{"id":126820,"date":"2025-09-24T02:03:14","date_gmt":"2025-09-24T02:03:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/126820\/"},"modified":"2025-09-24T02:03:14","modified_gmt":"2025-09-24T02:03:14","slug":"borderlands-4-non-vuole-darvi-fastidio-depotenziando-le-armi-piu-forti-anzi-prima-migliorera-quelle-deboli","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/126820\/","title":{"rendered":"Borderlands 4 non vuole darvi fastidio depotenziando le armi pi\u00f9 forti: anzi, prima migliorer\u00e0 quelle deboli"},"content":{"rendered":"<p><strong>Borderlands 4<\/strong> \u00e8 arrivato e subito i giocatori hanno notato vari problemi tecnici: Gearbox si \u00e8 focalizzata quindi prima di tutto sulla risoluzione di tali elementi, ma ovviamente c&#8217;\u00e8 molto di pi\u00f9 del quale occuparsi, come ad esempio cambiare le statistiche delle armi e degli equipaggiamenti che non potenti quanto dovrebbero.\n<\/p>\n<p>Precisamente, il team ha spiegato che la sua priorit\u00e0 a breve termine \u00e8 rendere le armi troppo deboli pi\u00f9 potenti (cos\u00ec da renderle pi\u00f9 divertenti da usare, aggiungiamo noi) mentre <strong>non ha troppa fretta di rendere pi\u00f9 deboli le bocche da fuoco<\/strong> che fanno molti pi\u00f9 danni del previsto.<\/p>\n<p>  Il prossimo aggiornamento di Borderlands 4 non depotenzier\u00e0 le armi<\/p>\n<p>Certo, a un certo punto le &#8220;interazioni non previste&#8221; di certi oggetti saranno sistemate, ma per ora c&#8217;\u00e8 altro di cui occuparsi come viene spiegato dal <strong>Creative Director Graeme Timmins di Borderlands 4<\/strong> che &#8211; tramite i social media &#8211; ha dichiarato: &#8220;Siamo a conoscenza delle discussioni riguardo agli equipaggiamenti che usano interazioni non previste o sul&#8217;uso del coltello.&#8221;<\/p>\n<p>Al momento X\/Twitter ha dei problemi<\/p>\n<p>e non \u00e8 possibile caricare il post<\/p>\n<p>Continua: &#8220;Non agiremo immediatamente, invece <strong>ci siamo occupando del primo giro di potenziamenti<\/strong>. Ci preoccuperemo [degli oggetti troppo forti] ma inizieremo con armi e abilit\u00e0 troppo deboli&#8221;. Se vi state quindi divertendo a eliminare tutti i nemici come se fossero di burro con un combinazione di armi chiaramente troppo potente, potete quindi per qualche tempo star tranquilli.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/dover-riavviare-borderlands-4-ogni-ora-sistemare-frame-rate-inaccettabile-digital-foundry.html\" title=\"Dover riavviare Borderlands 4 ogni ora per sistemare il frame rate \u00e8 inaccettabile per Digital Foundry\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Dover riavviare Borderlands 4 ogni ora per sistemare il frame rate \u00e8 inaccettabile per Digital Foundry<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Dover riavviare Borderlands 4 ogni ora per sistemare il frame rate \u00e8 inaccettabile per Digital Foundry\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/1755944890_802_borderlands-4-_3_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>I fan stanno reagendo positivamente alla situazione, ricordando come al lancio di <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/borderlands-3-per-pc.html\" title=\"Borderlands 3\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Borderlands 3<\/a> e <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/tiny-tinas-wonderlands-per-pc.html\" title=\"Tiny Tina&#039;s Wonderlands\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Wonderlands<\/a> le patch correttive che avevano depotenziato certe armi avevano solo creato fastidio nei giocatori. Ci\u00f2 detto, non sappiamo quando arriver\u00e0 il nuovo aggiornamento, solo che Gearbox ci sta lavorando.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Borderlands 4 \u00e8 arrivato e subito i giocatori hanno notato vari problemi tecnici: Gearbox si \u00e8 focalizzata quindi&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":126821,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-126820","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/126820","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=126820"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/126820\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/126821"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=126820"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=126820"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=126820"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}