{"id":128251,"date":"2025-09-24T22:18:11","date_gmt":"2025-09-24T22:18:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/128251\/"},"modified":"2025-09-24T22:18:11","modified_gmt":"2025-09-24T22:18:11","slug":"saros-ha-aperto-lo-state-of-play-con-un-trailer-del-gameplay-e-la-data-di-uscita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/128251\/","title":{"rendered":"Saros ha aperto lo State of Play con un trailer del gameplay e la data di uscita"},"content":{"rendered":"<p><strong>Saros \u00e8 stato mostrato con un trailer del gameplay<\/strong> nel corso dello State of Play, anzi per la precisione ha aperto (alla grande!) l&#8217;evento Sony, rivelando tantissimi punti in comune con il precedente progetto di Housemarque, lo straordinario Returnal.<\/p>\n<p>Non \u00e8 tutto: il gioco ha anche una <strong>data di uscita<\/strong> ufficiale: sar\u00e0 disponibile in esclusiva su PS5 (con l&#8217;inevitabile supporto a PS5 Pro) a partire dal <strong>20 marzo 2026<\/strong>, e nei prossimi mesi gli autori presenteranno ulteriori novit\u00e0 e personaggi.<\/p>\n<p>Dicevamo delle similitudini con Returnal: anche Saros \u00e8 <strong>uno spettacolare e frenetico sparatutto in terza persona<\/strong> e il protagonista dell&#8217;avventura \u00e8 dotato di un equipaggiamento davvero interessante, che gli consente di creare scudi di energia ed effettuare rapidissimi scatti.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/la-piena-produzione-di-saros-e-iniziata-nel-2022-housemarque-non-avrebbe-potuto-svilupparlo-da-indipendente.html\" title=\"La piena produzione di Saros \u00e8 iniziata nel 2022, Housemarque non avrebbe potuto svilupparlo da indipendente\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      La piena produzione di Saros \u00e8 iniziata nel 2022, Housemarque non avrebbe potuto svilupparlo da indipendente<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"La piena produzione di Saros \u00e8 iniziata nel 2022, Housemarque non avrebbe potuto svilupparlo da indipendente\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/1758752291_895_saros_6_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Le due meccaniche vengono messe in mostra alla grande nel trailer, mentre il personaggio affronta <strong>ondate di nemici<\/strong> che riempiono lo schermo di proiettili, imponendogli di schivarli o di assorbirli per poi proiettare lo scudo direttamente addosso a un avversario.<\/p>\n<p>  Un Returnal pi\u00f9 arancione e arrabbiato?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/saros-e-nuova-esclusiva-ps5-sviluppata-da-housemarque-trailer-e-dettagli.html\" title=\"Saros \u00e8 la nuova esclusiva PS5 sviluppata da Housemarque, ecco trailer e dettagli\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Annunciato lo scorso febbraio, Saros<\/a> <strong>non rivoluziona dunque l&#8217;approccio di Housemarque<\/strong>, un team di sviluppo di grande talento, ora first party Sony, che si \u00e8 fatto le ossa con diverse tipologie di sparatutto fino a sperimentare appunto la formula che ha reso celebre Returnal.<\/p>\n<p>Naturalmente possiamo aspettarci <strong>un&#8217;evoluzione di quell&#8217;impianto<\/strong>, con tanto arancione nel design degli scenari (che tuttavia sono anche piuttosto vari e diversi, come si vede nelle sequenze finali del trailer) e boss che promettono di portare sullo schermo soluzioni tanto originali quanto terrificanti.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Saros \u00e8 stato mostrato con un trailer del gameplay nel corso dello State of Play, anzi per 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