{"id":154542,"date":"2025-10-09T02:38:19","date_gmt":"2025-10-09T02:38:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/154542\/"},"modified":"2025-10-09T02:38:19","modified_gmt":"2025-10-09T02:38:19","slug":"in-baby-steps-ce-una-cutscene-segreta-che-ricorda-metal-gear-solid-4-che-puoi-sbloccare-soltanto-se-fai-questa-cosa-assurda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/154542\/","title":{"rendered":"In Baby Steps c&#8217;\u00e8 una cutscene segreta che ricorda Metal Gear Solid 4 che puoi sbloccare SOLTANTO se fai questa cosa assurda"},"content":{"rendered":"<p>La community di videogiocatori ha spesso attribuito a diversi giochi l\u2019appellativo di \u201cwalking simulator\u201c, un epiteto non troppo carino per riferirsi a quei titoli tacciati di essere poco concreti dal punto di vista del gameplay; sulla base di ci\u00f2 Gabe Cuzzillo e Bennett Foddy, divenuti celebri per quella stramba quanto geniale opera di Gettin Over It, hanno deciso di creare <strong>un letterale simulatore di camminata: Baby Steps<\/strong>. <\/p>\n<p>Baby Steps \u00e8 praticamente un walking simulator nel vero senso del termine, ma chiaramente nasconde in s\u00e9 tutti gli elementi che hanno reso celebre Gettin Over It e giochi simili: controlli abbastanza peculiari che rendono il personaggio legnoso nei movimenti e, soprattutto, <strong>tantissima frustrazione generata che in fin dei conti \u00e8 proprio l\u2019ingrediente segreto che ha permesso al gioco di avere cos\u00ec tanto successo<\/strong>, soprattutto tra gli streamer. <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"740\" height=\"480\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/baby-steps.jpg\" alt=\"screenshot di baby steps con nate che corre a braccia aperte\" class=\"wp-image-608105\"  \/>Baby Steps ha una scena nascosta che quasi nessuno ha visto (Player.it)<\/p>\n<p>Questo nuovo titolo di Cuzzillo e Foddy \u00e8 disponibile dallo scorso 23 settembre, ma nonostante siano passate solamente due settimane circa il gioco ha gi\u00e0 una valutazione molto positiva su Steam e sta venendo giocato da tantissimi utenti: non tutti per\u00f2 hanno scoperto che <strong>Baby Steps nasconde una sorta di finale segreto, ma che \u00e8 possibile sbloccarlo solamente a seguito di un\u2019azione piuttosto assurda<\/strong>. <\/p>\n<p>La scena segreta di Baby Steps che in pochi hanno scoperto: ecco di cosa si tratta<\/p>\n<p>Baby Steps \u00e8 un gioco geniale anche da questo punto di vista dato che \u00e8 stato scoperto che il titolo nasconde una cutscene segreta la quale <strong>si sblocca solamente se si saltano praticamente tutte le scene precedenti che appaiono nel gioco<\/strong>: l\u2019utente che l\u2019ha sbloccata e che ha documentato il tutto con un video su YouTube ha sottolineato che sono circa 30 le scene da saltare per sbloccare questa sorta di finale segreto.<\/p>\n<p>L\u2019aspetto pi\u00f9 interessante di questo segreto \u00e8 che si tratta di un easter egg ironico e punitivo per il giocatore: all\u2019interno di questa cutscene che dura all\u2019incirca 30 minuti appaiono <strong>Nate e Moose seduti fianco a fianco all\u2019esterno della baita di legno in mezzo alla neve che parlano del pi\u00f9 e del meno doppiati dagli sviluppatori del gioco Foddy e Cuzzillo<\/strong>; oltre a parlare dei pi\u00f9 disparati argomenti quasi come se fosse una puntata di un podcast, i due rimproverano i giocatori dicendo che per creare le scene di gioco hanno impiegato tempo e fatica e che non avrebbe dovuto saltarle. <\/p>\n<p><strong>Un easter egg degno del miglior Hideo Kojima, il quale aveva inserito un elemento simile all\u2019interno di Metal Gear Solid 4<\/strong>: nel quarto capitolo della storica saga stealth, infatti, se salti tutte le scene di gioco sarai costretto a guardare un\u2019intera cutscene da oltre 30 minuti senza aver possibilit\u00e0 di skipparla in alcun modo, una punizione piuttosto esemplare.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"La community di videogiocatori ha spesso attribuito a diversi giochi l\u2019appellativo di \u201cwalking simulator\u201c, un epiteto non troppo&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":154543,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,55365,55204,39209,195,198,199,197,200,201,95521,194,196],"class_list":{"0":"post-154542","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-metal-gear-solid","12":"tag-original","13":"tag-pc","14":"tag-science","15":"tag-science-and-technology","16":"tag-scienceandtechnology","17":"tag-scienza","18":"tag-scienza-e-tecnologia","19":"tag-scienzaetecnologia","20":"tag-steam","21":"tag-technology","22":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/154542","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=154542"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/154542\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/154543"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=154542"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=154542"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=154542"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}