{"id":119488,"date":"2025-09-20T07:45:11","date_gmt":"2025-09-20T07:45:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/119488\/"},"modified":"2025-09-20T07:45:11","modified_gmt":"2025-09-20T07:45:11","slug":"microsoft-punta-a-rendere-piu-semplici-i-salvataggi-condivisi-tra-console-e-pc-steam-e-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/119488\/","title":{"rendered":"Microsoft punta a rendere pi\u00f9 semplici i salvataggi condivisi tra console e PC, Steam e Xbox"},"content":{"rendered":"<p>Nell&#8217;ottica di una sempre maggiore integrazione e unificazione delle esperienze di gioco tra <strong>console e PC<\/strong>, Microsoft punta a rendere pi\u00f9 semplice anche la <strong>condivisione dei salvataggi<\/strong> tra le piattaforme, anche utilizzando store diversi come <strong>Steam e Xbox<\/strong>.<\/p>\n<p>Il cross-save \u00e8 gi\u00e0 una realt\u00e0 ampiamente affermata all&#8217;interno dell&#8217;ambito di <strong>Play Anywhere<\/strong>, che in questi anni ha ricevuto una spinta notevole da parte di Microsoft sia per i giochi first party che per diversi titoli di terze parti, ma questi rientrano sempre nella piattaforma Microsoft, fra store Windows e Xbox, invece in questo caso si parla anche di condivisione tra sistemi molto diversi.<\/p>\n<p>L&#8217;iniziativa <strong>PlayFab Game Saves<\/strong> dovrebbe infatti garantire compatibilit\u00e0 e possibilit\u00e0 di trasporto dei salvataggi anche tra Steam e Xbox, rendendo la gestione dei dati salvati ancora pi\u00f9 flessibile e semplice.<\/p>\n<p>  Incentivare gli sviluppatori a favorire il trasferimento di salvataggi<\/p>\n<p>Al momento, PlayFab Game Saves \u00e8 disponibile in anteprima pubblica limitata, ma gli sviluppatori possono gi\u00e0 richiederne l&#8217;accesso e l&#8217;intenzione \u00e8 consentire l&#8217;integrazione di questa tecnologia in maniera <strong>gratuita<\/strong> agli addetti ai lavori, per incentivarne l&#8217;utilizzo il pi\u00f9 possibile.<\/p>\n<p>\n  Per ora l&#8217;attenzione \u00e8 concentrata solo sugli ecosistemi Xbox e Steam, e la tempistica suggerisce che Microsoft sia particolarmente interessata a supportare il cross-save con Steam per supportare il prossimo dispositivo portatile <strong>ROG Xbox Ally<\/strong>.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/articoli\/rog-xbox-ally-x-provato-pc-handheld-microsoft-asus.html\" title=\"ROG Xbox Ally X: abbiamo provato il PC handheld di Microsoft e ASUS\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      ROG Xbox Ally X: abbiamo provato il PC handheld di Microsoft e ASUS<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"ROG Xbox Ally X: abbiamo provato il PC handheld di Microsoft e ASUS\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/asus-rog_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>\nD&#8217;altra parte, la questione rientra in quella che \u00e8 ormai una tendenza consolidata di Microsoft a cercare di avvicinare il pi\u00f9 possibile gli ambiti gaming PC e console, fino a quella che potrebbe essere une <strong>definitiva unione<\/strong> forse nella prossima generazione di console, almeno secondo alcune <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/la-prossima-xbox-sara-una-specie-di-pc-da-collegare-alla-tv-secondo-un-giornalista-di-windows-central.html\" title=\"La prossima Xbox sar\u00e0 una specie di PC da collegare alla TV, secondo un giornalista di Windows Central\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">voci di corridoio<\/a>.<\/p>\n<p>Lo strumento \u00e8 interamente dedicato agli sviluppatori, per rendere quanto pi\u00f9 semplice possibile, in fase di creazione di un gioco, la possibilit\u00e0 di consentire la condivisione di salvataggi tra diverse piattaforma, dunque resta da vedere quale sar\u00e0 la sua effettiva diffusione, ma \u00e8 comunque un&#8217;idea interessante e che sembra confermare decisamente le idee di Microsoft nei riguardi del futuro del gaming tra Xbox e PC.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Nell&#8217;ottica di una sempre maggiore integrazione e unificazione delle esperienze di gioco tra console e PC, Microsoft 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