{"id":132429,"date":"2025-09-26T23:36:15","date_gmt":"2025-09-26T23:36:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/132429\/"},"modified":"2025-09-26T23:36:15","modified_gmt":"2025-09-26T23:36:15","slug":"il-director-del-remake-di-final-fantasy-7-capisce-lodio-per-le-schede-con-chiave-di-gioco-ma-le-giustifica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/132429\/","title":{"rendered":"Il director del remake di Final Fantasy 7 capisce l&#8217;odio per le schede con chiave di gioco, ma le giustifica"},"content":{"rendered":"<p>Le<strong> Schede con chiave di gioco<\/strong> non sono piaciute moltissimo ai videogiocatori, che le vedono come problematiche per diversi motivi, legati alla conservazione e alla necessit\u00e0 di essere connessi a internet per usarle. Tanti sviluppatori, per\u00f2, le vedono di buon occhio, come <strong>Naoki Hamaguchi, il director del remake di Final Fantasy 7<\/strong>, con quest&#8217;ultimo che su Nintendo Switch 2 user\u00e0 proprio una Scheda con chiave di gioco. <\/p>\n<p>Secondo Hamaguchi, che ha toccato l&#8217;argomento in un&#8217;intervista concessa a JPGames, in questo modo il team di sviluppo ha potuto <strong>compensare il problema dei tempi di caricamento dei dati<\/strong>. Come c&#8217;era da aspettarsi, tra gli sviluppatori la discussione su questo nuovo formato \u00e8 diversa rispetto a quella nata tra i videogiocatori.<\/p>\n<p>  Caricamento dei dati<\/p>\n<p>Hamaguchi ha spiegato che per gli <strong>sviluppatori di giochi tripla A<\/strong>, uno dei problemi principali da affrontare \u00e8 proprio quello della velocit\u00e0 di caricamento dei dati.<\/p>\n<p> Un po&#8217; come spiegato di recente dagli sviluppatori di <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/star-wars-outlaws.html\" title=\"Star Wars Outlaws\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Star Wars Outlaws<\/a>, Hamaguchi ha sottolineato che i tempi di caricamento dei giochi che girano su cartuccia fisica sono intrinsecamente molto pi\u00f9 lenti rispetto a quelli caricati da SSD. &#8220;Sar\u00e0 sempre inferiore, non pu\u00f2 essere altrimenti: \u00e8 cos\u00ec che funziona il supporto fisico&#8221;, commenta. Per questo motivo, l&#8217;opzione di usare le Schede con chiave di gioco permette agli sviluppatori di ottenere caricamenti pi\u00f9 fluidi, essenziali per lo streaming dei dati.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/nintendo-vuole-proteggere-lindustria-con-le-schede-con-chiave-di-gioco-e-alzando-i-prezzi-per-un-ex-capcom.html\" title=\"Nintendo vuole proteggere l&#039;industria con le Schede con chiave di gioco e alzando i prezzi, per un ex-Capcom\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Nintendo vuole proteggere l&#8217;industria con le Schede con chiave di gioco e alzando i prezzi, per un ex-Capcom<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Nintendo vuole proteggere l'industria con le Schede con chiave di gioco e alzando i prezzi, per un ex-Capcom\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/1758929775_833_fire-emblem-fortunes-weave_10_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Quindi, pur comprendendo le preoccupazioni dei giocatori, Hamaguchi spera che possano arrivare ad accettare le Schede con chiave di gioco come parte dell&#8217;esperienza su Nintendo Switch 2. Secondo lui, possono offrire agli sviluppatori pi\u00f9 opportunit\u00e0 per portare i loro titoli sulla piattaforma. Non tutti gli sviluppatori sono obbligati a usarle, ma \u00e8 positivo che ci sia questa possibilit\u00e0, invece di dover fare affidamento esclusivamente sulle cartucce fisiche.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Le Schede con chiave di gioco non sono piaciute moltissimo ai videogiocatori, che le vedono come problematiche per&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":132430,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-132429","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/132429","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=132429"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/132429\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/132430"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=132429"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=132429"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=132429"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}