{"id":122081,"date":"2025-09-21T16:15:13","date_gmt":"2025-09-21T16:15:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/122081\/"},"modified":"2025-09-21T16:15:13","modified_gmt":"2025-09-21T16:15:13","slug":"donkey-kong-bananza-mette-in-risalto-diversi-aspetti-della-personalita-di-donkey-kong","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/122081\/","title":{"rendered":"Donkey Kong Bananza mette in risalto diversi aspetti della personalit\u00e0 di Donkey Kong"},"content":{"rendered":"<p><strong>Donkey Kong Bananza mette in risalto diversi aspetti della personalit\u00e0 di Donkey Kong<\/strong>: ne hanno parlato in un&#8217;intervista con Famitsu il producer Kenta Motokura, il game director Wataru Tanaka e l&#8217;art director Daisuke Watanabe.<\/p>\n<p>&#8220;<strong>Donkey Kong ha avuto molte incarnazioni<\/strong>: da cattivo nel primo gioco a &#8216;re della giungla&#8217; in altre occasioni&#8221;, ha spiegato Watanabe. &#8220;Abbiamo pensato che proprio questa variet\u00e0 fosse la sua forza, e che ampliando la gamma delle espressioni avremmo reso al meglio la sua personalit\u00e0.&#8221;<\/p>\n<p>&#8220;Abbiamo anche parlato con gli illustratori storici della serie, che ci hanno dato consigli precisi su proporzioni, tratti del viso e del corpo. Partendo da questi riferimenti, abbiamo elaborato <strong>un design che fosse fedele, ma allo stesso tempo nuovo<\/strong> per DK.&#8221;<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/recensioni\/donkey-kong-bananza-recensione.html\" title=\"Donkey Kong Bananza: la recensione di un primate da primato!\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Donkey Kong Bananza: la recensione di un primate da primato!<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Donkey Kong Bananza: la recensione di un primate da primato!\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/donkey-kong-bananza-5_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>&#8220;<strong>Non volevamo ridisegnarlo per principio<\/strong>&#8220;, ha tenuto a precisare il producer Kenta Motokura, &#8220;ma si \u00e8 trattato di un&#8217;esigenza naturale nell&#8217;ambito dello sviluppo di questo nuovo titolo.&#8221;<\/p>\n<p>  Un nuovo Donkey Kong<\/p>\n<p>&#8220;Abbiamo voluto mostrare <strong>tante sfaccettature del personaggio<\/strong>&#8220;, ha detto l&#8217;art director Daisuke Watanabe a pochi giorni dall&#8217;annuncio del <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/articoli\/donkey-kong-bananza-isola-dk-caccia-agli-smeraldi-impressioni.html\" title=\"Donkey Kong Bananza: Isola DK + Caccia agli smeraldi, parliamo del primo DLC\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">primo DLC Isola DK + Caccia agli smeraldi<\/a>, che andr\u00e0 ad arricchire ulteriormente l&#8217;esperienza del gioco base.<\/p>\n<p>&#8220;All&#8217;inizio dello sviluppo abbiamo creato un modello tridimensionale provvisorio: una volta animato, ci ha colpito quanto fosse grande sullo schermo, e cos\u00ec abbiamo capito che <strong>i cambi di espressione<\/strong> avrebbero funzionato molto bene&#8221;, ha continuato Watanabe.<\/p>\n<p>&#8220;Cos\u00ec abbiamo deciso di investire molto su questo aspetto, <strong>coordinando le animazioni del personaggio con le azioni<\/strong> che vengono eseguite durante il gameplay per rendere il controllo di Donkey Kong divertente e appagante.&#8221;<\/p>\n<p>&#8220;Nelle cutscene si vede il lato pi\u00f9 comico, ma nei momenti seri torna a prevalere <strong>la sua immagine pi\u00f9 selvaggia<\/strong>. Con le trasformazioni presenti in Bananza abbiamo persino accentuato i tratti da &#8216;cattivo&#8217;, visto che Donkey Kong nasce come un antagonista&#8221;, ha detto infine il producer Kenta Motokura.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Donkey Kong Bananza mette in risalto diversi aspetti della personalit\u00e0 di Donkey Kong: ne hanno parlato in un&#8217;intervista&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":122082,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-122081","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/122081","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=122081"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/122081\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/122082"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=122081"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=122081"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=122081"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}