{"id":129255,"date":"2025-09-25T10:58:12","date_gmt":"2025-09-25T10:58:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/129255\/"},"modified":"2025-09-25T10:58:12","modified_gmt":"2025-09-25T10:58:12","slug":"monster-hunter-outlanders-abbiamo-visto-in-anteprima-il-nuovo-gioco-di-caccia-per-dispositivi-mobile","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/129255\/","title":{"rendered":"Monster Hunter Outlanders, abbiamo visto in anteprima il nuovo gioco di caccia per dispositivi mobile"},"content":{"rendered":"<p class=\"subtitle mb-3\">Dopo un lungo silenzio radar, abbiamo avuto l&#8217;occasione di vedere in anteprima Monster Hunter Outlanders durante una presentazione a porte chiuse: ecco tutto quello che abbiamo scoperto.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/monsterhunteroutlanders_tgs2025_kv_cropped_561_194_3540_1862_jpeg_1600x900_crop_q85.jpg\"  class=\"embed-responsive-item\" alt=\"Artwork di Monster Hunter Outlanders che mostra uno scontro con il Rathalos Radiante\" fetchpriority=\"high\"\/><\/p>\n<p>Quando Monster Hunter: World debutt\u00f2 nel 2018, pochi avrebbero immaginato quanto avrebbe rivoluzionato il destino della saga. Con oltre 21 milioni di copie vendute, il titolo ha infranto ogni record interno a Capcom, spalancando le porte del franchise a un pubblico mainstream e trasformando la serie in un fenomeno globale. Capcom ha capito di avere tra le mani una gallina dalle uova d&#8217;oro, forse persino pi\u00f9 redditizia di Resident Evil.\n<\/p>\n<p>L&#8217;espansione del brand ha finito per incrociare le ambizioni del colosso cinese Tencent, da anni specializzato in giochi su licenza e capace di trasformare IP affermate in successi planetari. Basti pensare a <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/call-of-duty-mobile-per-android.html\" title=\"Call of Duty: Mobile\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Call of Duty: Mobile<\/a>, <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/pokemon-unite-per-nsw.html\" title=\"Pok\u00e9mon Unite\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pok\u00e9mon Unite<\/a> o al recente rilancio di <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/delta-force-hawk-ops.html\" title=\"Delta Force\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Delta Force<\/a>. Da questa convergenza nasce <strong>Monster Hunter Outlanders<\/strong>, sviluppato da TiMi Studios (la stessa azienda dei titoli sopracitati), con l&#8217;obiettivo di tradurre in maniera fedele l&#8217;esperienza di caccia della serie su mobile.\n<\/p>\n<p>In attesa di provarlo con mano durante il <strong>Tokyo Game Show 2025<\/strong>, abbiamo assistito a una presentazione a porte chiuse con il producer Dong Huang, dove ci \u00e8 stato offerto un primo &#8211; e molto fugace &#8211; sguardo al nuovo <strong>gioco free-to-play in arrivo su iOS e Android<\/strong>.<\/p>\n<p>  Nei panni degli avventurieri<\/p>\n<p>Se nei capitoli principali della serie Monster Hunter abbiamo sempre interpretato un &#8220;Cacciatore&#8221; della Gilda, Outlanders mescola le carte e ci mette nei panni dell&#8217;<strong>&#8220;Avventuriero Predestinato&#8221;<\/strong>, inviato in missione per <strong>indagare sull&#8217;isola misteriosa di Aesoland<\/strong>. Questo luogo inesplorato \u00e8 ricco di Radiantite, un minerale che plasma l&#8217;ecologia del territorio, influenza la cultura locale e altera il comportamento dei mostri. Aesoland ospita biomi e regioni diverse, modellate da clima e terreno. Tra queste, abbiamo potuto osservare il Grand Archipelago: un&#8217;area oceanica a sud-est dell&#8217;isola, dominata da funghi giganti e alghe marine che creano paesaggi surreali e vibranti.<\/p>\n<p>Outlanders propone due approcci: in modalit\u00e0 single player si esplora liberamente l&#8217;isola, accompagnati da un massimo di tre compagni controllati dall&#8217;IA; in multiplayer, invece, si pu\u00f2 formare una squadra con altri tre giocatori, coordinandosi tramite chat vocale o testuale.\n<\/p>\n<p>Il protagonista \u00e8 completamente personalizzabile, dal sesso ai tratti del viso, e pu\u00f2 usare tutte le quattordici armi classiche della serie. Ma la vera novit\u00e0 \u00e8 la possibilit\u00e0 di impersonare altri Avventurieri: personaggi predefiniti, ciascuno legato a una specifica arma e <strong>dotati di abilit\u00e0 uniche<\/strong>. Midori, ad esempio, \u00e8 una specialista della Spada Lunga, capace di attacchi in estrazione potenziati e di ricaricare pi\u00f9 rapidamente la barra dello Spirito. In pratica, da una parte abbiamo il Predestinato, un &#8220;tuttofare&#8221; in grado di utilizzare tutte le tipologie di armi e impersonare qualsiasi classe (un&#8217;altra peculiarit\u00e0 di Outlanders, di cui parleremo tra poco); dall&#8217;altra, sar\u00e0 possibile <strong>aggiungere ai nostri ranghi personaggi dalle caratteristiche e abilit\u00e0 uniche<\/strong>, specializzati in armi e ruoli specifici.