e orecchie\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Piste coloratissime e soundtrack strepitosa: anche in termini puramente estetici Sonic Racing: CrossWorlds \u00e8 uno spettacolo per occhi e orecchie\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/09\/11\/sonic-racing-crossworlds_1_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/sonic-racing-crossworlds_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Piste coloratissime e soundtrack strepitosa: anche in termini puramente estetici Sonic Racing: CrossWorlds \u00e8 uno spettacolo per occhi e orecchie\"\/><\/p>\n<p>  Piste coloratissime e soundtrack strepitosa: anche in termini puramente estetici Sonic Racing: CrossWorlds \u00e8 uno spettacolo per occhi e orecchie<\/p>\n<p>\nStrepitosa, come ormai da tradizione Sega, la <strong>colonna sonora<\/strong>, un mix di sonorit\u00e0 e generi diversi che fortunatamente potrete apprezzare in tutta calma nella modalit\u00e0 jukebox. Altalenante il giudizio sugli effetti. A non convincerci, pi\u00f9 di ogni altra cosa, il rombo dei motori, davvero troppo monotono per non risultare persino fastidioso a lungo andare.<\/p>\n<p>  Conclusioni<\/p>\n<p>Versione testata <b>PlayStation 5<br \/>\n      <\/b><\/p>\n<p>Digital Delivery<br \/>\n    <b><br \/>\n      Steam, <\/p>\n<p>      PlayStation Store, <\/p>\n<p>      Microsoft Store, <\/p>\n<p>      Nintendo eShop<br \/>\n      <\/b><\/p>\n<p>\n    Prezzo<br \/>\n    <b>69.99<br \/>\n      \u20ac<br \/>\n      <\/b>\n  <\/p>\n<p class=\"article__verdict__description text-white mb-0 py-4 text-justify\">Sonic Racing: CrossWorlds \u00e8 senza alcun dubbio un divertentissimo gioco di corse arcade. Al contrario del diretto concorrente, al contrario di altri episodi della stessa serie, sceglie consapevolmente di sottrarre, eliminare, limitare. Non c&#8217;\u00e8 una modalit\u00e0 storia, n\u00e9 \u00e8 ravvisabile alcuna ambizione open-world. Solo una manciata di voci da selezionare dal menu principale, dedicate al giocatore singolo e al multiplayer in locale e online, ma anche tantissimi personaggi, veicoli, oggetti cosmetici da sbloccare. Il sistema di guida, a grandi linee, \u00e8 lo stesso di sempre, immediato e adatto ad una moltitudine di palati. Graficamente la produzione fa il suo senza settare alcun nuovo standard. Per eccellere, alla produzione di Sega basta un design delle piste estremamente convincente, con picchi altissimi e nessun tracciato che ci abbia deluso. Ogni gara propone tantissimi ostacoli, curve infinite da affrontare in derapata, rampe, respingenti, sezioni che stupiscono anche dal punto di vista visivo. Da soli o in compagnia di alcuni amici, avrete le vostre belle ore da passare in compagnia di un gioco certamente derivativo, sicuramente ancorato al passato per modalit\u00e0 proposte, ma ugualmente divertente e indicato sia per chi cerca un passatempo spensierato, sia per chi vuole mettersi alla prova andando a caccia del giro perfetto. <\/p>\n<p>    PRO<\/p>\n<ul>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Track design strepitoso<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Tanti sbloccabili<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">I giusti potenziamenti fanno la differenza<\/li>\n<\/ul>\n<p>    CONTRO<\/p>\n<ul>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Chi cerca modalit\u00e0 innovative non le trover\u00e0<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Effetti sonori non tutti convincenti<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"La prima volta che Sonic ha stretto tra i suoi guanti un volante era il lontano 1994. 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