{"id":119792,"date":"2025-09-20T10:55:11","date_gmt":"2025-09-20T10:55:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/119792\/"},"modified":"2025-09-20T10:55:11","modified_gmt":"2025-09-20T10:55:11","slug":"dover-riavviare-borderlands-4-ogni-ora-per-sistemare-il-frame-rate-e-inaccettabile-per-digital-foundry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/119792\/","title":{"rendered":"Dover riavviare Borderlands 4 ogni ora per sistemare il frame rate \u00e8 inaccettabile per Digital Foundry"},"content":{"rendered":"<p>Digital Foundry ha dato il proprio giudizio tecnico a <strong>Borderlands 4<\/strong> su console e confermano che il videogioco sparatutto di Gearbox Software di recente pubblicazione ha un grosso problema: <strong>pi\u00f9 si gioca, pi\u00f9 il frame rate peggiora<\/strong>, persino sulle console pi\u00f9 potenti in circolazione, ovvero PS5 Pro e Xbox Series X.\n<\/p>\n<p>La soluzione \u00e8 ravviare il gioco, ma <strong>per Digital Foundry \u00e8 assurdo<\/strong> che il giocatore debba fare qualcosa del genere per potersi godere il videogioco.<\/p>\n<p>  I dettagli sul problema di Borderlands 4<\/p>\n<p>Nel nuovo video di Digital Foundry viene spiegato che le<strong> prestazioni iniziano a calare dopo circa trenta minuti<\/strong> ed entro un&#8217;ora e il problema \u00e8 veramente visibile e rovina l&#8217;esperienza generale. Persino dopo un completo riavvio, Borderlands 4 rimane soggetto a dei cali di frame rate.<\/p>\n<p>Il capo di Gearbox ha suggerito &#8211; nel mentre si attende una correzioni ufficiale &#8211; di <strong>uscire dal gioco e ripartire<\/strong>, ma Tom Morgan di Digital Foundry &#8211; pur confermando che la soluzione \u00e8 efficace &#8211; ritiene che &#8220;resettare il gioco ogni ora non dovrebbe essere qualcosa che i giocatori dovrebbero essere costretti a fare&#8221;.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/bug-borderlands-4-perdere-definitivamente-punti-abilita-state-attenti.html\" title=\"Un bug di Borderlands 4 pu\u00f2 farvi perdere definitivamente i punti abilit\u00e0: state attenti\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Un bug di Borderlands 4 pu\u00f2 farvi perdere definitivamente i punti abilit\u00e0: state attenti<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Un bug di Borderlands 4 pu\u00f2 farvi perdere definitivamente i punti abilit\u00e0: state attenti\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/borderlands-4-_10_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Morgan spiega che &#8220;<strong>ogni console \u00e8 soggetta a sensibili cali sotto i 60 FPS<\/strong>, dopo una quantit\u00e0 di tempo sufficiente, ed \u00e8 solo una questione di quanto a lungo riesci a giocare prima di decidere di riavviare il gioco&#8221;. Spiega anche che ci sono stati grossi upgrade tecnici nell&#8217;uso dell&#8217;Unreal Engine 5, ma il frame rate \u00e8 un grosso problema e &#8220;una correzioni non arriver\u00e0 mai abbastanza presto&#8221;.\n<\/p>\n<p>Segnaliamo infine che <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/borderlands-4-convince-persino-giapponesi-classifiche-meta-settembre.html\" title=\"Borderlands 4 convince persino i giapponesi nelle classifiche di met\u00e0 settembre\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Borderlands 4 convince persino i giapponesi nelle classifiche di met\u00e0 settembre<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Digital Foundry ha dato il proprio giudizio tecnico a Borderlands 4 su console e confermano che il videogioco&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":7349,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-119792","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/119792","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=119792"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/119792\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7349"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=119792"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=119792"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=119792"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}