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Midori \u00e8 una degli Avventurieri dotata di abilit\u00e0 e mosse uniche che potremo sbloccare e impersonare in Monster Hunter Outlanders\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Midori \u00e8 una degli Avventurieri dotata di abilit\u00e0 e mosse uniche che potremo sbloccare e impersonare in Monster Hunter Outlanders\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/09\/25\/screenshot-17-en_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/screenshot-17-en_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Midori \u00e8 una degli Avventurieri dotata di abilit\u00e0 e mosse uniche che potremo sbloccare e impersonare in Monster Hunter Outlanders\"\/><\/p>\n<p>  Midori \u00e8 una degli Avventurieri dotata di abilit\u00e0 e mosse uniche che potremo sbloccare e impersonare in Monster Hunter Outlanders<\/p>\n<p>Come si sbloccano gli Avventurieri? TiMi Studios ha assicurato che <strong>sar\u00e0 possibile ottenerli gratuitamente tramite il gameplay<\/strong>, ad esempio accumulando risorse dalle attivit\u00e0 giornaliere, oppure acquistandoli direttamente con denaro reale. Al momento non sono stati forniti ulteriori dettagli, ma \u00e8 chiaro che questo sistema rappresenta un punto cruciale per molti giocatori: la possibilit\u00e0 di accedere a tutti i personaggi e le loro abilit\u00e0 esclusive senza dover necessariamente spendere soldi sar\u00e0 determinante per molti giocatori per decidere se dare una chance al gioco o meno. La conferma che lo sblocco non \u00e8 vincolato alle microtransazioni \u00e8, almeno sulla carta, un segnale positivo.<\/p>\n<p>  Classi, abilit\u00e0 co-op e mostri Radianti<\/p>\n<p>Prima abbiamo accennato alle <strong>classi<\/strong>, che rappresentano uno degli elementi che sulla carta dovrebbero contraddistinguere maggiormente Outlanders dal resto della serie. Ce ne sono tre: Assault, specializzata nel massimizzare i danni; Disruptor, focalizzata sull&#8217;indebolimento dei mostri e sul crowd control; e Support, capace di potenziare, curare o salvare gli alleati in situazioni critiche.<strong> A seconda del ruolo cambia anche il partner<\/strong> personale: gli Assault saranno affiancati dal classico Felyne, mentre due nuove specie, le scimmiette Rutaco e i volatili Trillan, daranno man forte rispettivamente a Disruptor e Support.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"L'Anjanath \u00e8 solo uno dei tanti mostri di World che riaffronteremo in Monster Hunter Outlanders\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"L'Anjanath \u00e8 solo uno dei tanti mostri di World che riaffronteremo in Monster Hunter Outlanders\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/09\/25\/screenshot-2_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/screenshot-2_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"L'Anjanath \u00e8 solo uno dei tanti mostri di World che riaffronteremo in Monster Hunter Outlanders\"\/><\/p>\n<p>  L&#8217;Anjanath \u00e8 solo uno dei tanti mostri di World che riaffronteremo in Monster Hunter Outlanders<\/p>\n<p>Un altro elemento distintivo sono le <strong>Co-Op Skill<\/strong>, abilit\u00e0 di squadra che si attivano quando tutti i membri colpiscono la stessa parte del mostro in un breve intervallo di tempo. Se l&#8217;attacco \u00e8 coordinato correttamente, si ottengono potenziamenti e un notevole incremento del danno. Va detto che, al momento, abbiamo visto troppo poco del gameplay per valutare l&#8217;effettivo impatto di questa meccanica e delle classi, ma secondo Studio TiMi, la corretta gestione dei ruoli e la coordinazione tra i compagni sar\u00e0 cruciale nelle cacce pi\u00f9 impegnative.\n<\/p>\n<p>Monster Hunter Outlanders non si limita per\u00f2 solo al combattimento. Anche l&#8217;esplorazione ha un ruolo centrale e viene gestita in modo diverso rispetto ai capitoli precedenti. Non ci saranno Palamute di Rise o i Seikret di Wilds, ma potremo muoverci rapidamente grazie ad <strong>alianti, zipline e catapulte<\/strong>, oltre a costruire accampamenti portatili e altre strutture utili direttamente sul campo. Oltre alla caccia e alla raccolta, l&#8217;ambiente offrir\u00e0 <strong>attivit\u00e0 opzionali<\/strong>, come rubare uova da un nido di Rathian senza farsi scoprire o cercare tesori nascosti nella mappa, che dovrebbero aggiungere quel pizzico di variet\u00e0 in pi\u00f9 che di certo non guasta.