{"id":132389,"date":"2025-09-26T23:09:11","date_gmt":"2025-09-26T23:09:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/132389\/"},"modified":"2025-09-26T23:09:11","modified_gmt":"2025-09-26T23:09:11","slug":"helldivers-2-non-deve-essere-realistico-deve-far-vivere-ai-giocatori-le-loro-fantasie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/132389\/","title":{"rendered":"Helldivers 2 non deve essere realistico, deve far vivere ai giocatori le loro fantasie"},"content":{"rendered":"<p><strong>Helldivers 2<\/strong> \u00e8 un gioco con una grafica bene o male realistica, non \u00e8 certo un titolo cartoon, ma non bisogna pensare che lo stile grafico e lo stile del gioco vadano di pari passo. Come spiega infatti il CEO di Arrowhead Game Studio, Shams Jorjani, <strong>&#8220;il realismo non \u00e8 l&#8217;obiettivo&#8221; del videogioco<\/strong>.\n<\/p>\n<p>Il tutto \u00e8 stato condiviso tramite il <strong>server Discord ufficiale di Helldivers 2<\/strong>, dove il CEO \u00e8 solito condividere pensieri in risposta ai commenti dei giocatori.<\/p>\n<p>  Le parole del CEO di Arrowhead Game Studio<\/p>\n<p>Jorjani spiega che non solo il realismo non \u00e8 l&#8217;obiettivo di Helldivers 2, ma <strong>la priorit\u00e0 \u00e8 esattamente l&#8217;opposto<\/strong>, permette al giocatore di vivere le proprie fantasie. Sin dalla fase di sviluppo l&#8217;idea era questa.<\/p>\n<p>Ci\u00f2 detto, \u00e8 importante <strong>trovare il giusto equilibrio<\/strong> secondo Jorjani, che ritiene che rimanendo all&#8217;interno di un approccio fantastico \u00e8 anche necessario essere un po&#8217; realistici: questo potrebbe spiegare cose come il fuoco amico per tutto ci\u00f2 che \u00e8 in grado di danneggiare i nemici. Al tempo stesso Helldivers 2 non \u00e8 &#8220;un simulatore di vita militare. Il divertimento e far s\u00ec che i giocatori vivano le proprie fantasie \u00e8 pi\u00f9 importante, dal mio punto di vista&#8221;.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/helldivers-2-vende-di-piu-lancio-xbox-quanto-fatto-ps5-supera-gran-lunga-gears-of-war-reloaded.html\" title=\"Helldivers 2 vende di pi\u00f9 al lancio su Xbox di quanto fatto su PS5: supera di gran lunga Gears of War Reloaded\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Helldivers 2 vende di pi\u00f9 al lancio su Xbox di quanto fatto su PS5: supera di gran lunga Gears of War Reloaded<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Helldivers 2 vende di pi\u00f9 al lancio su Xbox di quanto fatto su PS5: supera di gran lunga Gears of War Reloaded\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/1758928151_625_helldivers-2-image_cropped_58_2_1863_1013_jpeg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Ovviamente <strong>stare sempre in equilibrio non \u00e8 affatto facile<\/strong>, soprattutto quando hai un team grande quanto Arrowhead. Jorjani spiega che &#8220;una delle sfide \u00e8 guidare una grossa squadra che segua una sola direzione: abbiamo molti designer, tutti con le proprie bussole interiori. Alle volte vanno in una direzione, alle volte in un&#8217;altra. La bellezza dei giochi \u00e8 che la magia viene creata tramite la diversit\u00e0 della creativit\u00e0 delle persone, ma &#8211; di nuovo &#8211; tutto questo deve rimanere sempre Helldivers&#8221;.\n<\/p>\n<p>Segnaliamo infine che <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/helldivers-2-disattiva-momentaneamente-alcuni-dei-nemici-piu-fastidiosi-presenti-nel-gioco.html\" title=\"Helldivers 2 disattiva momentaneamente alcuni dei nemici pi\u00f9 fastidiosi presenti nel gioco\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Helldivers 2 ha disattivato momentaneamente alcuni dei nemici pi\u00f9 fastidiosi presenti nel gioco<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Helldivers 2 \u00e8 un gioco con una grafica bene o male realistica, non \u00e8 certo un titolo cartoon,&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":33494,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-132389","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/132389","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=132389"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/132389\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/33494"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=132389"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=132389"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=132389"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}