{"id":134023,"date":"2025-09-27T18:58:10","date_gmt":"2025-09-27T18:58:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/134023\/"},"modified":"2025-09-27T18:58:10","modified_gmt":"2025-09-27T18:58:10","slug":"control-ultimate-edition-ricevera-hdr-vrr-120-hz-e-altro-su-ps5-e-xbox-series-xs-con-un-prossimo-update","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/134023\/","title":{"rendered":"Control: Ultimate Edition ricever\u00e0 HDR, VRR, 120 Hz e altro su PS5 e Xbox Series X|S con un prossimo update"},"content":{"rendered":"<p>Non c&#8217;\u00e8 stato un annuncio pubblico, ma in base a quanto riportato da un utente su NeoGAF sembra che Remedy abbia intenzione di portare diverse novit\u00e0 tecniche interessanti a <strong>Control: Ultimate Edition<\/strong>, come il supporto per <strong>HDR, VRR, 120 Hz e altro su PS5 e Xbox Series X|S<\/strong>, attraverso un nuovo <strong>aggiornamento<\/strong>.<\/p>\n<p>A riferirlo sarebbe stato Thomas Puha, responsabile delle comunicazioni presso il team finlandese, che in risposta a un utente che chiedeva di novit\u00e0 sul gioco ha elencato alcune caratteristiche a cui il team sta lavorando in un nuovo <strong>update<\/strong>.<\/p>\n<p>Considerando che Control \u00e8 <strong>uscito sei anni fa<\/strong> in versione originale e quattro anni fa per quanto riguarda l&#8217;Ultimate Edition, si tratta di un supporto davvero inatteso a distanza di cos\u00ec tanto tempo, che dimostra la dedizione degli sviluppatori a questo titolo.<\/p>\n<p>  Altre evoluzioni tecniche a distanza di anni<\/p>\n<p>Si tratta solo di una parte delle caratteristiche previste per l&#8217;aggiornamento a quanto pare, ma gi\u00e0 queste risultano decisamente interessanti e in grado di applicare alcune <strong>evoluzioni tecniche<\/strong> che verranno sicuramente ben accolte dagli utenti.<\/p>\n<p>\n  &#8220;Non sono sicuro di poter dire nulla di preciso fino a che l&#8217;aggiornamento non sar\u00e0 disponibile, ma si sta facendo molto attendere, e ci dispiace, abbiamo avuto anche qualche problema sugli SDK pi\u00f9 vecchi, ma ci stiamo lavorando&#8221;, ha riferito Puha.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/control-raggiunto-traguardo-vendite-fbc-firebreak-delude-remedy.html\" title=\"Control ha raggiunto un nuovo traguardo di vendite, ma FBC: Firebreak delude Remedy\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Control ha raggiunto un nuovo traguardo di vendite, ma FBC: Firebreak delude Remedy<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Control ha raggiunto un nuovo traguardo di vendite, ma FBC: Firebreak delude Remedy\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/control-jesse-faden-uhdpapercom-4k-21_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>\n&#8220;Aggiornare un vecchio gioco \u00e8 molto impegnativo&#8221;, ha riferito Puha, spiegando che c&#8217;\u00e8 stato bisogno di recuperare elementi per adattarli a una versione pi\u00f9 vecchia dell&#8217;engine&#8221;.<\/p>\n<p>In ogni caso, tra le caratteristiche previste nell&#8217;update c&#8217;\u00e8 il supporto per VRR e 120 Hz per PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S, in base a quanto riferito, oltre alla possibilit\u00e0 di applicare lo <strong>sblocco al frame-rate<\/strong> sia in modalit\u00e0 Qualit\u00e0 che Performance, cosa che ovviamente porter\u00e0 a risultati diversi in base alla piattaforma.<\/p>\n<p>Nel frattempo, Remedy sta sviluppando <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/control-2-per-ps5.html\" title=\"Control 2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Control 2<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Non c&#8217;\u00e8 stato un annuncio pubblico, ma in base a quanto riportato da un utente su NeoGAF 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