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/title-update-3-monster-hunter-wilds-data-di-uscita-omega-planetes-due-job-da-ff14.html\" title=\"Il Title Update 3 di Monster Hunter Wilds ha una data di uscita, arrivano Omega Planetes  e due Job da FF14\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Il Title Update 3 di Monster Hunter Wilds ha una data di uscita, arrivano Omega Planetes  e due Job da FF14<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Il Title Update 3 di Monster Hunter Wilds ha una data di uscita, arrivano Omega Planetes  e due Job da FF14\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/monster_hunter_wilds_title_update_3_cropped_0_57_1920_1132_jpeg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Parliamo ora di mostri, che del resto sono i veri protagonisti della serie. Come abbiamo visto nei primi trailer ufficiali per il momento <strong>il roster \u00e8 in buona parte ereditato da Monster Hunter World<\/strong>, dunque aspettatevi di riaffrontare gli immancabili Rathalos e Rathian, ma anche Anjanath, Pukei-Pukei e Diablos e altri ancora che non vi sveliamo per non rovinarvi la sorpresa. Outlanders introduce anche una nuova variante potenziata, sulla falsa riga dei Temprati. Stiamo parlando dei <strong>Mostri Radianti<\/strong>, delle sottospecie mutate dalla Radiantite, pi\u00f9 forti, aggressive e resistenti delle versioni originali. Alcune possono entrare in uno stato frenetico durante la caccia, mettendo a dura prova anche i cacciatori pi\u00f9 esperti.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Niente Palamute o Seikret, ma in Outlanders potremo comunque spostarci velocemente usando un aliante e altri strumenti del mestiere degli Avventurieri\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Niente Palamute o Seikret, ma in Outlanders potremo comunque spostarci velocemente usando un aliante e altri strumenti del mestiere degli Avventurieri\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/09\/25\/screenshot-9_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/screenshot-9_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Niente Palamute o Seikret, ma in Outlanders potremo comunque spostarci velocemente usando un aliante e altri strumenti del mestiere degli Avventurieri\"\/><\/p>\n<p>  Niente Palamute o Seikret, ma in Outlanders potremo comunque spostarci velocemente usando un aliante e altri strumenti del mestiere degli Avventurieri<\/p>\n<p>Dalla presentazione abbiamo appreso che per Outlanders <strong>non ci sono al momento piani per una versione PC<\/strong>, n\u00e9 per il supporto a controller di terze parti su smartphone. Una scelta che potrebbe far storcere il naso, ma che diventa comprensibile non appena abbiamo visto l&#8217;interfaccia: Studio TiMi punta a tradurre fedelmente la profondit\u00e0 del sistema di combattimento della serie su mobile, senza compromessi. <\/p>\n<p><strong>Ogni arma ha un layout touchscreen dedicato<\/strong>, con pulsanti specifici per ogni azione. Prendiamo la Spada Lunga: nei precedenti giochi dopo un attacco base, possiamo continuare la combo, schivare, attivare lo Spaccaelmi, usare oggetti e molto altro. Ebbene, in Outlanders ognuna di queste azioni ha il suo pulsante dedicato a schermo, con la conseguenza che, a seconda dell&#8217;arma, vedremo anche pi\u00f9 di dieci tasti virtuali contemporaneamente. Se da un lato questo sistema semplifica l&#8217;accesso alle mosse, dall&#8217;altro <strong>l&#8217;interfaccia a primo impatto \u00e8 fin troppo affollata<\/strong>, e potrebbe scoraggiare i neofiti o chi non \u00e8 abituato ai controlli touch.<\/p>\n<p class=\"article__verdict__description text-white mb-0 py-4 text-justify\">Monster Hunter Outlanders si presenta come un progetto ambizioso, che punta a portare la profondit\u00e0 e la complessit\u00e0 della serie principale su dispositivi mobile senza compromessi, al tempo stesso cercando di dire la propria con una serie di meccaniche tutte sue, come le classi e le abilit\u00e0 di squadra. Resta da capire quanto queste promesse si tradurranno in un&#8217;esperienza solida e accessibile e come sar\u00e0 gestita la monetizzazione e lo sblocco degli Avventurieri, ma le premesse sono quantomeno intriganti. <\/p>\n<p>    CERTEZZE<\/p>\n<ul>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Il sistema delle classi e le abilit\u00e0 di squadra sono delle novit\u00e0 interessanti<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Il feeling \u00e8 quello di un Monster Hunter a tutti gli effetti<\/li>\n<\/ul>\n<p>    DUBBI<\/p>\n<ul>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Monetizzazione e sblocco degli Avventurieri ancora poco chiari<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Interfaccia touchscreen affollata e potenzialmente ostica per i neofiti<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Dopo un lungo silenzio radar, abbiamo avuto l&#8217;occasione di vedere in anteprima Monster Hunter Outlanders durante una presentazione&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":129256,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-129255","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/129255","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=129255"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/129255\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/129256"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=129255"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=129255"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=129255"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}